プレイレポート
「バイオハザード レジスタンス」プレイレポート。全3エリアで構成されたゲームの流れを動画と共に紹介
本作は,「バイオハザード」シリーズの世界観を踏襲した1vs.4の非対称オンライン対戦ゲーム。プレイヤーは4人で施設からの脱出を目指す「サバイバー」と,実験の名のもとにサバイバーの脱出を妨害する「マスターマインド」に分かれ,対戦を繰り広げる。
今回,ローンチ時とほぼ変わらないという最新バージョンをプレイする機会を得たので,サバイバーとマスターマインドの両視点でゲームの流れを解説していく。コメント付きのプレイ動画も掲載するので,発売前に合わせて確認し,予習しておこう。
「バイオハザード RE:3」の最新インプレッションをお届け。タイラントとは明確に差別化された“ネメシス”の恐怖を体感
2020年4月3日に発売が予定されているサバイバルホラー「バイオハザード RE:3」。その最新ビルドをプレイする機会を得たので,インプレッションをお届けする。オリジナル版から変貌を遂げたクリーチャーや追跡者“ネメシス”が収録されたプレイムービーも掲載するので,あわせて確認してほしい。
「バイオハザード RE:3」開発インタビュー。オリジナルのコンセプトを追求しつつ,ストーリーとシステムを大胆に再構築
カプコンが2020年4月3日に発売を予定しているサバイバルホラー最新作「バイオハザード RE:3」。世界的ヒットを記録した「バイオハザードRE:2」に続くリメイク作として期待される本プロジェクトがどのような経緯でスタートし,開発されていったのか。キーマン3人に話を伺ったのでその模様をお届けしていく。
「バイオハザード RE:3」公式サイト
サバイバー視点 第1エリア
まず,サバイバー視点での流れから紹介していく。操作感は従来のバイオシリーズとほとんど変わっておらず,近接武器や銃火器でクリーチャーを追い払いつつ,エリアごとの目的達成を目指す。
第1エリアの目的は3つのキーアイテムを発見し,第2エリアに続く扉を開放すること。ギミックは扉付近に固まっており,キーアイテムを持ってそこに集まればいいので,仲間と協力してキーアイテムを探し,その後扉の付近に集合するという流れで大丈夫だ。
スタート時点の残り時間は5分。この時間はクリーチャーを撃破したり,ギミックを解除していくことで少しずつ延長されていく。多少前後するが,1試合15分程度で決着することが多い。
サバイバーは協力して,キーアイテムを探していくことになるが,この時重要なのは団体行動をするということ。ゾンビに襲われた仲間を助けたり,トラップをすばやく解除したりと,複数人で行動することによるメリットは大きい。それぞれが自分の役割を把握することが,脱出への近道となっている。
クリーチャーの撃破やトラップの解除だけでなく,監視カメラへの対処もゲームを有利に進めるうえで重要な要素の1つ。監視カメラを攻撃すれば,該当する監視カメラの視点を一定時間無力化できるので,ある程度安全に探索できる時間を確保できるのだ。
第1エリアは小手調べといった感じか,難しいギミックもなく,さっくりとキーアイテムを集められるようになっている。リスクを負わないように複数人で行動し,集め終わったら急いで扉の前に向かえば第1エリアはクリアだ。
サバイバー視点 第2エリア
第2エリアの目的は警備員ゾンビを倒し,セキュリティカードを入手した後,3つの端末を操作し,第3エリアに続く扉を開放すること。セキュリティカードは1枚しかないため,端末を操作するプレイヤーと,そのプレイヤーを援護する3人で動いていくことになる。
手始めに警備員ゾンビを探すのだが,この時,後に操作することになる端末の位置を把握しておくと時間短縮につながる。もちろん,セキュリティカード入手後に端末を探しても大丈夫だが,エリアを行き来する手間が省けるため,同時に探索を済ませてしまうといいだろう。
警備員ゾンビを倒し,セキュリティカードを入手した後は,入手したプレイヤーが端末を1つずつ操作していく。当然のことであるが,端末ごとにマスターマインドも妨害工作を仕掛けてくるので,ほかの3人は援護に回るようにしたい。
3つの端末を操作した後は,第3エリアに続く扉が開放される。第1エリアと異なり,開放した後で扉まで移動する必要があるので,ここでもチームで行動し,リスクを低減させることが重要となっている。
サバイバー視点 第3エリア
最終出口がある第3エリアでは,いくつかの工程を踏んで,脱出経路を開放していく。最初の目的となるのはエリアに配置されたバイオコアの破壊だ。バイオコアは,エリアに4つ配置されているのだが,これらのうち攻撃可能なものは1つだけ。1つ破壊すると次の目標となるバイオコアが露出し,攻撃を加えられるようになるのだ。
4つあるバイオコアのうち,3つを破壊した時点で,最終出口が起動する。最終出口前では最後の攻防が繰り広げられることになるので,出口に向かう前に,アイテムボックスで装備を整えていってもいいだろう。
最終出口は,サバイバーのだれかが扉に触れることで開放準備が始まり,一定時間経過後に開放される。弾薬や回復アイテム,フィーバースキルなど,すべでのリソースを惜しみなく使い,マスターマインドの猛攻に耐えよう。
タイムカウントが0になる前に,開放された最終出口にたどり着ければ,無事生還となる。なお,第1エリア,第2エリアと異なり,最終出口は4人全員がそろっていなくても脱出可能となっている。脱出したサバイバーの人数が多いほど,試合後の評価は高くなるので,仲間を待つか,1人で脱出するか,プレイヤーはここで最後の選択を迫られることになるわけだ。
マスターマインド視点 第1エリア
続いて,マスターマインド視点での流れを紹介しよう。従来のバイオシリーズと変わらない操作感だったサバイバーとは一転して,監視カメラ越しにクリーチャーやトラップを配置していく。自身の手でクリーチャーを操作できたりもするが,基本的にアクション要素は少なめといった印象だ。
エリアごとに目的が異なったサバイバーとは異なり,一貫してサバイバーの妨害が目的となるマスターマインド。やれることは,クリーチャーとトラップの配置,配置したクリーチャーの強化,直接クリーチャーを操作するスレイブ化,監視カメラに銃器を取り付けての攻撃など,多岐にわたる。
サバイバー側の第1エリアの目的はキーアイテムの収集のため,通り道やキーアイテムがある部屋にクリーチャーやトラップを仕掛けていくことが定石となる。第1エリアはシンプルな構造となっているため,あまり動きに幅が持たせられそうにないが,少しでも時間を奪えるよう積極的に動いていくといいだろう。
マスターマインド視点 第2エリア
サバイバーの目的が,警備員ゾンビの発見と端末の操作という2つの工程になる第2エリア。第1エリアよりも動きに幅を持たせることができるが,基本的な指針は変わらず,サバイバーの動きを先読みし,クリーチャーとトラップを仕掛けていくことになる。
第2エリア開始直後は,警備員ゾンビを守るように配置し,セキュリティカードを奪われた後は,端末を守るように配置していくといいだろう。
また,所持エネルギーの右に表示されたゲージ(ドクロマークが描かれている)が最大まで溜まると,タイラントやG-バーキンを召喚したり,ダメージを与えるフィールドを発生させたりといった,強力なスキルが発動可能となる。第2エリアの中盤で最初の発動が可能となることが多かったため,積極的に使っていこう。
第2エリアでは,端末操作後に出口の扉が開放され,サバイバーが扉前に集合した時点で第3エリアへ移行する。強行突破されると,配置したクリーチャーやトラップが無駄になるため,無理せず,第3エリアにエネルギーを温存するのも1つの手だ。
マスターマインド視点 第3エリア
最終エリアとなる第3エリアの最初の目的は,バイオコアを守ること。サバイバーはバイオコアを1つずつ回ることになるので,マスターマインド側が難しく考えることはあまりなく,順番に守りを固めていけばいい。
ただし,2つめに開放されるバイオコアは,1つめが壊された時点で決定されるので注意したい。マスターマインド側も壊されるまでは,次のサバイバーの目的地が分からないので,壊された瞬間にマップを確認し,急いで仕掛けを作るようにしたい。
3つめのバイオコアが破壊された時点で,最終出口が起動し,サバイバーはそこを目指すこととなる。マスターマインドはすべてのリソースを使って,最終出口前にクリーチャーとトラップを仕掛け,時には自らがクリーチャーを操り,妨害工作を行うこととなる。
オープンβテストの実施も検討中
新たなバイオの世界を体験すべし
プレイレポートは以上となる。プレイ時間が限られたプレス限定の試遊イベントということで,それぞれの技術が拙く,読み合いの本質まで推し量れたかというと少し怪しいが,ある程度ゲームの流れやルールを伝えられていれば幸いだ。
なお,本作は「バイオハザード」シリーズでこれまで見られなかった,非対称の対戦ゲームという新しいジャンルを切り拓いたパイオニア的な作品となっている。「バイオハザード RE:3」の購入目的はキャンペーンモードという従来のファンも多いと思われるが,カップリングタイトルとして同梱される本作も遊び,新しいバイオハザードの世界を体験してほしい。
「バイオハザード RE:3」公式サイト
- 関連タイトル:
バイオハザード RE:3
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バイオハザード RE:3
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(C)CAPCOM CO., LTD. 1999, 2020 ALL RIGHTS RESERVED.
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- ビデオゲーム
- 発売日:2020/04/03
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