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  • DeNA
  • ポケモン
  • 発売日:2019/08/29
  • 価格:基本プレイ無料+アイテム課金
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ポケモンマスターズ EX

ポケモンマスターズ EX
公式サイト https://pokemonmasters-game.com/ja-JP
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発売日 2019/08/29
価格 基本プレイ無料+アイテム課金
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  • ポケモンという名前を使ってポケモンが不自由なゲーム 40
    • 投稿者:QuickReview(女性/30代)
    • 投稿日:2019/09/07
    良い点
    今まではポケモンに登場するキャラクターはストーリー上の通過点に過ぎず、魅力あるキャラクターもいたのにもったいなかったが、そのキャラクターたちを使えるという点では新しい。
    グラフィックは相当頑張っており、すべてのキャラクターが3Dでうまく表現されている。

    多くのゲームではスタミナ制だが、このゲームではそういった制限がなく好きなときに好きなだけプレイが可能。

    キャラクターごとの追加エピソードが見ることができる。(が、あまり量がない)
    悪い点
    ポケモンよりキャラクターに焦点を当てるのは良いが、好きなポケモンを使えない、捕まえることもない、好きな技を覚えさせたり育成もできない、ポケモンの属性も変更されている、いくら今回はポケモンが脇役とはいえ今までのポケモンの要素を消し去ってしまうのはどうなのか?

    キャラクターは、いわいるガチャで手に入れるのだが、そもそもガチャを引くためのダイヤを絞りすぎていて、10連を引くためにダイヤ3000は、ストーリークリアでは約3回分しか手に入らず、あとはデイリークエスト消化で毎日30個ずつ貯めるしか無い。(引けるまでに100日かかりますよ?)
    課金が悪いとは言わないが、確率がものすごく低く設定してあるならまだしも、ガチャ自体引かせないというのは問題がある。

    バトルは、ゲージ制でゲージが溜まれば技が出せるという若干ポケモンGO的な感じなのだが、バディーズ技という超強力な技は1ゲージの技だろうと3ゲージの技だろうと貯まるポイントは同じらしく、1ゲージの技を連打してバディーズ技を使うほうが強い。
    技のゲージに応じてバディーズ技のたまり方は変えたほうがいいと思う。

    また、「レベルをあげて物理で殴る」感じになっており、どうりでスタミナ制ではないのは、クリアしたところを何度もやってレベルを上げられないとゲームの進行が積んでしまうからのようだ。
    総評
    ポケモンって名前で売るからには、ポケモンの要素を薄くするのはともかく変えるのはダメでしょう。蓄積してきた知識は役に立たない。

    グラフィック面は相当出来が良いだけに、中身がこれほど残念だとその落差でガッカリ感も大きい。
    もう少しゲーム内容はなんとかならなかったのかと悔やまれる作品です。
    プレイ時間
    60~100時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 4 3 1 2
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