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学生向けのゲームジャム「BitSummit Game Jam 2025」が開催決定。複数の学校の参加者をシャッフルしたチームで,3か月かけてゲームを制作
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本イベントは,日本国内在住で,専門学校,大学,大学院,高等専門学校に在籍している人を対象としている。参加者は,複数の学校の参加者をシャッフルしたチームで,3か月かけてゲームを制作する。今回のテーマは「spooky and weird 妖+妙」だ。
制作された作品は,7月18日〜20日に開催される「BitSummit the 13th Summer of Yokai」で展示する予定だという。詳細は,以下のリリース文や,本イベントの特設ページをチェックしてほしい。
「BitSummit Game Jam 2025」特設ページ
「BitSummit Game Jam 2025」開催決定!
運営にゲームクリエイターズギルドが参画
学生インディーゲームの成長型コンテスト「ゲームクリエイター甲子園」を運営する「ゲームクリエイターズギルド」は、本年もインディーゲーム展示会「BitSummit」と連携し、「BitSummit Game Jam 2025」を開催します。
「BitSummit Game Jam 2025」について
「BitSummit Game Jam 2025」は3ヶ月のロングランゲームジャムとなっており、複数学校の参加者をシャッフルしたチームでゲームを制作します。ジャムで制作された作品は2025年7月18日〜20日に開催される『BitSummit the 13th Summer of Yokai』での展示を予定しております。エントリーの締切は4月11日(金)23:59までとなります。
▼詳細・エントリーはこちらから
https://www.creators-guild.com/bitsummit-game-jam-2025
【主催】
BitSummit実行委員会
【運営】
BitSummitゲームジャム実行委員会
【協力】
株式会社ゲームクリエイターズギルド
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
株式会社 Eel Game Studio
株式会社オーディオストック
【BitSummitゲームジャム実行委員会】
石川 武志 (委員長/BitSummit実行委員会)
森 善龍(大阪電気通信大学)
村上 聡(京都芸術大学)
奥出 成希(立命館大学)
安慶名 伸行((株)コナミデジタルエンタテインメント)
齋藤 和也((株)コナミデジタルエンタテインメント)
小野 憲史(東京国際工科専門職大学)
宮田 大介((株)ゲームクリエイターズギルド)
末浪 勝己((株)Eel Game Studio)
弊社の共催における背景
「ゲームクリエイター甲子園」は、次の時代のゲームクリエイターが同じ制作仲間に出会い、切磋琢磨し、多様なチャンスを掴む環境として、成長型コンテストという形で年間を通じた「学びと発表の場」を作っています。ゲームクリエイターにとって実制作以上の学びの場はありません。本年度は若手クリエイターの育成を強化するために、実制作のきっかけづくりをより多く提供できればと考えています。その一環としてゲームジャムの実施を推進しており、今回の「BitSummit Game Jam 2025」に協力させていただくことになりました。
本イベントと協力することで、「学びと発表の場」づくりを自社の単独コンテストの範囲に留めず学生クリエイターの可能性の輪が更に大きくなっていくことを目指しています。今後もゲームクリエイターズギルドでは、学生クリエイターの可能性の最大化を目指して、本取り組みのような「ゲームクリエイター甲子園」のノウハウやコミュニティを提供する活動を推進していきます。
ゲームクリエイター甲子園 概要
ゲームクリエイター甲子園は、ゲーム制作に携わる学生クリエイターを対象に開催される、インディーゲームのコンテストです。
その特徴は、成長型ゲームコンテストであること。作品は最終締切までいつでも何度でも応募することができます。作品がない状態からでもエントリーは可能で、1年を通して作品をブラッシュアップしながら、作品とともにクリエイターが成長することを目指します。
『ゲームクリエイター甲子園』公式サイト:https://game.creators-guild.com/gck/
コミュニティレーベル『Seeds by Game Creators Guild』公式サイト:https://www.creators-guild.com/seeds
ゲームクリエイターズギルド 概要
ゲームクリエイターを始めとしたゲームに関わる/関わりたい人たちが、プロ・アマチュア/学生・社会人/企業間など、あらゆる垣根を越え「学び合い」「語り合い」「教え合う」ゲームクリエイターのための拠点(ギルド)です。
※現役ゲームクリエイターやゲーム企業を目指す学生が約7600人参加(2023年12月現在)
スキルや知識を学びゲームクリエイターとして成長・活躍し続けたい、同じ業界にいる仲間と市場の動向や技術についてなどの交流したい、日本のゲーム業界・職業自体の価値を上げ今より良い環境を作っていきたい、そんなゲームを愛する人たちの未来に必要な情報や機会を提供します。
▼ゲームクリエイターズギルド公式LINE
ゲームクリエイターズギルド:https://lin.ee/BhIoOaF
ゲームクリエイター甲子園:https://lin.ee/2A5pm0L
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