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VARYZNEX
ゲーム紹介
<以下,配信元の紹介文をそのまま掲載しています>
攻撃方向を変更できるビットを駆使し敵を迎え撃つ横スクロールシューティング
敵を倒す事でエネルギーアイテムが放出され、攻撃ボタンを離すと自機に引き寄せることができます。
エネルギーアイテムは出現後素早く獲得するほど得点・エネルギー増加量が多くなります。
通常は敵の攻撃に当たるとミスとなりますが一定以上のエネルギーがある状態で敵の攻撃を受けるとシールドが発動し、エネルギーが減るだけで自機は失いません。
(自機にまとわりつくように動いている小さな粒はシールドで防げる回数を示しています。)
エネルギーを満タンにすると「ハイパー」が使用できます。
ハイパー中はエネルギーシールドがOFFになる代わりに自機のBITがピンク色の敵の攻撃を防げるようになります。
ハイパー1段階目で自機の攻撃がレーザーに変更され敵の得点が2倍となります。
その状態で更にエネルギーを回収すると2段階目のハイパー(ダブルハイパー)が使用可となります。
2段階目は蓄積エネルギー半分以上で使用可となり、蓄積したエネルギー量で持続時間が変わります。ダブルハイパー時は自機から誘導弾での攻撃が追加され得点は4倍となります。
中型以上の敵にはタイマーがあり時間経過により8倍→4倍→2倍→1倍と変化していきます。
ハイパーの倍率と合わせ最大32倍の得点が得られます。
セッティング画面での設定
BLUR :MINでブラー効果をプレイに関わる所でoffにできます
SHAKE:MINで画面の振動をプレイに関わる場面でoffにできます
EFFECT:爆発破片等のオブジェクトを減らしたい場合MINに設定
WALL:ONだと当たり判定のある地形に近寄ると危険をしらせます。
BUTTON:ボタンの表記をxbox又は数字に変更
LOW SPEED:ショットボタンを押している間は低速、又は速度変化なしのOFF
HITBOX:ショット発射中当たり判定表示、または常にONかOFF
BIT:BITの操作方法を変更
ビット操作方法(SETTINGでタイプ変更可)
TYPE-A・TYPE-B
Rボタン(デフォルト)を押す毎にBITの位置を変更できます。
TYPE-C・TYPE-D
Rを押しながら操作レバーで位置の変更。Rを離すとその位置に決定されます。
TYPE-E・TYPE-F
Rを押していない時は前方に、Rを押している間は別の位置に固定します。(レバー入力有り・無しにより位置が異なります)
NORMAL HARDの違い
タイトル画面で左右キーを押すことでNORMAL,HARDの変更ができます。
HARDでは敵の攻撃以外に敵から放出されるエネルギーアイテム数が倍になり、アイテム一つから取得できるエネルギー量が半分になります(アイテム一つの得点は同じ)。
被弾時のエネルギーの必要量が倍になりエネルギーフルで3回攻撃に耐えられます(NORMALは6回)
自機を失った後NORMALはシールド一回分のエネルギーを所持していますがHARDは0からになります。
※ゲームのバージョンアップの内容によっては保存済みのリプレイ再生が正常ではなくなる場合があります。予めご了承ください。
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