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[G-STAR 2022]TPSとRPGを融合させた「The First Descendant」出展。基本無料の協力型シューターだが,シングルプレイもしっかり作られていそう
「The First Descendant」公式サイト
本作は,NEXON Gamesがグローバル向けの次世代AAAタイトルとして開発を進める,PC&コンソール向けタイトルだ。ジャンルを「ルートシューター」としており,基本プレイ無料で遊べる,TPSとアクションRPGを融合させた作品を目指している。Unreal Engine 5による高品質なグラフィックス,共闘プレイ,そして持続可能なオンラインRPGとしての配信を重点に置いているという。
会場にはPS5版が初出展されており,日本語インタフェースが選択可能だった。
本作の舞台となるのは,SF要素を取り入れたファンタジー世界だ。プレイヤーは,未知の力を受け継いだ「継承者」と呼ばれる存在として,侵略者から人類を守っていくことになる。
試遊バージョンでは,シングルプレイが体験できた。プレイ感は,基本無料タイトルというよりも,買い切りのシングルプレイTPSだ。探索要素はなく,ストーリーを楽しみながら決められたルートを進み,敵を倒していくタイプと言えば伝わるだろうか。リアルなグラフィックスと相まって,オンラインRPGのオマケ要素的な印象はまったくない。
試遊バージョンは,3人のキャラクターから1人を選んでゲームスタートする形になっていた。各キャラクターは固有のスキルを持っていて,女性キャラのビエッサーであれば,敵を凍らせて動きを止めたり,“まさにSFファンタジー”という感じの鎧っぽいスーツを着たエイジャックスなら,仲間を守るバリアを展開できたりと,戦い方も異なっている。
今回,NEXON Gamesのプロデューサーであるイ・ボムジュン氏に質問する機会があったのだが,ストーリーは,この3人を中心に進んでいくものの,プレイアブルキャラクターは10人用意されていて,それぞれ個性的な戦い方ができるそうだ。キャラクターは,素材を集めてアンロックしていく形が予定されている。
戦闘方法については,武器を使ったTPSとしての要素と,スキルで戦うアクションRPG要素のどちらも存在する。イ氏によると,現在は銃で戦う部分が強いが,今後は,よりキャラクターに寄せて,固有のスキルを用いたアクションRPG面を強化していく予定だという。
これらの要素の組み合わせは,銃で戦えすぎるとキャラクターを育てる意味がなくなってしまうし,逆に育成だけでどうにかなってはTPSとして面白くなくなってしまうので,バランスに気をつけていると話していた。
シングルプレイがきっちり作られているので,協力プレイがどのような形になるのか気になったのだが,一緒にストーリーを進めていくのではなく,巨大なボスと戦うコンテンツを最大4人で楽しめるといったものになるようだ。
またイ氏は,シューターとRPGを組み合わせたゲームとしてはすでに「Destiny」シリーズなどがあることにも触れた。ネクソンはそうしたタイトルのサービス展開をした経験がないので,運営を心配されるかもしれないが,The First Descendantを過度なPay to Winのゲームにするつもりはないと強調していた。
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