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セガのゲームで3DCGの基礎が学べる。「CGWORLD vol.321」3DCG初心者のための仕事のイロハを特集。新人研修資料も公開
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ポリゴン,UV,ノーマルマップ,IK,パーティクルなど,デザイナーの仕事で必要とされる3Dの基礎知識を,約250枚の画像を使い,体系的に解説していく。特集では,セガのゲームや,同社の新人研修資料も公開。実際のゲーム開発現場で使用されている知識を楽しみながら学べる。
表紙は,「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」のワイヤーフレーム,ノーマルマップ,完成ビジュアルを重ねた,セガによる撮り下ろしだ。
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具体的な特集内容は以下の通り。
[COLUMN 1]デザイナーの職種(3ページ)
[PART 2]モデリングの基礎(4ページ)
[PART 3]テクスチャ・マテリアルの基礎(5ページ)
[PART 4]リギングの基礎(4ページ)
[COLUMN 2]代表的なソフトウェア(3ページ)
[PART 5]アニメーションの基礎(6ページ)
[PART 6]エフェクトの基礎(4ページ)
[COLUMN 3]リアルタイムCGの基礎(1ページ)
[PART 7]カメラワークの基礎(3ページ)
[PART 8]ライティングの基礎(5ページ)
「CGWORLD vol.321」詳細ページ
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