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[インタビュー]「エリオスライジングヒーローズ」新ストーリーでは,新しい視点で『ヒーロー』の魅力が描かれる。大型アップデートの見どころをゲームデザイナーN氏に聞く
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印刷2023/02/24 08:00

インタビュー

[インタビュー]「エリオスライジングヒーローズ」新ストーリーでは,新しい視点で『ヒーロー』の魅力が描かれる。大型アップデートの見どころをゲームデザイナーN氏に聞く

 Happy Elementsのカカリアスタジオが贈るヒーロー育成コマンドバトルRPG「エリオスライジングヒーローズ」iOS / Android。以下,エリオスR)にて,新『ヒーロー』やストーリーを追加する大型アップデートが,2023年2月22日に実施された。

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 「エリオスR」初の大型アップデートとなる“Sing in the darkness”では,これまでの雰囲気とは違った新しいストーリーが展開されるほか,4人の新『ヒーロー』たちも登場する。本稿では,ゲームのスケジュールや構成など,制作全般に関わるゲームデザイナーN氏に,大型アップデートの意図や見どころをうかがったインタビューをお届けしよう。

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大型アップデート「エリオスライジングヒーローズ Sing in the darkness」特設サイト



新しい視点で『ヒーロー』の新たな魅力が描かれる


4Gamer:
 大型アップデートの情報を見て,いろいろな面がパワーアップしている印象を受けました。今回の大型アップデートの意図を教えていただけますか?

N氏:
 「エリオスR」は,2022年8月に2周年を迎えました。すでに遊んでいる方に満足いただくのはもちろん,新しい方にもどんどん遊んでいただきたいのですが,すでに3年目に入ったアプリを新規で始めるのは心理的にハードルが高いだろうなというのを感じていました。そこで,これから始める方のきっかけになり,実際に遊んでプレイしやすい環境を提供できるように大型アップデートを行うことになりました。

4Gamer:
 目玉の1つでもある新ストーリー「Sing in the darkness」は,新規の方が始めるきっかけになるのはもちろん,すでに遊んでいる皆さんにも注目の要素だと思います。こちらの見どころを教えてください。

ストーリー画面
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新たな物語の幕開け
NEW STORIES

「あたりは闇に包まれ、
ずっと夜のような状態が続いている。」
『100万の夢が叶う街』ニューミリオンで
突如発生した異変。

その原因と解決策を探るべく、『ヒーロー』たちは
太陽を失った街を奔走するのだった──

N氏:
 本作は『ヒーロー』が出てくるけれど,勧善懲悪ではなく,個々が悩みや信念をもった人間としての成長を描いた作品です。完全な存在ではないゆえにプレイヤーが感情移入したり,『ヒーロー』に寄り添ったりできるのが物語の魅力と感じています。

 新ストーリーでも,ユーザーの皆様にご好評いただいている基本的な路線は変わりません。これまでの本編を踏まえつつ,新規でも遊びやすい外伝的な物語にしていこうと考えました。ちなみに私たちは制作段階では,“劇場版”と呼んでいました(笑)。新キャラクターたちの目を通して,これまでとは違った『ヒーロー』たちの格好良さや魅力を知っていただけると思います。

メインストーリー第1部より
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メインストーリー第1部より
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4Gamer:
 特撮ものの劇場版は,本編を継承しつつも熱い作品が多いので,物語を読むのが楽しみです。また,新『ヒーロー』の登場によって,彼ら16人の関係にどんな化学変化が起こるのか,期待が高まりますね。

N氏:
 そうなんです。新『ヒーロー』たちは4人で固まっているということはなく,ストーリーやイベントで16人と関わっていきます。なかには意外な関係性を持つ組み合わせもあるかもしれませんので,少しずつ出していけたらいいですね。

4Gamer:
 お話いただける範囲で,新『ヒーロー』たちの見どころや,ここに期待して欲しいという部分を教えていただけますか?

N氏:
 彼らは今まで「エリオスR」でスポットを当てていた13期研修チームのメンバーではなく,別に所属している『ヒーロー』です。これまでは13期を中心に描いていたので,「ほかの『ヒーロー』たちは何をしているんだろう?」という部分が明かされていませんでしたが,今回は研修が終わった『ヒーロー』たちの活躍が見られるようになります。新ストーリーは『ヒーロー』とはどういうものかをあらためて見つめ直す展開になっていて,新『ヒーロー』4人はその主軸になる存在ですね。

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セイジ・スカイフォール(CV:小林裕介)
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ニコ(CV:堀江 瞬)
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ジュード・アレス(CV:鈴木崚汰)
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ビアンキ・ロウ(CV:田丸篤志)

4Gamer:
 13期以外の『ヒーロー』が見られることで,世界観や物語の考察もより深まりそうです。

N氏:
 制作チームとしても,物語や設定をあらためて見つめ直したり,煮詰めたりする機会になりました。そういう意味でも,新しい風を吹かせてくれましたね。

4Gamer:
 新ストーリーでは,最初からセイジたちが活躍する展開なのでしょうか?

N氏:
 そうですね。アップデートなのでこれまでのゲーム要素はもちろん引き継がれるんですが,新ストーリーに関しては,新規の方も,すでに司令の方も同じスタートラインになります。そのため,世界観が分からないからこれまでのことを履修しないと……ということはないので新規の方も安心していただきたいです。

4Gamer:
 ちなみに公式サイトで,『ヒーロー』たちのほかにもう1人紹介されていますが……。

N氏:
 新ストーリーのキーマンであるということしか今は言えないですが,とても重要な人物です。

???(CV:内田真礼)
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4Gamer:
 今回アップデート情報を公開したとき,司令たちの反応はいかがでしたか?

N氏:
 13期の『ヒーロー』たちを愛してくださっている方が多いので,私たちとしてもとても怖い部分はありました。

4Gamer:
 確かに新『ヒーロー』が登場することで,16人の出番が減ってしまうのでは……と心配する司令もいそうですね。

N氏:
 『ヒーロー』が16人から20人になることで,心配されている方がいるのは承知しています。ただ開発にとっては全員が息子なので,人数が増えても愛情が減ることはありません。イベントでバランスよく『ヒーロー』が活躍できるようにしますので,ご安心いただければと思います。

 また,ストーリーでも本編でさまざまな伏線をはった状態のなか,まったく別のストーリーを出すということで,ちゃんとこれまでの伏線は回収されるのかというご心配もあると思います。そちらについても,今後の展開を楽しみにしていただけたら。


気持ちに寄り添え,寄り添ってくれる『ヒーロー』がいるのが魅力


4Gamer:
 「エリオスR」は2.5周年を越えました。これまでを振り返っていかがですか。

N氏:
 2周年を過ぎるまでは,あっという間で……。アニメーションがあるなどアプリとしてリッチに作っていて,スタッフもいいものを届けたという熱量が高いので,1周年まで毎日頑張っていました。1周年からは,安定していいものを届けたい,こういうものを入れたいと考えを整理しつつ,2年目,3年目をどうしていくか今後の目標を考えるようになった感じです。

4Gamer:
 3周年に向けた施策も今から楽しみです。あらためて「エリオスR」の魅力を教えてください。

N氏:
 新ストーリーでも少し触れましたが,“自分に寄り添ってくれる『ヒーロー』が見つかる”ところでしょうか。格好良い人物ばかりなので容姿が好みの場合もあれば,物語を読んでシンパシーを感じて応援したくなる場合もあると思います。自分に寄り添う『ヒーロー』を見つけて,ガッツリ司令の仕事に打ち込んでもいいし,のんびり『ヒーロー』を愛でてもいいし,バトルものではありますが自分のスタイルに合わせた遊び方ができるのが魅力だと思っています。

メインストーリー第1部より
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メインストーリー第1部より
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4Gamer:
 私は,バトルで『ヒーロー』たちの活躍を楽しんでいるタイプの指令です(笑)。個人的にはコマンドバトルで『ヒーロー』たちに指揮している雰囲気が味わえるのが好きなのですが,ゲームに慣れていない方は難しく感じてしまうのかなという印象も受けました。

N氏:
 オート機能などもありますが,バトルのハードルが高いという意見は,今までも届いていました。今回のアップデートでは,「おすすめ編成」や「オート機能」を選んでいけば基本的なプレイに困らない,より遊びやすいように強化しています。難しいと継続しにくくなる気持ちは私もよく分かるので,ハードルを下げて遊びやすくすることを意識しています。

 その一方で,バトルが上手な方や好きな方に楽しんでもらえるように,難度の高いボスに何度も挑戦できるやりこみ要素も追加しています。

4Gamer:
 バトル好きの司令には朗報ですね。

N氏:
 また,『ヒーロー』を育てるなかで,彼らにより活躍の場がほしいと思っていた司令もきっと多かったと思います。「Sing in the darkness」のストーリーからはストーリー中のバトルにボスが登場し,そのボスと何度でも戦うことが可能です。関連するストーリーのスチルが描かれた装備アイテム「フレーム」など,ボスバトルに関する報酬も用意されているので物語の余韻に浸りながら遊んでほしいです。

 バトルでは『ヒーロー』同士をリンクすることで見られる特殊なボイスや演出などもあり,手動で遊ぶことで見えてくる面白さもあるので,初心者でも慣れてきたらいろいろ触って自分に合った遊び方を見つけてほしいですね。

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バトル画面
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4Gamer:
 遊び方と言えば,『ヒーロー』たちの姿を変更できるフォルムチェンジがすごく楽しそうな要素だと感じました。具体的にどんなシステムなのか,教えていただけますか?

N氏:
 これまで,バトル画面の『ヒーロー』たちはカードの絵柄に合わせた姿をしていました。過去に追加されたカードはその時に登場したボスを攻略しやすいようなパラメータになっていて,最新のイベントでは噛み合わないなど,「この姿が好きなんだけどパラメータが……」という場合があったと思います。今回のアップデートによって,ヒーローカードのフォルムチェンジ機能で「バトルスーツ」を開放すると,例えば水着のカードだけど通常の衣装など,カードを問わず好きなヒーロー衣装を選択できるようになります。

フォルムチェンジ/バトルスーツ画面
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4Gamer:
 「シリアスなバトルなのに,水着で出動させてごめん!」なんて思っていたのですが,その問題(?)を解決できるんですね。

N氏:
 逆に全員面白いフォルムにしたり,お気に入りにとことこんこだわったり,自分に合わせた遊び方を見つけてほしいです(笑)。
 また,フォルムチェンジには,ほかにも『ヒーロー』たちをより推せる要素を追加しました。アップデート直後では最初に登場した星4カード限定となりますが,新たなイラストを追加できるスペシャルカットが開放できるようになっています。さらに育てていくと,『ヒーロー』たちのサインが追加されることも……。

 スペシャルカットは今後登場する新規イベントカードや,過去のカードにも一部追加予定です。ぜひ,好きな『ヒーロー』をじっくり育てていただきたいです。

フォルムチェンジ/トップ画面
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今後は過去イベント常設や過去カード強化も!


4Gamer:
 今回のアップデートを機に,新しく司令になる方も多いと思います。遊び方のアドバイスをお願いします。

N氏:
 基本的には,ストーリーを読むことに集中していただいて問題ないと思います。まずは世界を楽しんで,好きな『ヒーロー』を見つけてもらいたいです。

 育成面としてはデイリーミッションやクエストをコツコツこなして,素材などを集めていくことがポイントですね。今回から,フォルムチェンジの専用素材を集めるクエストも追加されるので,ヒーローロードでフォルムチェンジなどを開放するためにコインや素材はより重要になります。すでにプレイされている方は集めたものを活用できますし,新規の方もイベントを遊べば素材がそろって育成もはかどるようになっていきますので安心してください。

ヒーローロード
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4Gamer:
 それは助かります。新ストーリーの追加で,イベントの内容に変化があるのでしょうか?

N氏:
 イベントで,関わりが少なかった『ヒーロー』たちが新たな関係を築いていくというのに変わりはありません。大型アップデートを機に遊び方を調整しつつ,できれば毎月いろいろな『ヒーロー』たちが活躍するイベントを提供できればと思っています。

4Gamer:
 定期的に新要素を追加していく予定とのことですが,お話いただける範囲で今後の展望をお聞かせください。

N氏:
 今回の大型アップデートは,見た目やカスタマイズ性を重視したものが多いです。今後は,過去イベントを常設化して物語を読めるようにすることが決定しています。あとはカードのバトル的な性能強化司令のプロフィールをカスタマイズしてフレンドと楽しめたりする要素も取り入れる予定です。見た目だけでなく,いろいろな遊びができるものを追加していけたらと思っています。

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イベントストーリーでは,季節にちなんだものなどさまざまな『ヒーロー』たちの姿が楽しめる
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4Gamer:
 最後に司令の皆さん,そして新たに司令になる皆さんにメッセージをお願いします。

N氏:
 今回のアップデートは,いろいろな方に「エリオスR」を知っていただくというテーマがあります。今まで知っていたけど遊んでいなかったという方に触れていただきたいですし,現在プレイしてくださっている司令の皆さんには新しい遊び方を見つけて周りに広げていただきたいです。『ヒーロー』たちの物語は今後も広がっていくので,彼らを見守りつつ,日々の生活に「エリオスR」を取り入れていただけると嬉しいです。

4Gamer:
 ありがとうございました。

――2023年2月6日収録

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