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  • コロプラ
  • 発売日:2018/01/22
  • 価格:基本プレイ無料+アイテム課金
読者の評価
56
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アリス・ギア・アイギス

アリス・ギア・アイギス
公式サイト https://colopl.co.jp/alicegearaegis/
発売元・開発元
発売日 2018/01/22
価格 基本プレイ無料+アイテム課金
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このゲームの読者の評価
56
グラフ
読者レビューについて
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  • Pages: 1
  • やればやるほど味が出るスルメゲー 95
    • 投稿者:natume(男性/30代)
    • 投稿日:2018/07/15
    良い点
    ・スマホゲーとは思えないほどの3Dグラフィック
    ・開発のキャラに対するこだわりの数々
    ・無難で動かしやすい操作性
    ・進めば進むほど動いていくストーリー
    ・ゲーム内でガチャチケが手に入るためそこまで課金重視ではない
    ・インフレというインフレはほとんど起こっておらず、現段階でも初期実装キャラが活躍できる

    などなど書いていくとそこまで項目が多いわけではありませんが完成度としてみるとかなり高いゲームだと思います。
    悪い点
    ・ガチャチケットに期限があるためいわゆる好きなキャラがきた時用に貯めておく、ができない
    ・課金で10連ガチャをしようとすると高くつく(1万でも20連と少ししかできない)
    ・素材集め等の作業が進めていくと出てくるがオート戦闘がないので自分でやるしかない
    ・攻撃を避ける、パターンをみて殴る、といったアクション要素が高いので苦手な人は苦手


    総評
    最近のアクションありのアプリゲーの中ではとてもよくできたゲームだと思います。
    コロプラだからーという人が多いですがあくまでコロプラは出資サイドであり、開発運営はピラミッドという会社が行っています(武装神姫バトマス、ダライアス等作ったところです)

    各種コラボも賑わっており、こまかいアップデートでキャラのグラフィックなど微調整したりとキャラを大事にしていることがよくわかるので好感が持てる運営です。
    ポチポチしてカードを動かすだけのゲームに飽きた人や、メカ少女系をいじって動かすのが好きな人にはヒットするゲームだと思います
    プレイ時間
    100〜200時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 5 5 4
  • いったい何がしたいのか? 60
    良い点
    キャラクター・メカデザインが素晴らしいが、それだけではなく各キャラの性格や設定が他の同種コンテンツと比べてもかなり独特でブッ飛んでいる。オタク受けのみを意識していない自由度の高さがこれまた素晴らしい。
    有利な属性だと被ダメージも大きいというハイリスク・ハイリターンな仕様は非常に珍しいので新鮮かつ緊張感のあるプレイが楽しめる。
    マルチクエストに旨味が皆無なのでギスギスオンラインにならない。
    悪い点
    課金関連のすべてが問題。集金したいのかそうでないのか、よくわからない仕様。
    基本的に各キャラの専用装備を集める「調査任務」を延々と繰り返すだけ。少ないコンテンツでなるべく長く引っ張るためなのかドロップ率は非常に悪く、どのキャラでも装備できる汎用装備はすぐ役に立たなくなる。専用装備を揃えるまでのその場しのぎにも厳しいほど。
    課金によるコンティニューを目的にしているのか制限時間がかなり短い。適正レベルであっても効率の良い装備でプレイをしない限り有利属性であってもタイムオーバーに陥りやすい。
    ボスキャラ等はエリア外でも構わず飛び回るが、こちらは強制的にエリア内に引き戻されるので運が悪いと一方的に攻撃される。一定時間後にエリア中央にワープするのでひたすら追い回すだけの展開になりやすい。
    ガチャで最も確率の高い星2キャラの使い道がまったくない。
    総評
    ゲームとしてもコンテンツとしても素晴らしい完成度に対し、細かいバランス調整などは考慮されていないように見受けられるのは残念。シェル解析や売却クールタイム48時間〜30分の大幅短縮を見ると運営もユーザーの意見を積極的に受け入れているように思えるが、実際はゲームバランスに対し何の計画性もなかったようにも受け取れる姿勢。このまま声の大きいユーザーの意見を受け入れ、続けられずに辞めていったユーザーの理由に思い至らなければせっかくの良作も台無しになるだろう。
    プレイ時間
    200時間以上
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 4 1 1 1
  • 今後に期待 40
    良い点
    ・スタミナが無い
    ・マルチプレイ可能
    ・装備がグラフィックに反映される
    悪い点
    ・解析システムの不便さ
    ・引継ぎの仕様
    ・装備・キャラ相性のバランスの悪さ
    ・ガチャチケットに有効・保有期間設定
    総評
    良い点として
    スタミナという概念が無い為に気軽に遊べるのは良好
    装備もキャラクターに反映されるため好みの装備+所持しているコスチュームで出撃出来るのも可能

    悪い点として

    ・解析システムに関しては時間短縮が施されましたがそれでもスタミナが無いのに潰しているようになっています

    ・引継ぎの仕様に関しては今は一度apple IDで登録すると解除出来ないの文章が出ますがサービス開始直後はそういったのが無かった為うっかり設定してしまうと痛い目を見ます

    ・ガチャチケットにも有効・保有期限が設定されており60日+50枚以上所持出来ないという仕様になっておりゲームとしてどうなの?と感じております

    ・キャラクター毎に得意武器や属性が設定されていますが入手がランダムもあり悪いほぼプレイヤースキルで賄う部分が強い上にこの武器が使いにくいといったのもある為改善の余地があり

    今後どういう事になるか分かりませんが悪い所の一部でも改善されたら良いアプリになると思います
    プレイ時間
    40〜60時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 1 2 2
  • 悪い点を改善できればかなり良いゲームになると思う 50
    良い点
    ・キャラが可愛い 
    ・着せ替えが可能
    ・グラフィックや3Dモデルの質が高い 
    ・アクションがスムーズ 
    ・メインキャラ2人がコトブキヤとグッドスマイルカンパニーから
     プラモ、figmaで商品化(の予定) 
    ・他のプレイヤーと協力して戦う『マルチ』が面白い
    悪い点
    ・シェル・解析のシステムが非常に面倒 
    ・前記のシェルシステムのために武器や防具の入手がしづらい
    ・シェルの解析のクールタイムは☆1で5分、☆2で15分、ギアメダルシェルだと30分くらいだが☆3だと一気に6時間のクールタイムが発生する
    ・現状シェルは捨てられず所持許容いっぱいになったら新たに入手できなくなる 
    ・シェルを売ることは出来るが1回売ると48時間のクールタイムが発生。 
    (課金すればだいたいの解析・シェル売却の問題は解決できると思う)
    ・ストーリーでいきなり高レベルを求められるという情報あり 
    ・毎日無料のガチャは引けない(プレイし続ければ1日1,2回は可能?) 
    ・『マルチ』中に結構頻繁に回線が落とされ強制退室する事が多い 
    ・運営のコロプラが任天堂から別のゲームに関して訴訟されており今後の不安感が否めない 

    総評
    悪い点…特にシェル・解析のシステムが良い点を殺してしまっておりシェルと解析を改善又は撤廃できればかなり良いゲームになると思う。
    が、コロプラはユーザーやゲームの面白さではなく売上(ユーザーに課金させる事)を重視しているため改善・撤廃は難しいと思う。
    更に任天堂との訴訟問題の進展・結果によってはコロプラそのものが危ないのでは?という不安感はどうしても拭いきれない。

    ホント、シェル・解析&シェル売却のクールタイムのシステムさえなければ……。
    プレイ時間
    10〜20時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 1 4 4
  • つらい 35
    • 投稿者:ぬぬ(男性/30代)
    • 投稿日:2018/01/22
    良い点
    ストーリー、高難易度、マルチプレイなど、やることはたくさん用意されている
    参加しているクリエイターは有名で、キャラクター、メカデザイン、世界観、音楽などが気に入れば良いかもしれない
    始まったばかりなのでアップデートによる改善や新要素が期待できる
    クリエイター関連で他作品とのコラボは期待できる
    悪い点
    コロプラのゲームなのでマルチプレイ優遇なバランスなのだが
    性能差があるので上位レアを引けていないと9割方のルームから追い出される
    しかし上位レアのガチャ確率が1〜3%しかないため、結果的にリセマラ必須のバランスになっている

    リセマラをしないなら無課金者はチケットを雑魚パーティで延々と稼ぐ羽目になる
    その一方で課金者への特典や救済も無いに等しく、そして11連ガチャの単価が約\4,000程度で割高である

    開発会社に名を連ねるPYRAMID、そして某イラストレーターが深く関わっていることから
    『武装神姫』などを連想するが
    実際、ゲーム部分は昔の武装神姫のゲームの操作がボタンからタップになっただけといった印象すらある
    ただし敵はモブ機械なので熱いバトルや駆け引きなどは無い
    キャラも武器も入手が運なので好きなキャラで俺ツエーできるわけでもない
    コロプラの他のゲームよりもギミック要素が薄く、延々と画面をタップして連射するだけのゲームプレイになりがちで眠くなる
    …昔の武装神姫より劣化したと言えるかもしれない

    キャラ、武器、属性に相性があるのはわかるが、どれも入手が運任せで
    種類と属性がマッチした武器となるとなかなか手に入らない
    気に入らないキャラ、相性が悪い装備or弱い装備で延々と周回する羽目になる
    そして課金しても低確率なのでレアがあまり出ない

    データをすべてダウンロードしてあってもロードが長い
    自由に移動できる3D空間にしたおかげでステージのグラフィックの粗さが目立ってしまっている
    エフェクトや演出が控えめで画面が単調
    総評
    報酬がショボいので、ゲームプレイの中で『ちょっと嬉しい』とか『やってて良かった』みたいな精神的救済が足りない
    こういう系のゲームなので驚愕のストーリーとか期待できるわけでもない
    このままのバランスでは長く続かないのではないかと心配になる

    メカ美少女ゲーに期待しすぎかもしれないが、
    いまのところソシャゲとして長く楽しめるレベルに達しているとは言えない
    プレイ時間
    5〜10時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 4 1 1 4
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