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光と影をテーマにした中国産のパズルアドベンチャー「Iris.Fall」は2018年第4四半期中に発売
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印刷2018/09/18 19:40

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光と影をテーマにした中国産のパズルアドベンチャー「Iris.Fall」は2018年第4四半期中に発売

画像集 No.001のサムネイル画像 / 光と影をテーマにした中国産のパズルアドベンチャー「Iris.Fall」は2018年第4四半期中に発売
 中国を拠点とするZodiac InteractiveとNEXT Studioは,3Dパズルアドベンチャー「Iris.Fall」PC版を,2018年第4四半期に発売すると発表した。本作はXbox One向けにリリースされることもアナウンスされているが,そちらに関してはの言及は行われていない。

 本作のストーリーは,3月に行われたGame Developers Conference 2018のID@Xboxブースにおける出展を紹介したときも書いたように,主人公の少女“アイリス”が,黒猫を追いかけて潜り込んだ荒れ果てた劇場で,自分と劇場にまつわる過去の因縁を解き明かしていくというもの。モノトーンな色調の中に,光源のオレンジ色を混ぜ込んだ色使いが特徴的で,光と影を使ったパズルは2013年にリリースされた「Contrast」にインスパイアされたような雰囲気を持っている。

 Steamでは,すでにストアページが公開されているものの,現時点では英語と簡体中国語のみのサポートのみとなっており,日本語への対応は不明だ。発売日が「第4四半期」とされるに留まっているのは,Steamでは年末にリリースされるタイトルが多いため,認証通過に時間がかかっているものと思われる。

画像集 No.002のサムネイル画像 / 光と影をテーマにした中国産のパズルアドベンチャー「Iris.Fall」は2018年第4四半期中に発売 画像集 No.003のサムネイル画像 / 光と影をテーマにした中国産のパズルアドベンチャー「Iris.Fall」は2018年第4四半期中に発売

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