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【月イチ連載】「ロードス島戦記RPG」リプレイ第2回「港湾都市での二つの襲撃」。商業都市・ライデンに忍び寄る影とは?
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印刷2020/04/03 12:00

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【月イチ連載】「ロードス島戦記RPG」リプレイ第2回「港湾都市での二つの襲撃」。商業都市・ライデンに忍び寄る影とは?

画像集#002のサムネイル/【月イチ連載】「ロードス島戦記RPG」リプレイ第2回「港湾都市での二つの襲撃」。商業都市・ライデンに忍び寄る影とは?
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 テーブルトークRPG「ロードス島戦記RPG」のリプレイ連載,第2回をお届けします。

 マーモの偵察隊を退け,リザードマンとのいざこざも解決したフォーガ達一行。強敵・ダークエルフの登場にはやや焦りましたが,機転を効かせた戦術と,モナクシアによるメイジ・スタッフのフルスイングでこれを撃破し,レベルアップを迎えての2ndセッションです。当初の目的地だったライデンの都に辿り着き,叔父を訪ねるフォーガですが,そこにとある事件が舞い込みます。その裏には,またも怪しい影がちらついて……。
 全5回構成のリプレイ第2回,さっそく本編へと進んでまいりましょう。

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 テーブルトークRPG「ロードス島戦記RPG」のリプレイ連載をお届けします。ときはかの「英雄戦争」前夜,灰色の魔女が暗躍し,英雄達が覇を競い合うこの時代に,家を追い出されたカノン貴族・フォーガと,その仲間達がどんな冒険を繰り広げるのか。全5回でお届けする「放浪貴公子のはてしない家路」,その第1回は……?

[2020/03/06 12:00]

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「ロードス島戦記RPG」公式サイト




以下の表記は,KADOKAWAが発刊する「ロードス島戦記RPG」の表記に従ったものとなります。




2ndセッション「港湾都市での二つの襲撃」


GM
 ではでは前回のセッションの最後に、レベルアップ作業をお願いしておりましたが。PCデータの復習もかねがね、特技の成長申告をお願いします。

一同
 了解でーす!

 TRPGでは、連続したシナリオを複数回のセッションにわたって遊ぶ手法を「キャンペーンプレイ」と呼びます。
 そして『ロードス島戦記RPG』はキャンペーンプレイ向けのゲームシステムであり、シナリオが終わるごとのPCの成長が、大きな楽しみとなっています。

■経験点と冒険者レベル上昇


 このゲームでは1度の冒険を終えると、「目標を達成すれば1000点/目標を未達成なら500点」の経験点が与えられます。さらに、PCが英雄的な行為や偉業を成し遂げた場合には、GMの判断で100〜500点程度のボーナス経験点を与えてもかまいません。
 経験点が一定の値に達すると、冒険者レベルが上昇します。冒険者レベルが上がると、各PCの基本クラスごとに設定されているぶんだけ、LP(生命点)やMP(精神点)、行為判定の基準値が上昇します。また、武器による攻撃ダメージが+1されます。
 その上、「集中力の使用回数」も増えるため、低レベルの間は特に劇的に成長を実感できます。
 一部の魔法は、冒険者レベルが上がると、与えるダメージや回復量が+1されます。そして魔術師・精霊使い・司祭は、奇数レベルに達すると「呪文ランク」も上昇し、使える呪文の種類も増えていきます。

冒険者レベル 必要経験点(累計) 呪文ランク1
1 0 1
2 500 1
3 1,500 2
4 3,000 2
5 5,000 3
6 8,000 3
7 12,000 4
8 18,000 4
……

■特技点と特技レベル上昇


 経験点を貰うと同時に、その100分の1の「特技点」も同時に獲得します。
 特技点は、その名のとおり特技を成長させるためのポイント。所定の値を消費することで、特技レベルを上げることができます。
 特技の多くは、特技レベル1ごとに、行為判定の成功率が5%上昇します。
 ちなみに特技レベルは最大でレベル5まで成長できますが、それと同時に「現在の冒険者レベルまでしか成長できない」という制限もあります。

GM
 皆さん全員が冒険者レベル2になって、全般的にスペックアップしてましたね。特技を中心に、どんな成長をしたか報告をお願いします。

フォーガ
 それじゃ、僕から。特技の【近接攻撃・槌】と【戦闘指揮】を、レベル2にアップした。特技点は2点残し。そして何より、プレート・メイル購入で装甲値が6点から8点に上がって、幸せ気分だ!

→詳細はデータセクションへ

モナクシア
 これからは攻撃も当たるようになるといいですね、坊ちゃん(クスクス)。

フォーガ
 そうだなぁ。前回は空振り餅つき大会だったからなぁ……(ためいき)。

アニス
 そんじゃ次、わたし。【受け防御・盾】をレベル2にしたよ。それから、新たに【〈キュア・ウーンズ〉強化】と【物品鑑定】と【追加言語】をレベル1で習得した感じ。特技点は残り2点。

→詳細はデータセクションへ

 魔術師、精霊使い、司祭は、自分が使える魔法について、特定の魔法が得意になる特技を習得できます。
【〈キュア・ウーンズ〉強化】は、特技レベル1ごとに、〈キュア・ウーンズ〉でのLP回復量が1点増えるというものです。

ザグ
 オレは【近接攻撃・剣】と【危険感知】をレベル2にして、特技点は2点余り。盗賊は探索系の成功率がレベルアップでわりと成長するし、しばらくは戦闘重視の成長でよさそうだな。

→詳細はデータセクションへ

モナクシア
 最後は私ですね! 【追加言語】と【魔物知識】を特技レベル2に成長させました。あと新規で【〈スリープ・クラウド〉強化】を一気に特技レベル2でゲットしました! 特技点は無駄なく使い切りましたよ。

→詳細はデータセクションへ

GM
 【〈スリープ・クラウド〉強化】を特技レベル2? えげつない……。

モナクシア
 前回で逃げた相手が人間とダークエルフらしいので、出遭ったときに逃がさないつもりです!

【〈スリープ・クラウド〉強化】は、特技レベル1ごとに、〈スリープ・クラウド〉の対象が行う魔法の抵抗力判定に、−5%のペナルティを与えます。
 ただでさえ強力な〈スリープ・クラウド〉を、さらに凶悪にする成長と言えるでしょう。


ライデンのお宅訪問


GM
 ではでは。前回から7日ほど経過して、ライデンへ到着しました。
 ライデンはロードス島でも屈指の、港湾商業都市です。荷物の運送がしやすいよう、街の区画が整理されていたり、荷馬車が行きかいやすいように大通りには石畳が整備されていたりします。建物にはアレクラスト大陸の様式を採用されているものが多く、近代的に整備された印象の街並みです。

フォーガ
 ほお。かなりの都会というわけだね。

モナクシア
 ライデンだと、グラスランナーも珍しくはない感じですか?

GM
 たしかにグラスランナーは他の地方ではかなりレアな種族ですが、ライデンならそこそこ見かけると思います。

 グラスランナーは、草原の妖精です。
 ロードス島では非常に珍しい存在ですが、北のアレクラスト大陸には数多くのグラスランナーが暮らしており、その一部が船旅を経てライデンへやってくることがあります。
 身長1m程度で、ガッシリとした人間の幼児のような体型をしており、耳の先が少し尖っています。遠目には人間の子供に見えることもあるでしょう。
 歌や踊りを好む陽気な性質で、好奇心旺盛であり、定住を好まずに放浪する者も多いようです。
 素早く手先が器用で、冒険者としては盗賊に向く半面、まったく魔法の素養がないため、魔術師・精霊使い・司祭になれません。

モナクシア
 私、幼い頃にアラニアで、グラスランナーに間違われたんですよねぇ。

ザグ
 それは見た目じゃなくて、素行に問題があったんじゃないか?(笑)

アニス
 好奇心満点で、いたずら好きだったからじゃないかな(笑)。

モナクシア
 そんなことないです! 私は昔から落ち着いてますよ! だからグラスランナーを目にすると、親近感というか警戒心というか、複雑な気分になるんです。

フォーガ
 僕の印象としては、モナクシアはグラスランナーと凄く仲良くなれそうに思うけどねぇ。

GM
 さてさて、キョロキョロ辺りを見渡すモナクシアを連れつつ、皆さんは目的の人物へ会いに行きます。
 フォーガが会いに来た相手は、ファウゼンという叔父さんです。フォーガの父君の弟ですね。年齢は40代前半で、妻子アリ。

フォーガ
 僕と同じ、弟ポジション?

アニス
 坊ちゃんと同じような立場だったから、ライデンにいるってことね。似たような境遇だから、甥っ子の便宜も図ってくれる、と。

ザグ
 旦那様、弟殿へ丸投げだな(笑)。

フォーガ
 ちなみに叔父上は、何をなさっているんだろうか?

GM
 ライデンで商人をしています。叔父さんも、その叔父さん、つまりフォーガの大叔父を頼ってやってきたそうです。この大叔父さんの代から商人としての分家がライデンに出来上がってきて、ファウゼン叔父さんはそれを引き継いだ形です。それが20年くらい前。
 ファウゼンさんの商売は、カノンとの流通や売買の仲介を中心として発展してきています。
 ちなみにカノンの産業は、食料や材木の生産で、ロードス島の食糧庫といったイメージでも間違いないです。
 ロードス最大の商業都市、かつ大きな港を持つライデンには、北のアレクラスト大陸からの貿易品などが流れてきています。なので、ファウゼン叔父さんはカノンやアラニアへそれらを流通していたりもしますよ。

画像集#005のサムネイル/【月イチ連載】「ロードス島戦記RPG」リプレイ第2回「港湾都市での二つの襲撃」。商業都市・ライデンに忍び寄る影とは?

アニス
 一次産業に恵まれたカノンのすぐ隣が、土地の痩せたマーモっていう構図は、なかなか凄い偏りだねぇ。

ザグ
 うむ。なるべくして、そうなるという未来が待ち構えているからな。

フォーガ
 え? そうなの? まあ、そんなこととはツユ知らぬまま、僕らは僕らの冒険者ライフを歩もうじゃないか。

GM
 というわけで、フォーガは父からの手紙を手に、叔父さんのお屋敷までやってきたわけです。

フォーガ
 僕は、叔父上とお目にかかったことがあるのかな?

GM
 はい。フォーガは8年ほど前、カノンへ一時帰郷した叔父さんに会ってます。今回のフォーガの来訪は事前に知らされていることもあって、叔父さんは快くフォーガを迎え入れてくれます。フォーガは従姉弟(いとこ)である叔父さんの娘と息子と初顔合わせしつつ、夕飯がてらもろもろお話することになりますね。

ザグ
 オレらも同席させてもらえる感じかね?

GM
 そりゃもちろん、可愛い甥の旅の仲間ですから。叔父さんは皆さんと挨拶をかわしつつ、自己紹介します。彼は現在、ライデン評議会入りを目指しています。とはいえカネやコネがものを言うライデンでは既得権益が強くて、まだまだ頑張っている最中ですね。そんなわけで評議会との関係性を保つため、ライデン近郊でも精力的に活動しているようです。

ザグ
 ファウゼン殿は、ちょっとした権力志向があるのかね。

アニス
 元貴族だしねぇ。

モナクシア
 それで評議会って、どんな組織なんでしょね?

フォーガ
 さっぱりわからないから、聞いてみよう。
 叔父上。世間知らずで誠に恐縮なのですが、ライデン評議会というのがどういう組織なのか、ご教示いただけないでしょうか?

GM
 「そうだな。カノンとライデンでは、かなり違う。教えてやろう」

 ライデンの政治は、王族や貴族などの身分制度がなく、評議会制度で取り仕切られています。10人の常任評議員によって政策が決定され、実行されるのです。
 評議員を束ねる評議長は、選挙で選ばれます。そして常任評議員を補佐・監視する役割として非常任評議員がおり、この立場は推挙や公選で決められます。
 評議員は名誉職で、建前上は報酬などを受け取らず、それどころか赤字が出た際や非常時には、私財を投げうって補填する義務を負っています。ですがライデンの財政がひっ迫したことなどはかつてなく、結果として評議員は財政を操作する特権を行使して、私腹を肥やすことが容易な構造となっています。

モナクシア
 ほあー。実力本位で身分制が無いのは、自由でイイですね。

GM
 商才ある人にとっては、とても成りあがりやすい国ですね。商才なければ、搾取されるだけかもしれませんが。

アニス
 だから商売の神様である、チャ・ザ信仰が盛んなんだよね。

GM
 ファウゼンはフォーガに言います。「兄上には、フォーガの面倒を見てやってくれと言われている。これは私としては、商人としての生きざまを見せてやってくれというように受け取っている」

ザグ
 「生きざま」とはまぁ、暑苦しい方向へ解釈したもんだなオイ。と、心でつぶやいておく。

アニス
 カノンの貴族や騎士として生きるのは難しそうだから、商人の生き方も見せてあげようという感じ?

GM
 そうですね。長男が家督を継ぐのが、カノン王族や貴族の一般的な習わしなので。叔父さんとしては、フォーガが商人として生きる気があるなら、支援は惜しまないよという感じです。

アニス
 とはいえまだまだ坊ちゃんは若いから、可能性の塊だよね?

フォーガ
 うん、まだ15歳だ。

ザグ
 まだ可能性しかない!

フォーガ
 そう、何も定まってもいない(笑)。

モナクシア
 そういうザグも、ドワーフ17歳(笑)。

ザグ
 オレは坊ちゃんと違って、両親が故郷を失ってるから、かなりの可能性を失っているわけだが(笑)。

GM
 叔父さんは続けます。「とはいえ私も、商人として生きようと決めたのは20歳を過ぎてからだったから、別に急かす気はない。フォーガにまだ騎士や他に何か目指したいことがあるなら、じっくり考えたらいいだろう」

アニス
 叔父さん、良い人だなぁ。自分も同じ境遇だったから、坊ちゃんに気遣ってくれてる感、強いなぁ。

GM
 とはいえ叔父さんには御年9歳の息子がいるので、フォーガがそのまますんなり商家を継がせてもらえるという感じもないんですけどね。

フォーガ
 どこに行っても肩身が狭いな……。何にせよ叔父上には、「実家では勇気を貰ったので、自分としては騎士として武勇や戦功を立ててみたいのです。安定を求めるのは、それから後で良いと思ってます」とお伝えしておこう。

アニス
 若いねぇ。

フォーガ
 僕はこれから、このライデンを拠点に色んなところを冒険してみたいんだ!

GM
 叔父さんは「なるほど、それもいいんじゃあないかなぁ」と、にっこり。

アニス
 甥っ子に、自分の若い頃を見てる感じなんだろうなぁ。

フォーガ
 というわけで叔父上、冒険するにも先立つものが必要でございましてね……このプレート・メイルとか、けっこう高かったんですよ。差し支えなければ、スポンサーになっていただけないでしょうかね(揉み手で)。

ザグ
 とたんに生臭いというか、おねだり始めたな、坊ちゃん(笑)。

GM
 「うん、まあ、そうだな。では冒険者が必要な仕事があったら、優先的に手配するようにしよう」と、叔父さんはあくまで温かく微笑んでくれます

フォーガ
 ありがとうございます! なんでしたら僕、盾や鎧の胸甲に、叔父さんの商会やら商品名をデカデカと記しますので!

モナクシア
 「名物ライデン焼き」とか、「銘酒 炎の川」とか。

ザグ
 そりゃダサいですぜ、坊ちゃん(笑)。

アニス
 というか坊ちゃん、今日1日ですでに騎士らしさが失われて商人っぽくなって来つつあるよね?

フォーガ
 いやいや! 僕は今、職業は冒険者、心意気は騎士だから!

アニス
 どちらにせよ坊ちゃんの境遇だと、商人の方がちゃんと地に足の着いた人生を歩める気がするなぁ。


アニスの里帰り


GM
 とりあえず、叔父さんはライデンにいる間、皆さんの寝床として自宅の部屋を貸してくれるそうです。庶民的なものでよければ、食事も用意してくれるとのこと。

ザグ
 やったぜ! タダ飯だ!

アニス
 って言っても、坊ちゃん以外は、そんなに長期間はゆったり屋敷でくつろいでもいられないよね。わたしはチャ・ザ神殿で寝泊まりするかな。

ザグ
 ライデンのチャ・ザ神殿と言うと、デカそうだな。

GM
 そうですね。商業が盛んなので、ロードスでも最大規模のチャ・ザ神殿でしょう。

モナクシア
 アニスって、自宅はないんですか?

アニス
 もともと孤児だし、神殿で部屋を与えられてるんじゃないかな?

GM
 まだ1ヵ月くらい前に旅立ったところですし、神殿にアニスの部屋は残ってますね。というか、59歳で赤ん坊の頃からいるということは、神殿でも一番の古株である可能性大です。

ザグ
 40年前の魔神戦争より前からいる司祭なんだよな。

モナクシア
 じゃあアニスは、チャ・ザ神殿ではかなり偉い人なんでしょうか?

アニス
 いやー、そんなことないと思うよ。神殿のことは端々まで知ってるだろうから、日常業務は得意だと思うけど。あんまり出世欲とかないし。

GM
 そうですね。たぶんチャ・ザ神殿なので、意欲満々の商売上手なヤリ手の人が、出世しやすい部分はあると思われます。

フォーガ
 するとチャ・ザ神殿って、営業成績とかで出世が決まるのかい? それだと、ほとんど商社マンじゃないか(笑)。

ザグ
 「今月のご新規入信者様の数」とか「今月の優良〈キュア・ウーンズ〉回復人数」を競ってるわけか(笑)。まあ、チャ・ザ神殿ならありうるかもしれんな。

GM
 とはいえ大きな神殿なので、実際に高レベルの司祭様もいますよ。

ザグ
 なるほど。アニスは60年近くも神殿にいて冒険者レベル1だから、無気力な司祭だったんだな(笑)。

アニス
 修行してこなかったからねぇ。〈キュア・ウーンズ〉使って治療してたら、簡単にお布施を貰えるお仕事だったに違いない!

GM
 とはいえ、ロードス島では神聖魔法が使えない神官もけっこう多いようなので、〈キュア・ウーンズ〉を使えるだけでもそこそこ優秀だと思われます。

モナクシア
 魔法で治療するたびに、書類をいっぱい書いてもらったりしてたんですかね?

GM
 そうですねぇ。〈キュア・ウーンズ〉1回かけてもらうにも500GPほど費用かかるので、お金にうるさいチャ・ザ神殿なら、似たようなことはさせられるかもしれないですね。

ザグ
 「思うような効能が発揮されなかった場合にも、抗議しないこと」みたいなことがツラツラ記された同意書とかありそうだな。

フォーガ
 なるほど。アニスは「以上のことに同意する場合に限り、サインを」みたいな事務仕事をしていたわけだね(笑)。

アニス
 そういう状況だったのかも。それでたぶん、わたしの他に〈キュア・ウーンズ〉を使える若い子が最近になって現れたから、修行と称して旅に出たんだと思う。

GM
 では「わずか1ヵ月で、すっかり頼りがいがある感じになられましたね。ちゃんとお部屋も掃除してありますよ」と、神殿で迎えられます。

ザグ
 腕っぷしの部分で頼れる感じにはなってるだろうな(笑)。


2つの強襲事件


GM
 では、ライデンでゆったり10日ほど経過しました……でいいですかね? 他に何かしたいことあります?

フォーガ
 特に何もせず、長旅の疲れを癒しているかな。

モナクシア
 もぐもぐと、ライデン焼きでも食べて過ごしてます。

GM
 では11日目の昼下がり、叔父さんがちょっと慌てた様子で皆さんを集めます。

 ファウゼン叔父さんによると、急なトラブルがあったので、フォーガたちの手を借りたいとのこと。
 トラブルは、叔父さんと数名の商人で建設中の、炎の川へ向かう街道沿いの傭兵所で起こりました。
 この傭兵詰所は、叔父さんたちがライデン近郊の治安維持に貢献することで、評議会の心証や評価を良くするために建設していたものです。もちろん、評議会の承認を得ています。
 この傭兵詰所が、武装した集団に占拠されたというのです。作業をしていた大工や職人たちは、昨日の早朝に傭兵詰所へ向かっていたところ、矢を射かけられたといいます。
 詰所予定地には職人たちを派遣していて、あとは建具や家具を整えれば良いかというところまで整えたところでした。
 襲撃された職人たちが、命からがら逃げ出し、その報せが今朝がた届いたところです。

フォーガ
 その襲撃者どもを追い払えば良いわけですね! お任せください、叔父上!

モナクシア
 襲撃者って、どんな連中ですか?

GM
 まだ日も昇りきらない早朝だったので確証は持てません。でも狼の吠え声や、人間よりは小柄な人影が傭兵詰所から見えたので、ゴブリンかもしれないということです。
 というわけでゴブリンと聞いたので、【魔物知識】判定をどうぞ。

 判定には全員が成功し、ゴブリンやウルフ(狼)のデータを確認するPCたち。
 フォーセリアにおけるゴブリンは、邪悪な妖精である「妖魔」の代表格とも言える種族です。赤褐色の肌に、少し尖った耳、口からはみ出た歯を持っており、人間と較べて体格や知性に劣る、いわば「ザコ敵」の代表格とも言えます。原作でもパーンたちの最初の冒険で倒されていました。
 旺盛な繁殖力と怠惰な性格をしており、弱い者いじめや略奪を好む、邪悪な種族と言えます。単体では卑屈な態度を取りますが、集団になると増長して人里を襲うこともあります。

ザグ
 暗い時間に射撃してきたなら、まず暗視の効くゴブリンやら、妖魔連中で間違いないんじゃねぇの? こりゃ今回は、初心者冒険者御用達の、ゴブリン退治で決まりかね。

フォーガ
 データを見た感じ、ゴブリンは前回戦った一般兵より、ほんのり弱いくらいか。むしろウルフの方が強いかも?

モナクシア
 なるほど、ゴブリン退治ならレベルアップした私たちの無双タイムですね! ところでライデン近辺って、妖魔がよく現れるもんなんですか?

GM
 ゴブリンは、ロードス島では全域でちょくちょく現れるモンスターですね。マーモ島だと凄く頻繁にいる感じですが、ライデン近郊でも時折トラブルを起こす程度には棲息してます。

モナクシア
 それでゴブリンは、この辺りに定期的に現れたりする感じですか?

アニス
 定期的に現れるというと、夏場に現れるとか?

ザグ
 ゴブリンも1匹見かけたら、30匹いるものと思えというヤツらだからな(笑)。

フォーガ
 ゴキブリっぽい(笑)。

GM
 定期的には現れないでしょうね。散発的かつ無計画に、宿場を襲ったり、作物や家畜を略奪したりということはあると思いますが。

ザグ
 ふーむ。すると傭兵詰所って、略奪されるような食料があったりしたのか?

GM
 職人の手弁当や自炊用の材料くらいは用意していたかもしれませんが、わざわざ略奪しに行くほどの食料はないでしょうね。家具など生活用品も運び込んでいないので、人が住んでいるようにも見えないはずです。

フォーガ
 食べ物もない場所を占拠したわけだね。なんでだろ?

モナクシア
 もしかすると、前回潜伏したっていうダークエルフの仕業じゃないですか? ダークエルフなら頭が良いから、何か別の意図があって占拠しそうですよね。

フォーガ
 確かにそうだね。そういえば僕ら、前回に潜伏したという人間とダークエルフについて、その後の動きを調べるの忘れてたなぁ。

ザグ
 おぉ。タダ飯に夢中で忘れてたぜ!

アニス
 長旅で疲れてたし、しょうがないね。気を取り直して行こうよ(笑)。

GM
 前回の皆さんの活躍についてはファウゼン叔父さんも聞かされているので、逃げた相手については叔父さんも留意していたようです。でも今のところ、特にこれといった情報はないみたいですね。

フォーガ
 ふむふむ。データを見てても普通のゴブリンは遠隔攻撃できないみたいだし、射撃できるダークエルフがリーダー格でもおかしくないんじゃないかな?

ザグ
 まあフォーセリアで妖魔を率いるヤツと言えば、ゴブリン・ロードやゴブリン・シャーマンを除けば、ダークエルフだと相場が決まってるしな。

 ゴブリン・ロードとゴブリン・シャーマンは、ゴブリンの上位種です。通常のゴブリン比べて知能や体格に勝り、大きなゴブリンの集団を率いることがあります。
 そしてゴブリンやホブゴブリンは弱肉強食で生きており、上位種に限らず、強い者に服従する傾向にあります。
 そのため、ダークエルフが精霊魔法と高い知能でゴブリンを屈服させて手下として率いるということも、よくある話なのです。

アニス
 ちなみにライデンだと、こういうトラブルも自己解決しないと、評議会に認められない感じなのかな?

GM
 基本的にライデン近辺で妖魔が現れたとなれば、評議会経由で傭兵なり冒険者なりが討伐に当たる事が多いと思われます。でも今回は別に事件が起きてまして、評議会はそちらの対処におおわらわだそうです。

フォーガ
 何が起こったんだろう?

GM
 昨日にライデンの近郊に海賊が現れまして、小さいながらも商船が2隻ほど、沈められたということです。

ザグ
 そりゃ、けっこうな大事件だな。港の交易で栄えているライデン的には、看過できんだろう。

GM
 そうなんですよ。というわけで評議会が雇っている傭兵たちは、そちらの対応に総動員されているわけです。なので叔父さんとしてすぐに手配できる戦力は、フォーガ達しか思い浮かばないという現状だそうです。

ザグ
 まあ、食っちゃ寝る生活を続けるのも気が咎めはじめたところだったからな。素直に引き受ければいんじゃね?

モナクシア
 (ウキウキした口調で)じゃあ私たちが傭兵詰所へ行って、ゴブリンたちをブッ殺せばいいわけですね。いっぱい刈りとって、経験点にしましょう♪

アニス
 モナたん、目が怖いよ(笑)。

GM
 このゲーム、敵をどれだけ倒しても経験点にはならないですよ(笑)。強敵を倒したり、英雄的な行動をとったときは、シナリオ終了時にボーナス経験点を与えたりしますけど。

アニス
 まあ今回のトラブルも、マーモの連中のせいな気もするし。確認かねがね、行っていいんじゃない?

フォーガ
 そうだね。叔父上の評議会アピールと、僕らの手柄アピールのために、お引き受けしようじゃないか!

GM
 では、叔父さんから詳細を説明しましょう。傭兵詰所の場所ですが、ライデンから徒歩で2日ほど行った、街道沿いの場所にあります。急いで欲しいので、叔父さんの方で荷馬と荷馬車を用意しますよ。荷馬車で行けば、1日で着ける距離です。

アニス
 ところで、報酬はいかほど?

GM
 傭兵詰所から妖魔を排除できたら、1人あたり1200GP支払ってもらえるそうです。あと、行き帰りの食料宿泊費支給。他にも一般的な旅装の類なら、ついでに用意してくれますよ。

ザグ
 いいねぇ。じゃあ前回に消耗していそうなロープと、潜伏に使えそうだしマントも人数分用意しといてもらえるかな?

GM
 その程度なら、OKです。

フォーガ
 推定ゴブリン退治程度の依頼に、移動手段と旅装まで用意してもらえるなんて、最上の支援って感じだね。なるほど冒険者って、楽な仕事なんだな。

アニス
 ちょ、坊ちゃん! 叔父さんは、甥っ子がカワイイから準備してくれてるだけだからね!

モナクシア
 私は〈リプレイス・サウンド〉のスクロールだけ買って行っていいですか? 敵をおびき出すのに使えるかもしれないので。

 魔法のスクロール(巻物)は古代語魔法が記された消耗品で、魔術師だけが使えるマジックアイテムです。
〈リプレイス・サウンド〉は、まだモナクシアが未収得の、呪文ランク2の古代語魔法。術者の周囲3m以内で立てた音や声を、30m先で発生させるという効果を持ちます。少し離れた相手へ密かに伝言を伝えたり、大きな物音を立てて注意を引き付けたりできます。

フォーガ
 モナクシアは、敵をおびき寄せるの好きだな(笑)。

GM
 うーん。一応マジックアイテムですが、流通に優れたライデンにいる上に、叔父さんのツテもあるので、判定なしで購入可能ということにしておきます。

ザグ
 念のための確認なんだが、その傭兵詰所は無傷で奪還した方が良いもんかね?

モナクシア
 ああ、そうですね。油投げて燃やしたりするのはアリですか?

GM
 いやいや、燃やすのはダメ! 石造りとはいえ、柱や梁は木製だから、焼け落ちますよ。せっかく叔父さんが出資して造っている傭兵詰所なわけですから、できるだけ無傷でお願いします。

 というわけで、この日は急いで出発準備を整えつつ、現地について叔父さんにさらに聞き込みます。
 傭兵詰所は、ライデンから東にのびる街道を徒歩2日ほど行った宿場の近くに建設中とのこと。周囲は牧羊地になっていて、小高い見晴らしがよい場所だそうです。
 南方にある山地に潜む、妖魔や山賊、野生動物が街道と宿場を脅かさないよう見張ることが施設の目的です。
 傭兵詰所は、ある程度の襲撃にも耐えられるよう、石造り。小さな見張り台も設置されているとのこと。

ザグ
 荷馬車だと1日で現地着ってことだが。それは朝に出発すると、夕方に到着というイメージでいいのかね?

GM
 そうですね。朝8時に出発すると、夕方17時から18時くらいに着くイメージです。

ザグ
 相手が妖魔なら夜襲できないし、明るいうちに着いておきたいな。オレ以外のメンツに、【暗視】ないし。

モナクシア
 手前の宿場でも情報収集したいし、いいんじゃないですか。

アニス
 早起きなら任せて! 神殿の礼拝準備や炊事洗濯とか、毎朝やってたから。

ザグ
 じゃあ、3時起きで4時出発って感じかな。これなら宿場に昼頃には着けるだろ。

フォーガ
 僕はもうちょっとゆったり、叔父上のお宅で朝食を楽しみたかったのだが。

アニス
 朝食は保存食で我慢しとこうよ、坊ちゃん。

フォーガ
 しかたない、荷馬車に揺られて優雅に二度寝しようか。

GM
 了解です。荷馬車で優雅に眠るのは難しいと思いますが。荷馬車にはバネやサスペンションはついてない上に、街道も舗装されていないか良くて石畳なので。

フォーガ
 おうふ、冒険者は厳しいな。

ザグ
 いやいや坊ちゃん、歩くよりかなり楽ちんだぜ(笑)。


詰所へ偵察&作戦タイム


アニス
 じゃあ出発だね。

モナクシア
 (ライデン近郊の地図を見ながら)そういえばGM、傭兵詰所って、炎の川の近くですか?

GM
 そこまでは行きません。炎の川とライデンの中間辺りですね。

モナクシア
 ただの興味本位なんですけど、炎の川って実際に燃えてたりします?

GM
 大河ですが名前に炎がついているだけで、実際に燃えているわけではないですね。

モナクシア
 近くに温泉があったりしないですか?

GM
 そうですね……上流までさかのぼれば、火竜山近くのルラウザ山脈に辿り着くので、火の精霊力が強そうだから温泉くらいはあると思いますが。

ザグ
 命がけの温泉ツアーになりそうだな(笑)。

モナクシア
 ドキドキが止まらなくていいじゃないですか(笑)。

フォーガ
 何かいるのかい?

GM
 (知名度+20だし、一般常識的に知ってるかな)火竜山には魔竜シューティングスターという、ロードス島最強ランクのモンスターがいるんですよ。今は休眠期で姿を現しませんが。

フォーガ
 ほうほう。じゃあ今回の仕事が終わったら、温泉に行くのも一興かな?

アニス
 ダメダメ坊ちゃん! それが引き金でシューティングスターが目覚めちゃうかもしれないよ(笑)。

GM
 恐ろしいシューティングスターさんについては、機会があればまた説明しますね。
 そんな雑談をしている間に、昼過ぎには宿場へ辿り着きますよ。

ザグ
 軽い昼飯でも食いがてら、酒場で聞き込みでもしとくか。

モナクシア
 そうですね。占拠されて2〜3日経ってるなら、もうゴブリンに襲撃された人もいそうですし。

GM
 急いで聞き込みするなら、【情報収集】判定をお願いします。特技がないなら「交渉力」で。

 フォーガとアニスが判定に成功します。判定に失敗してもGMとしてはある程度のことを伝えるつもりでしたが、成功したのでわかりそうな事柄はすべて開示します。

 すでに傭兵詰所近辺では襲撃事件が発生しており、相手はやはりゴブリンであるとのことです。
 襲ってくるのはウルフを連れたゴブリンで、それとは別に傭兵詰所の見張り台から、何者かが矢を射かけてくるということです。
 無差別にすべての相手を襲っているわけではなく、襲われているのは1〜2人で移動している荷物の多い旅人や商人だということ。
 今のところ死人は出ていないものの、荷物を奪われた人や怪我人が増えつつあるようです。
 この状況が噂として広がってきたこともあり、街道の利用者はほとんどいなくなっています。

フォーガ
 考えなしに襲撃し続けてる感じだね。

ザグ
 何にせよ、見張り台があるところにコッソリ襲撃をしかけるのは、無理があるよなぁ。

GM
 確かに、金属鎧を着ているフォーガとアニスはガチャガチャ音を立てるので、凄くみつかりやすいですね。ザグ1人でなら、行けるかもしれませんが。

ザグ
 なんとなくGMにおすすめされた気がするし、オレ1人で偵察に行ってみるか。

 というわけで、ザグが単独で現地偵察を試みることになります。
 他3名も傭兵詰所から見えない少し離れた場所まで移動し、待機しています。

ザグ
 しかし、見張り台付きの傭兵詰所ってことは、隠れて近づくのが難しいんじゃないか?

GM
 樹木や小さな岩、地面の凹凸は多少あります。まだ周囲の整備までは終わってないんでしょうね。とりあえず、修正なしで【隠密】判定と、【鋭敏感覚】判定をお願いします。

ザグ
 よし、両方とも成功した。

GM
 では、150〜200mくらい離れた物陰まで近づけたことにしましょう。
 街道から少し傾斜した高台に詰所と思しきがあって、その周囲は人間の胸くらいある木の柵で囲まれています。柵の内側には推定馬小屋もありますね。詰所は平屋ですが、3階建てくらいの見張り台が突き出てます。

画像集#003のサムネイル/【月イチ連載】「ロードス島戦記RPG」リプレイ第2回「港湾都市での二つの襲撃」。商業都市・ライデンに忍び寄る影とは?

ザグ
 ゴブリンとか、見えるかね?

GM
 柵の内側で、ウルフ2匹とゴブリン2体が座り込んでますね。あと、見張り台にはクロスボウを手にしたヤツが1体。

ザグ
 見張り台の人影って何だ? 人間かダークエルフか?

GM
 じゃあザグは、【魔物知識】または「教養力」に+20で判定どうぞ。

 判定に成功したザグは、見張り台の敵をホブゴブリン・シューターと判別します。
 ホブゴブリンは、ゴブリンより体格に優れた近縁種で、ゴブリンの用心棒のような役割を担うことがあります。
 強さとしてはキャラクターレベル3で、前回のボスであった蛮族戦士なみ。ちなみにホブゴブリン・シューターは、その名のとおり遠隔攻撃が得意なホブゴブリンで『ロードス島戦記RPG サプリメント 魔神戦争・邪神戦争編』に掲載。

モナクシア
 (モンスターデータ見ながら)ゴブリンやホブゴブリンは鈍いんですけど、ウルフはわりと「知覚力」あるんですよねー。

GM
 (見張り台のホブゴブリンは、「知覚力」判定に+20のボーナスありですけどね)

ザグ
 すると、風下から行きたいところだな。

アニス
 ホブゴブが持ってるクロスボウって、射程120mもあるよ? 見つかると面倒くさそう。

ザグ
 だな。もうちょっと頑張って、詰所へ近づいてみたいところだが。ちなみに詰所って、窓や扉が閉じてたりするのか?

GM
 仕上げの段階なので、もう窓も扉も取りつけられて、閉じられてますね。そもそも緊急時には防衛拠点にもするつもりなので、人が出入りできるサイズの窓は無い感じです。

フォーガ
 でも窓ガラスごしなら、閉じていても覗けそうに思えるんだが?

GM
 窓ガラスは存在はしますが、一般的ではないですね。特にここのような傭兵詰所とか砦だと、そんな壊れやすくて高価な物は取りつけてないです。
 ちなみにロードス島にも窓ガラスは存在してますが、神殿のステンドグラスや、宮殿や高級な商家みたいな、お金持ちの建築物でしか使われていないと思われます。庶民の家だと、窓は鎧戸か、明り取りの穴が空いていても羊皮紙を貼ったものくらいかなと。

フォーガ
 お。じゃあこの世界には、メガネキャラもおらず?

GM
 基本的にそうですね。度のあるレンズを研磨するような技術は、この時代のロードス島にはおそらく存在しないので。

ザグ
 まあフォーセリアの世界観的には、メガネは激レアのマジックアイテムだろうな。『魔法戦士リウイ』のアイラがつけてた感じの。

『魔法戦士リウイ』は、『ロードス島戦記』と同じく、水野良先生の小説シリーズ。その主な舞台は、ロードス島の北にあるアレクラスト大陸です。
 ロードス島が舞台になるエピソードもあるので、要チェック!

フォーガ
 なるほど理解。じゃあ、窓から覗き見は無理なんだね。

ザグ
 しゃあない。とりあえず遠巻きに辺りを一周して、もう少し状況を把握できんかね?

GM
 了解です。では相手の状況がわかってるので、今度は成功率+20で【隠密】と【鋭敏感覚】の判定をお願いします。

 ザグは無事に判定に成功し、見つかることなく周囲の様子を見渡して、皆と合流します。
 そしてGMは、ホワイトボードに次のような図を示します。

画像集#001のサムネイル/【月イチ連載】「ロードス島戦記RPG」リプレイ第2回「港湾都市での二つの襲撃」。商業都市・ライデンに忍び寄る影とは?

フォーガ
 街道から詰所まで、50〜60mくらいか。通常移動で4ラウンド、全力移動でも2ラウンドかかりそうだね。

アニス
 見つかると、クロスボウで狙い撃ちされちゃうだろうねぇ。

モナクシア
 (図を見ながら)実は井戸が隠し通路になってて、こっそり侵入できたりしませんかね?

ザグ
 いや、新築の傭兵詰所にそんなギミック作ってないだろ(笑)。古城とか古い屋敷なら、脱出路としてあるかもだが。

モナクシア
 えーとですね。〈スリープ・クラウド〉の射程が30mしかないので、なんとか安全に近づきたいですけど……。ウルフやゴブリン相手なら、〈スリープ・クラウド〉で一掃できるから、近づければ楽勝なんですよ!

アニス
 まあ、それはそうだね。

フォーガ
 買ってきた〈リプレイス・サウンド〉のスクロールでおびき寄せるのはどうだい?

モナクシア
 それも射程30mなんですよね。それなら自力で叫んでも、変わりない気がします。

ザグ
 何にせよ大まかには、おびき寄せるか、荷馬車から降りて詰所の裏側にまわっていくかの2択だろうな。

 とにかく正面から4人揃って近づくことは、警戒されそうだから嫌だということで、作戦タイムに入ります。
 とはいえ敵からすれば見晴らしが良いので、変則的な絡め手は難しそうな状況。
 ここで「襲われているのは少人数の場合だけ」という宿場での情報を思い出したPCたち。1人だけが御者を務めて荷馬車で接近し、他3人は傭兵詰所前の街道までマントのフードをかぶって荷車で荷物のフリをして近づくという作戦を立案します。
 御者は一番貧弱に見えるモナクシアが担当することに。適度に近づいたら、注意を引き付けようということになりました。
  • 関連タイトル:

    ロードス島戦記RPG

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