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印刷2024/05/31 19:18

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「GUILTY GEAR ‐STRIVE‐」の新システム実装経緯や,「A.B.A」「スレイヤー」の開発エピソードが語られるインタビュー動画が公開に

 格闘ゲームイベント「EVO」の公式YouTubeチャンネルにて,「GUILTY GEAR ‐STRIVE‐」のプロデューサーを務める宮内 健氏と,ディレクターの片野 旭氏へのインタビュー動画が本日(2024年5月31日)公開された。


 インタビューでは,昨年8月に登場した新システム,「ワイルドアサルト」と「ディフレクトシールド」実装の経緯や,新キャラクターなどの追加による対戦バランス調整の意図,「A.B.A」「スレイヤー」といった直近で追加された2キャラクターの開発エピソードが語られている。

画像集 No.003のサムネイル画像 / 「GUILTY GEAR ‐STRIVE‐」の新システム実装経緯や,「A.B.A」「スレイヤー」の開発エピソードが語られるインタビュー動画が公開に
画像集 No.004のサムネイル画像 / 「GUILTY GEAR ‐STRIVE‐」の新システム実装経緯や,「A.B.A」「スレイヤー」の開発エピソードが語られるインタビュー動画が公開に

 その中では,A.B.Aが持つ武器「パラケルス」の声優を決めるにあたって,これまでのシリーズでパラケルスのボイスを担当していた,元アークシステムワークスのプロデューサー,森 利道氏と相談していたなど,興味深いストーリーも明かされた。

 また,開発中の3on3モード「TEAM OF 3」についても触れられており,かつて類似のモードが搭載されていた「GUILTY GEAR ISUKA」との差異などが解説されている。

画像集 No.002のサムネイル画像 / 「GUILTY GEAR ‐STRIVE‐」の新システム実装経緯や,「A.B.A」「スレイヤー」の開発エピソードが語られるインタビュー動画が公開に
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