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「スカール(Skul: The Hero Slayer)」,韓国インディーズゲーム初となる100万本突破
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印刷2022/01/27 19:46

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「スカール(Skul: The Hero Slayer)」,韓国インディーズゲーム初となる100万本突破

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配信元 NeoWiz 配信日 2022/01/27

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


【NEOWIZ プレスリリース】2Dアクションゲーム
『スカール(Skul: The Hero Slayer)』
韓国インディーズゲーム初となる販売数100万本突破!
〜記念セールも明日1月28日(金)より開始〜

 株式会社NEOWIZ(本社:韓国 京畿道城南市、共同代表:文 智秀(ムン・ジス)/金 承徹(キム・スンチョル))がサービスし、株式会社サウスポーゲームズ(SouthPAW Games(代表:パク・サンウ))が開発した2Dアクションゲーム『スカール(Skul: The Hero Slayer)』につきまして、韓国パッケージインディーズゲームでは初めて、販売数100万本を突破いたしました。

画像集#001のサムネイル/「スカール(Skul: The Hero Slayer)」,韓国インディーズゲーム初となる100万本突破

・正式リリース約1年で販売数100万本記録
 『スカール(Skul: The Hero Slayer)』が2021年1月21日グローバルPCゲーム流通プラットフォーム「Steam」に正式リリースしてから約 1年で合計販売数100万本を達成しました。
 現在『スカール(Skul: The Hero Slayer)』は26,000以上のユーザー評価で93%の「非常に好評(Very Positive)」評価を受けており、ローグライクジャンルゲームの中では最上位販売ランキングを維持し、その勢いを見せています。

・2021STEAMアリーアクセス卒業部門最高作受賞
 これと共に『スカール(Skul: The Hero Slayer)』は2021年「STEAMアリーアクセス卒業部門」の最高作として選ばれました。これは2021年アリーアクセス終了後に正式リリースしたゲームのうち、最も高い収益を得た12タイトルゲームの紹介で、『スカール(Skul: The Hero Slayer)』は部門別の最高ランクであるプラチナランクを獲得しました。
 『スカール(Skul: The Hero Slayer)』は2021年1月にSteamから正式リリース以来、5日で販売10万本を突破し、グローバル市場での人気を証明しました。その後、2021年10月に任天堂、PS4、Xboxなど様々なコンソールバージョンでリリースされ、NINTENDO SWITCHフィーチャーに選ばれるなど現時点で高い販売数を記録しています。

・販売量100万本記念35%割引イベント実施
 今回のSteamでのグローバル販売100万本突破を記念し、1月28日から2月3日までSteamにて35%割引イベントを実施します。これは『スカール(Skul: The Hero Slayer)』初の最大割引率となります。


●NEOWIZ金 承徹共同代表コメント
 韓国産インディーズゲームが全世界のユーザーに認められたのは、とても大きい意味があります。高いポテンシャルを持つゲームをさらに知ってもらうためにこれからも最善を尽くします。

●株式会社サウスポーゲームズ パク・サンウ代表コメント
 NEOWIZとパブリッシング契約を締結してから開発に集中することができ、ゲームの完成度を高めることができました。これからさらに成果を上げるためにNEOWIZとのパートナーシップを深めていくつもりです。

 
■基本情報
画像集#002のサムネイル/「スカール(Skul: The Hero Slayer)」,韓国インディーズゲーム初となる100万本突破

タイトル名:『スカール(Skul: The Hero Slayer)』
開発:SouthPAW Games
サービス:株式会社NEOWIZ
公式ホームページ:https://store.steampowered.com/app/1147560/Skul_The_Hero_Slayer/
正式リリース日程:2021年1月21日(木)午前9時(PC版)/2021年10月21日(木)(コンソール版)

■リンク一覧
<『スカール(Skul: The Hero Slayer)」』公式STEAMページ>

https://bit.ly/33GLQJ2

●コピーライト表記
©SouthPAW. & NEOWIZ. All rights reserved

「NeoWiz」公式サイト

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