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書籍「ゲームフルデザイン」,4月11日に発売。ゲームの要素とゲームデザインの技術をゲーム以外に応用し,課題解決に利用する方法を解説

翔泳社は,書籍「ゲームフルデザイン 『やりたくなる』を生み出すゲーミフィケーションの進化」を4月11日に発売する。本書は,ゲームの要素とゲームデザインの技術をゲーム以外に応用し,さまざまな課題解決に利用する「ゲームフルデザイン」を提唱する。著者は,セガ エックスディーの伊藤真人氏だ。
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「ゲーミフィケーション研究所」が本日発足。プロジェクト第1弾では,東京学芸大学と連携し,教育現場の課題解決を目指す

セガ エックスディーは本日,ゲーミフィケーションの発展と普及を目指す「ゲーミフィケーション研究所」を発足した。ゲーミフィケーションとは,ゲームのメカニズムやデザインを非ゲーム分野に応用し,ユーザーのモチベーションを高め,ロイヤリティを強化し,行動に影響を及ぼすことを表す。
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ゲームプランナーの「企画力」を借りられる「ブレンタル」,本日提供開始。セガ エックスディーによる法人向けサービス

セガ エックスディーは本日(2025年1月28日),ゲームづくりのプロに企画業務を依頼できる新サービス「ブレンタル」の提供を開始した。ゲームプランナーを気軽にレンタルでき,企画力のある人材を確保するのが困難な法人向けのソリューションとなる。
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英語攻略リズムゲーム「Risdom」2024年春にリリース。事前登録者数5万人突破で,MINAMIさんの新曲をプレイできる特設ステージ登場

セガ エックスディーは本日(2024年1月16日),ベネッセコーポレーションと共同開発中のスマートフォンアプリ「Risdom(リズダム)」を2024年春にリリースすると発表し,事前登録の受付を開始した。本作は,英語学習とリズムゲームを融合した英語攻略リズムゲームだ。