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印刷2004/10/18 17:28

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id Software,DOOM3対応MOD SDK発表
2004/10/18 17:28
 id SoftwareはDOOM3でマップやMODを作成できるDOOM3 SDKを公開した。3dsmaxからのモデルを読み込んで使用したり,キャラクターの動作を記述したり,たぶん頑張ればDOOM3システムを使ったオリジナル作品も作成可能だ。Decl Editor,AF Editor,Sound Editor,Particle Editor,GUI Editor Light Editor,PDA Editor,Script Editorなど細かなツールと,C++のコードが満載されている。
 SDKといっても,内部開発ツールをそのままという感じで,全体にコンソール中心のクラシカルな雰囲気。「まずDOOM3をC:\DOOM3にインストールしろ。そこじゃなくてもいいけど,Path名にスペースが交じってると動かないぞ」とか,「GUIエディタはQuake4のものそのままで,この1,2年アップデートされてない。ときどきクラッシュするがエディタのせいじゃない」とか,いまどきなかなかお目にかかれない男らしいスタイルだ。最新ゲームエンジンでイカしたMODを作りたい人はぜひ挑戦してみてほしい。 (aueki)

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→DOOM3の記事一覧は「こちら」




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