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このページの最終更新日:2025/03/25 23:37


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「モンスターハンターワイルズ」無料タイトルアップデート第1弾を4月4日配信。タマミツネのほか,ゾ・シアのクエストや大集会所などが追加に

「モンスターハンターワイルズ」無料タイトルアップデート第1弾を4月4日配信。タマミツネのほか,ゾ・シアのクエストや大集会所などが追加に

 カプコンは本日配信した「モンスターハンターワイルズ ショーケース」にて,「モンスターハンターワイルズ」の無料タイトルアップデート第1弾を4月4日に配信すると発表した。番組では,その後配信される,季節イベントや歴戦王レ・ダウなど,今後のロードマップが公開された。

[2025/03/25 23:37]

「The First Berserker: Khazan」早期アクセスを本日開始。「アラド戦記」の世界を舞台に将軍カザンの復讐を描くアクションRPG

「The First Berserker: Khazan」早期アクセスを本日開始。「アラド戦記」の世界を舞台に将軍カザンの復讐を描くアクションRPG

 ネクソンは2025年3月25日,新作アクションRPG「The First Berserker: Khazan」早期アクセスを開始した。なお,通常版は3月28日に発売される予定だ。本作は「アラド戦記」のスピンオフタイトルで,原作から数百年前に遡ったアラド大陸を舞台に,主人公「カザン」の復讐劇が描かれる。

[2025/03/25 15:02]

「龍スタTV」第39回,本日20:00より配信。スパリゾートハワイアンズで行われた公開収録イベントステージの模様を紹介

「龍スタTV」第39回,本日20:00より配信。スパリゾートハワイアンズで行われた公開収録イベントステージの模様を紹介 [2025/03/25 14:09]

アイドルマスター20周年イヤー特別生配信は3月25日に配信。忘れずに見たい「今週の公式配信番組」ピックアップ

アイドルマスター20周年イヤー特別生配信は3月25日に配信。忘れずに見たい「今週の公式配信番組」ピックアップ

 アイドルマスター20周年イヤー特別生配信が3月25日19:00に配信される。今回もこの1週間で予定されている,ゲームに関連した公式配信番組を中心に,いくつかをピックアップして紹介しよう。

[2025/03/25 08:00]

[プレイレポ]「The First Berserker: Khazan」は手応えのあるボス戦と遊びやすさを両立。強大な敵に立ち向かうのが,楽しいアクションRPGだ

[プレイレポ]「The First Berserker: Khazan」は手応えのあるボス戦と遊びやすさを両立。強大な敵に立ち向かうのが,楽しいアクションRPGだ

 ネクソンが2025年3月28日の発売を予定している「The First Berserker: Khazan」のプレイレポートをお届けする。復讐に燃える男が血みどろになって戦うダークな物語が展開する本作は,激しいアクションとボス戦の試行錯誤が本当に楽しい。

[2025/03/25 00:00]

「餓狼伝説 City of the Wolves」と世界的なDJがコラボ。スティーヴ・アオキやAfrojackによるゲーム内BGMがプレイを盛り上げる

「餓狼伝説 City of the Wolves」と世界的なDJがコラボ。スティーヴ・アオキやAfrojackによるゲーム内BGMがプレイを盛り上げる

 SNKは本日(2025年3月24日),新作格闘ゲーム「餓狼伝説 City of the Wolves」世界的に有名な11名のDJとのコラボを発表した。今回の取り組みでは,AfrojackやSteve Aokiといったプロデューサーが参加し,作品の世界観やキャラクターをイメージしたオリジナル楽曲がゲーム内に収録されるとのこと。

[2025/03/24 18:58]

3月28日発売の新作サバイバルアクション「Atomfall」,ゲーム序盤の探索を収録した20分以上にわたるプレイ動画を公開

3月28日発売の新作サバイバルアクション「Atomfall」,ゲーム序盤の探索を収録した20分以上にわたるプレイ動画を公開

 Rebellionは,2025年3月28日に発売を予定している新作タイトル「Atomfall」の最新情報として,20分以上にわたるプレイ動画を公開した。動画では,ゲーム開始直後,記憶を失った状態で目を覚ました主人公が,さまざまな場所を探索する様子が収録されている。

[2025/03/24 18:57]

「グリム・ガーディアンズ サーヴァント・オブ・ザ・ダーク」,Xbox版が発売延期に

[2025/03/24 17:00]

「アサシン クリード シャドウズ」,発売から2日間で登録プレイヤー数が200万人を達成。Steam同時アクセス者数もシリーズ最高を記録

「アサシン クリード シャドウズ」,発売から2日間で登録プレイヤー数が200万人を達成。Steam同時アクセス者数もシリーズ最高を記録

 Ubisoft Entertainmentは,「アサシン クリード シャドウズ」が2025年3月20日の発売から2日間で,登録プレイヤー数が200万人を達成したことを明らかにした。発売前から,さまざまな問題や批判などで話題を巻き起こしてきた本作だが,ローンチはひとまず成功したといえるだろう。

[2025/03/24 14:49]

「モンスターハンターワイルズ」のマルチプレイに4時間半挑戦。「カプコンTV」の特番「春にみんなで一狩りいこうぜ!!」3月28日18:00に配信

「モンスターハンターワイルズ」のマルチプレイに4時間半挑戦。「カプコンTV」の特番「春にみんなで一狩りいこうぜ!!」3月28日18:00に配信

 カプコンは本日,公式Web番組「カプコンTV」の特番「モンスターハンターワイルズ 春にみんなで一狩りいこうぜ!!」を3月28日18:00に配信すると発表した。番組には,狩野英孝さんらレギュラー陣に加え,サンシャイン池崎さん,土佐兄弟さん,ゴー☆ジャスさんらがゲスト出演する予定だ。

[2025/03/24 14:48]

「原神」,キャラクタートレイラー「イアンサ『戦士は一日にして成らず』」を公開。イアンサがフィールドを走る姿が確認できる

「原神」,キャラクタートレイラー「イアンサ『戦士は一日にして成らず』」を公開。イアンサがフィールドを走る姿が確認できる

 HoYoverseは本日,オープンワールドRPG「原神」キャラクタートレイラー「イアンサ『戦士は一日にして成らず』」を公開した。今回公開されたトレイラーでは,★4キャラクターである「イアンサ」(CV:大橋彩香)がナタのフィールドを走り回る姿が確認できる。

[2025/03/24 13:25]

「GUILTY GEAR ‐STRIVE‐」,新プレイアブルキャラクター「ヴェノム」が本日配信に。キャラクタートレイラーも公開

「GUILTY GEAR ‐STRIVE‐」,新プレイアブルキャラクター「ヴェノム」が本日配信に。キャラクタートレイラーも公開

 アークシステムワークスは本日(2025年3月24日),対戦格闘ゲーム「GUILTY GEAR ‐STRIVE‐」で,新プレイアブルキャラクター「ヴェノム」を配信すると発表した。ヴェノムの単体価格は880円(税込)で,シーズンパス4をすでに持っている人は,パッチ適用後から使用可能となる。

[2025/03/24 11:08]

「鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚2」プレイアブルキャラクターの伊黒小芭内,不死川実弥,悲鳴嶼行冥の紹介映像を公開。新要素「合体奥義」登場

「鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚2」プレイアブルキャラクターの伊黒小芭内,不死川実弥,悲鳴嶼行冥の紹介映像を公開。新要素「合体奥義」登場

 アニプレックスは本日,同社が8月1日に発売を予定している「鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚2」に登場するプレイアブルキャラクター「伊黒小芭内」「不死川実弥」「悲鳴嶼行冥」の紹介映像を公開した。また,新要素である「合体奥義」の組み合わせの一部も明らかにされている。

[2025/03/24 10:33]

【今週のモチベ】自由度の高いライフシム「inZOI」や,アラド戦記の800年前を舞台とする「The First Berserker」が発売される 2025年3月24日~3月30日

【今週のモチベ】自由度の高いライフシム「inZOI」や,アラド戦記の800年前を舞台とする「The First Berserker」が発売される 2025年3月24日~3月30日

 「え?あれって今週発売だったの!?」となりがちな人のための週刊連載「今週のモチベ」。今週は,「Zoi」と呼ばれるキャラクターの人生を操る自由度の高いライフシム「inZOI」や,アラド戦記の800年前を舞台とするハードコアアクションRPG「The First Berserker: Khazan」がリリースされる。

[2025/03/24 08:00]

4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」,2025年3月17日~3月23日

4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」,2025年3月17日~3月23日

 2025年3月17日~3月23日,4Gamerに掲載された記事は304本でした。世界最大規模のゲーム開発者会議「Game Developers Conference 2025」がサンフランシスコで開催され,数多くのセッションレポートなどを掲載した4Gamerと,世界のゲーム業界の1週間をさっさと振り返りましょう。

[2025/03/24 07:00]

[GDC 2025]物語を体験に変える現場――「龍が如く」はなぜ短期間で良質なナラティブとアートを生み出せるのか

[GDC 2025]物語を体験に変える現場――「龍が如く」はなぜ短期間で良質なナラティブとアートを生み出せるのか

 プレイヤーの感情を動かす物語体験を,「龍が如く」シリーズはどのように短期間で形にしてきたのか。龍が如くスタジオのクリエイターたちが,ナラティブ設計とアート制作,そして現場の工夫をGDC 2025のセッションで語った。

[2025/03/23 11:56]

[GDC 2025]“Tの字”で生きるティーンを描く,切ないけれどあったかい不思議なゲーム。高橋慶太氏の新作「to a T」試遊レポート&インタビュー

[GDC 2025]“Tの字”で生きるティーンを描く,切ないけれどあったかい不思議なゲーム。高橋慶太氏の新作「to a T」試遊レポート&インタビュー

 塊魂で知られる高橋慶太氏の新作「to a T」は,笑えるような泣けるような,不思議な気持ちになるゲームだ。試遊した感想とともに,体がTの姿勢のままのティーンの物語とその舞台の町について高橋氏に話を聞いた。

[2025/03/22 21:17]

[GDC 2025]「Frostpunk 2」におけるシステムとナラティブの融合。11 bit studiosのJakub Stokalski氏がGDCで語った開発哲学

[GDC 2025]「Frostpunk 2」におけるシステムとナラティブの融合。11 bit studiosのJakub Stokalski氏がGDCで語った開発哲学

 11 bit studiosのGame Co-Director/Design DirectorであるJakub Stokalski氏は,GDC 2025で行った講演「Frostpunk 2: Speaking in Systems」で,ゲームプレイとナラティブの統合に関する同スタジオの開発哲学と,「Frostpunk 2」の設計過程を詳細に解説した。本稿では,その詳細を紹介する。

[2025/03/22 18:25]

[GDC 2025]ゲームの“顔”としてのユーザーインタフェース──「メタファー:リファンタジオ」のUIは,感情を揺さぶる体験の一部

[GDC 2025]ゲームの“顔”としてのユーザーインタフェース──「メタファー:リファンタジオ」のUIは,感情を揺さぶる体験の一部

 アトラスのファンタジーRPG「メタファー:リファンタジオ」のビジュアル表現でとくに注目されたのが,UI(ユーザーインタフェース)だ。そしてそれは,ただ単に情報を表示するものではなく,ゲームの感情や物語までをも語るものであり,作品の“顔”と言えるものとなった

[2025/03/22 17:37]

[GDC 2025]アトラスのRPGはなぜ“悪魔的”に難しいのに面白いのか──「メタファー:リファンタジオ」が挑んだ,コマンドバトルの再構築

[GDC 2025]アトラスのRPGはなぜ“悪魔的”に難しいのに面白いのか──「メタファー:リファンタジオ」が挑んだ,コマンドバトルの再構築

 アトラスのRPG「メタファー:リファンタジオ」は,日本的なターン制バトルをどのように“現代のRPG体験”に再構築したのか。そのベースには,「なぜアトラスのRPGは悪魔的に難しいのか」の考え方があった。本項では,GDC 2025で語られた開発者セッションをレポートする。

[2025/03/22 16:35]

「アサシン クリード コラボカフェ『LEGACY』」東京・原宿で開催中。最新作「アサシン クリード シャドウズ」を中心に歴代シリーズの展示を楽しめる

「アサシン クリード コラボカフェ『LEGACY』」東京・原宿で開催中。最新作「アサシン クリード シャドウズ」を中心に歴代シリーズの展示を楽しめる

 Ubisoftは2025年3月22日と23日の2日間,「アサシン クリード コラボカフェ『LEGACY』」を,東京・原宿のdotcom space Tokyoにて開催している。「アサシン クリード」シリーズの最新作「アサシン クリード シャドウズ」が3月20日にリリースされたことを記念して企画された催しだ。

[2025/03/22 13:07]

[GDC 2025]巨像騎士と戦うアクションアドベンチャー「壊滅の潮汐」(Tides of Annihilation)のバトルシステムについて開発者に聞く

[GDC 2025]巨像騎士と戦うアクションアドベンチャー「壊滅の潮汐」(Tides of Annihilation)のバトルシステムについて開発者に聞く

 GDC 2025で,新作アクションアドベンチャー「壊滅の潮汐」を開発するEclipse Glow GamesのCOO,アリー・チェン氏にインタビューした。アーサー王伝説にインスパイアされている本作は,騎士の亡霊を召喚してのバトルが特徴となる。

[2025/03/22 07:00]

「ドラゴンズドグマ 2」が43%オフの1周年記念セールがスタート。公式サイトでは記念写真を合成できる「透過素材キット」が公開

「ドラゴンズドグマ 2」が43%オフの1周年記念セールがスタート。公式サイトでは記念写真を合成できる「透過素材キット」が公開

 カプコンは本日(2025年3月21日),オープンワールドアクションRPG「ドラゴンズドグマ 2」発売1周年記念セールを,SteamとPlayStation Storeで開始した。期間はSteamが3月25日1:59まで,PS Storeが3月26日23:59までとなっている。

[2025/03/21 20:53]

[GDC 2025]アクセシビリティ表記の標準化を目指す業界団体が発足。Google,Microsoftなど北米大手パブリッシャが立場を超えた連帯を促す

[GDC 2025]アクセシビリティ表記の標準化を目指す業界団体が発足。Google,Microsoftなど北米大手パブリッシャが立場を超えた連帯を促す

 アメリカのゲーム業界団体であるESAが架け橋となり,大手パブリッシャが協力する新たなイニシアチブ「Accessible Games Initiative」が発足したことが,GDC 2025で正式アナウンスされた。彼らはゲーム業界に立ちはだかるアクセシビリティ表記の問題に,正面から取り組んでいくという。

[2025/03/21 19:42]

「モンスターハンターワイルズ」ショーケース,3月25日23:00より配信。無料タイトルアップデート第1弾の配信日やアップデート内容を紹介

「モンスターハンターワイルズ」ショーケース,3月25日23:00より配信。無料タイトルアップデート第1弾の配信日やアップデート内容を紹介

 カプコンは本日,「モンスターハンターワイルズ」最新情報を紹介する番組を,2025年3月25日23:00より配信すると発表した。番組では,辻本Pが無料タイトルアップデート第1弾の配信日や,主なアップデート内容について紹介する。配信時間は約15分を予定している。

[2025/03/21 18:56]

「THE FINALS」,大規模スポーツイベントをコンセプトとしたシーズン6を開幕

[2025/03/21 18:51]

「FBC: Firebreak」,無限に増殖する付箋のクリーチャーと戦うミッションにフォーカスを当てたトレイラーを公開

「FBC: Firebreak」,無限に増殖する付箋のクリーチャーと戦うミッションにフォーカスを当てたトレイラーを公開

 Remedy Entertainmentは本日,開発中の3人協力型FPS「FBC: Firebreak」の最新トレイラーを公開した。公開されたトレイラーでは,セクター内で暴れまわるSticky Notes(付箋)を制圧するジョブ「Paper Chase」にフォーカスが当てた映像が収録されている。

[2025/03/21 18:41]

「ダブルドラゴン リヴァイヴ」予約者限定特典ゲーム「ダブルドラゴン ドッジボール」の紹介映像を公開。多彩なモードを解説

「ダブルドラゴン リヴァイヴ」予約者限定特典ゲーム「ダブルドラゴン ドッジボール」の紹介映像を公開。多彩なモードを解説

 アークシステムワークスは本日,同社が10月23日に発売を予定している「ダブルドラゴン リヴァイヴ」の予約者限定特典ゲーム「ダブルドラゴン ドッジボール」の紹介映像を公開した。映像には,マリアン救出劇を楽しめる「ストーリーモード」をはじめ,多彩なモードの情報が収録されている。

[2025/03/21 18:04]

ヘンテコ博物館経営シム「ツーポイントミュージアム」,宇宙と科学に関する展示品が手に入る遠征エリアの情報を紹介

ヘンテコ博物館経営シム「ツーポイントミュージアム」,宇宙と科学に関する展示品が手に入る遠征エリアの情報を紹介

 セガは本日,ヘンテコ博物館経営シム「ツーポイントミュージアム」に登場する遠征エリアの情報を公開した。今回は,遠征先エリアの「ペバリー・ハイツ」にある調査地点「スイレン衛星」と,「バングル・ウェイストランド」にある調査地点「アンティーク保管庫(下層)」で発生するイベントが紹介されている。

[2025/03/21 17:31]

全編水中の深海ホラー「Dark Mass」が発表に。海底に沈む洋館で不気味な怪物から逃げつつ不穏なパズルを解いていく

全編水中の深海ホラー「Dark Mass」が発表に。海底に沈む洋館で不気味な怪物から逃げつつ不穏なパズルを解いていく

 Path Gamesは本日(2025年3月21日),PC(Steam),PS5,Xbox Series X|S向け新作タイトル「Dark Mass」を発表し,アナウンストレイラーを公開した。本作は,深海に沈没した難破船を舞台に,内部に潜む恐怖から生き延びパズルを解いていく,全編水中の一人称視点ホラーゲームだ。

[2025/03/21 16:55]

[インタビュー]メカアクションSTG「Mecha BREAK」,正式サービス後は3か月に3機のペースで新型が登場。フィギュアやアニメも積極的に展開

[インタビュー]メカアクションSTG「Mecha BREAK」,正式サービス後は3か月に3機のペースで新型が登場。フィギュアやアニメも積極的に展開

 Amazing Seasun Gamesは,開発中のメカアクションシューティングゲーム「Mecha BREAK」のイベント「グローバル先駆者開拓戦」を中国・珠海にある本社で開催した。同社のCEOで,本作のプロジェクトプロデューサーでもあるKris Kwok氏にインタビューする機会を得たので,今後の展望などをお伝えする。

[2025/03/21 16:00]

魔法の手袋を操作し,人形を糸で操って冒険する。2.5Dパズルプラットフォーマー「Once Upon a Puppet」,4月23日発売決定

魔法の手袋を操作し,人形を糸で操って冒険する。2.5Dパズルプラットフォーマー「Once Upon a Puppet」,4月23日発売決定

 Daedalic Entertainmentは本日,「Once Upon a Puppet」2025年4月23日に発売すると発表した。本作は,魔法の手袋を操作して人形を糸で操り,演劇の王国に隠された秘密を暴いていく2.5Dパズルプラットフォーマーだ。独特な世界観がよく分かるトレイラーが公開された。

[2025/03/21 15:38]

「BLEACH Rebirth of Souls」本日発売。死神代行篇から破面篇までのストーリーにフォーカスしたローンチトレイラーを公開

「BLEACH Rebirth of Souls」本日発売。死神代行篇から破面篇までのストーリーにフォーカスしたローンチトレイラーを公開

 バンダイナムコエンターテインメントは本日,アクションゲーム「BLEACH Rebirth of Souls」を発売した。本作は,「週刊少年ジャンプ」に連載された漫画作品「BLEACH」をゲーム化したものだ。悪霊を退治する死神の代行者となった主人公「黒崎一護」と仲間たちの活躍を描く剣戟アクションとなる。

[2025/03/21 15:06]

[GDC 2025]ゆるキャラと一緒に,駆け抜けろ軽トラ! 田舎町を舞台としたマスコット事務所経営ゲーム「Promise Mascot Agency」

[GDC 2025]ゆるキャラと一緒に,駆け抜けろ軽トラ! 田舎町を舞台としたマスコット事務所経営ゲーム「Promise Mascot Agency」

 GDC 2025のID@Xboxプレビューで目を引いたのは,日本の田舎町とゆるキャラが織りなす異色の経営シミュレーション「Promise Mascot Agency」。プレイヤーは軽トラを駆り,マスコットを育成・派遣しながら事務所を経営。やくざ者がゆるキャラ業界に挑む,シュールで不思議な物語が展開する。

[2025/03/21 14:56]

「Warframe」,最新アップデート「テックロット・アンコール」配信開始。60番目のWarframe「Temple」を追加

「Warframe」,最新アップデート「テックロット・アンコール」配信開始。60番目のWarframe「Temple」を追加

 Digital Extremesは本日(2025年3月21日),「Warframe」のアップデート「テックロット・アンコール」の配信を開始した。今回のアップデートでは,60番目のWarframeである「Temple」,Protoframeの新キャラクター4名とGeminiスキン,2種類の新ミッション,レーシングミニゲーム「Ollie's Crash Course」が追加された。

[2025/03/21 14:29]

「ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~」本日発売。悪であり禁忌となった錬金術の失われた歴史を追うRPG

「ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~」本日発売。悪であり禁忌となった錬金術の失われた歴史を追うRPG

 コーエーテクモゲームスは本日,「ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~」を発売した。本作は,「記憶」をテーマに紡がれる“錬金術RPG”だ。自らが錬金術士の家系であると知った主人公ユミアが,現在では悪であり禁忌となっている錬金術の,失われた歴史を追う物語が描かれる。

[2025/03/21 13:15]

「フォートナイト」にメガドン・キホーテ渋谷本店が出現。新マップ「ドン・キホーテの小道具探し」本日公開

「フォートナイト」にメガドン・キホーテ渋谷本店が出現。新マップ「ドン・キホーテの小道具探し」本日公開

 パン・パシフィック・インターナショナルホールディングスとtenshabiは本日,「フォートナイト」新作マップ「ドン・キホーテの小道具探し」を公開する。公開時間は19:00,マップコードは「8766-9172-0492」となる。このマップは,メガドン・キホーテ渋谷本店を再現したマップだ。

[2025/03/21 12:45]

「Clair Obscur: Expedition 33」,キャラクタートレイラー第2弾を公開。レイピアを操る16歳の少女「マエル」の戦闘シーンなどを確認できる

「Clair Obscur: Expedition 33」,キャラクタートレイラー第2弾を公開。レイピアを操る16歳の少女「マエル」の戦闘シーンなどを確認できる

 セガは本日(2025年3月21日),Sandfall Interactiveが手がける新作ターン制RPG「Clair Obscur: Expedition 33」に登場する多彩なプレイアブルキャラクターにフォーカスしたキャラクタートレイラー第2弾を公開した。今回は,第1弾で紹介されたギュスターヴの16歳の義妹「マエル」が登場する。

[2025/03/21 11:48]

「Palworld / パルワールド」,全世界人気投票の結果を発表。総合ランキング1位の「ゾーイ」を仲間にできるアップデートを年内に実施予定

「Palworld / パルワールド」,全世界人気投票の結果を発表。総合ランキング1位の「ゾーイ」を仲間にできるアップデートを年内に実施予定

 ポケットペアは本日,モンスター育成オープンワールドサバイバルクラフト「Palworld / パルワールド」全世界人気投票の結果を発表した。全世界人気投票は,本作が1周年を迎えたことを記念して行われたもので,180種以上のパルと敵対組織のリーダー7人が投票対象になっている。

[2025/03/21 11:12]

「餓狼伝説 City of the Wolves」,世界で活躍するミュージシャン11名とのコラボを発表。オリジナル楽曲19曲をステージBGMとして収録

「餓狼伝説 City of the Wolves」,世界で活躍するミュージシャン11名とのコラボを発表。オリジナル楽曲19曲をステージBGMとして収録

 SNKは本日,対戦格闘ゲーム「餓狼伝説 City of the Wolves」で,世界で活躍するミュージシャン11名とのコラボを発表した。「REV IT UP」をキーフレーズに,オリジナル楽曲19曲をステージBGMで収録する。また,このコラボのミュージックスーパーバイザーに,サルバトーレ・ガナッチ氏が起用される。

[2025/03/21 10:59]

[GDC 2025]開発者が選ぶGDCアワードは「Balatro」が4冠達成! インディーの祭典,IGFアワードと共に結果をまとめてお届け

[GDC 2025]開発者が選ぶGDCアワードは「Balatro」が4冠達成! インディーの祭典,IGFアワードと共に結果をまとめてお届け

 GDC 2025で「Game Developers Choice Awards」と「Independent Games Festival Awards」の授賞式が開催された。GDCアワードは「Balatro」がGOTY含む4冠を達成し,IGFアワードでは「Consume Me」が最優秀賞に輝いた。ノミネート/受賞作の結果をまとめてお届けしよう。

[2025/03/20 18:42]

[GDC 2025]発売間近のステルスアクション新作「Steel Seed」の完成版をチェック。イタリアの精鋭開発チームが影響を受けた日本の漫画とは

[GDC 2025]発売間近のステルスアクション新作「Steel Seed」の完成版をチェック。イタリアの精鋭開発チームが影響を受けた日本の漫画とは

 GDC 2025会期中,Storm in a Teacupが開発中の新作ステルスアクション「Steel Seed」を見せてもらう機会があった。同社にとって初のUnreal Engine 5作品で,その広大で無機質なSFワールドは,アニメ化もされた人気漫画に影響を受けているという。

[2025/03/20 18:16]

「ユミアのアトリエ」と対戦格闘ゲーム「鉄拳8」のコラボが決定。べにたま氏が描いた記念イラストやティザームービーも公開に

「ユミアのアトリエ」と対戦格闘ゲーム「鉄拳8」のコラボが決定。べにたま氏が描いた記念イラストやティザームービーも公開に

 コーエーテクモゲームスは本日(2025年3月20日),錬金術RPG「ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~」と,バンダイナムコエンターテインメントが手がける対戦格闘ゲーム「鉄拳8」とのコラボを発表した。今回の取り組みでは,ユミアのアトリエ内に鉄拳8とのコラボコンテンツが無料DLCとして配信される。

[2025/03/20 18:00]

「アサシン クリード シャドウズ」,本日発売。16世紀・戦国時代の日本を舞台とした,シリーズ最新作のオープンワールドRPG

「アサシン クリード シャドウズ」,本日発売。16世紀・戦国時代の日本を舞台とした,シリーズ最新作のオープンワールドRPG

 Ubisoftは本日(2025年3月20日),新作オープンワールドRPG「アサシン クリード シャドウズ」発売した。本作は,16世紀の日本を舞台とした「アサシンクリード」シリーズの最新作だ。伊賀出身の忍である奈緒江と屈強なアフリカ人の侍である弥助を操り,互いに交差する物語を体験していく。

[2025/03/20 10:00]

[GDC 2025]「Sid Meier's Civilization VII」の物語はいかにして構築されたか。ナラティブチームがその手法を語る

[GDC 2025]「Sid Meier's Civilization VII」の物語はいかにして構築されたか。ナラティブチームがその手法を語る

 GDC 2025の2日目(2025年3月18日)に開催されたセッションから,「Sid Meier's Civilization VII」の開発元,Firaxis Gamesのナラティブチームが登壇したセッションを紹介しよう。同社のCat Manning氏率いる面々が,歴史がテーマの本作に,いかにストーリーを組み込んだかをレクチャーした。

[2025/03/19 21:57]

「Atomfall」,ナビゲーションシステムやリソースの探し方など,ゲームスタート時に知っておくべき知識を紹介する解説動画を公開

「Atomfall」,ナビゲーションシステムやリソースの探し方など,ゲームスタート時に知っておくべき知識を紹介する解説動画を公開

 Rebellionは,2025年3月28日に発売を予定している新作タイトル「Atomfall」の,初心者向けガイドを収録した最新トレイラーを公開した。動画には,ゲームで正しいスタートを切るためのヒントとして,ナビゲーションシステムやリソースの探し方など,さまざまな解説が収録されている。

[2025/03/19 19:57]

片手でゲームを操作できる「Xbox Adaptive Joystick」が発売。障害のあるゲーマーでもゲームを楽しめる環境を作る

片手でゲームを操作できる「Xbox Adaptive Joystick」が発売。障害のあるゲーマーでもゲームを楽しめる環境を作る

 2025年3月19日,Microsoftは,片手で扱いやすいサイズをしたPCおよびXbox Series X|S,Xbox One対応の有線ジョイスティック「Xbox Adaptive Joystick」を発売した。障害を持つ人でもゲームをプレイできるようにする取り組みの一環で登場したものだ。税込直販価格は3278円である。

[2025/03/19 18:45]

「Fallout 76」,グールに変身できるアップデート「Ghoul Within」の配信を開始。シーズン20:グールの輝きも始動

「Fallout 76」,グールに変身できるアップデート「Ghoul Within」の配信を開始。シーズン20:グールの輝きも始動

 Bethesda Game Studiosは本日(2025年3月19日),RPG「Fallout 76」でアップデート「Ghoul Within」の配信を開始した。本アップデートでは,Falloutシリーズで初となるグールに変身して荒野を闊歩できるようになる。さらに,本アップデートに合わせて,「シーズン20:グールの輝き」もスタートする。

[2025/03/19 18:04]

[GDC 2025]アナログとデジタルが融合したストップモーション風ADVはどう生まれたのか。「Harold Halibut」ポストモーテムをレポート

[GDC 2025]アナログとデジタルが融合したストップモーション風ADVはどう生まれたのか。「Harold Halibut」ポストモーテムをレポート

 手作りの模型を3Dスキャンし,デジタルゲーム上でストップモーションアニメのようなビジュアルを表現したアドベンチャーゲーム「Harold Halibut」は,低予算ながらも工夫を凝らしたモーションキャプチャによって実現された。本作はいかに資金難を乗り越え,自社パブリッシングをかなえたのか。GDC 2025で行われたポストモーテム(事後検証)をレポートする。

[2025/03/19 16:47]

[GDC 2025]オープンワールドの探索意欲を高める9つの手法──元RockstarのCameron Williams氏が語る「徹底ガイド」

[GDC 2025]オープンワールドの探索意欲を高める9つの手法──元RockstarのCameron Williams氏が語る「徹底ガイド」

 GDC 2025で元Rockstar Gamesのゲームデザイナー,Cameron Williams氏「Fostering Exploration: 9 Ways to Encourage Open World Engagement」という講演を行った。「なぜプレイヤーは世界の隅々まで探索しないのか?」,その解決策と具体的設計手法が紹介された講演内容をレポートしよう。

[2025/03/19 15:18]
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