パッケージ
Stricia
レビューを書く
準備中
Stricia
お気に入りタイトル/ワード

タイトル/ワード名(記事数)

最近記事を読んだタイトル/ワード

タイトル/ワード名(記事数)

LINEで4Gamerアカウントを登録
「マッチ棒パズル」を彷彿とさせる脳トレゲーム「Stricia」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第1000回
特集記事一覧
注目のレビュー
注目のムービー

メディアパートナー

印刷2015/12/04 10:00

連載

「マッチ棒パズル」を彷彿とさせる脳トレゲーム「Stricia」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第1000回

画像集 No.013のサムネイル画像 / 「マッチ棒パズル」を彷彿とさせる脳トレゲーム「Stricia」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第1000回

スマートフォンには相当な数のゲームが存在しているが,「じゃあ,どれが面白いの?」「そもそも,数が多すぎて好みのタイトルが探せない!」と思っている人も少なくないはず。そんな問題を解決すべく,スタートした連載が「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」だ。話題の新作タイトルからネタ要素多めのオモシロ系まで,スマートフォンのゲームを片っ端からプレイして(ほぼ)毎日お届けする。

 本日の「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」では,カプコンのスマホアプリ「Stricia」iOS / Android)を紹介しよう。指定の魔法陣を形成することがゲームの目的とされている本作だが,その実態は「マッチ棒パズル」を彷彿とさせる脳トレゲームだ。

ダウンロードは無料でアプリ内課金もなし
画像集 No.001のサムネイル画像 / 「マッチ棒パズル」を彷彿とさせる脳トレゲーム「Stricia」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第1000回 画像集 No.002のサムネイル画像 / 「マッチ棒パズル」を彷彿とさせる脳トレゲーム「Stricia」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第1000回

「つくれん」公式サイト

「Stricia」ダウンロードページ

「Stricia」ダウンロードページ


 チュートリアルが用意されていないので最初は少し戸惑うかもしれないが,ルールは簡単。ゲームをスタートすると,五角形や六角形といった図形が表示される。プレイヤーは,決められた手数を超えない範囲で「頂点」を動かして,クリア条件として提示された“魔法陣”を形成できれば次のステージへと進める。

“マッチ棒を3本動かして正方形を○個にしなさい”というような「マッチ棒パズル」を彷彿とさせるゲームシステム。ちなみに頂点のある位置に頂点を重ねると,互いの頂点の位置が入れ替わる
画像集 No.017のサムネイル画像 / 「マッチ棒パズル」を彷彿とさせる脳トレゲーム「Stricia」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第1000回 画像集 No.018のサムネイル画像 / 「マッチ棒パズル」を彷彿とさせる脳トレゲーム「Stricia」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第1000回 画像集 No.019のサムネイル画像 / 「マッチ棒パズル」を彷彿とさせる脳トレゲーム「Stricia」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第1000回
画像集 No.020のサムネイル画像 / 「マッチ棒パズル」を彷彿とさせる脳トレゲーム「Stricia」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第1000回 画像集 No.021のサムネイル画像 / 「マッチ棒パズル」を彷彿とさせる脳トレゲーム「Stricia」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第1000回 画像集 No.022のサムネイル画像 / 「マッチ棒パズル」を彷彿とさせる脳トレゲーム「Stricia」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第1000回

失敗してもゲームオーバーにならず,何度でも再挑戦できる。なお,画面左下の「UND0」ボタンをタップすると“初期状態”に巻き戻る
画像集 No.023のサムネイル画像 / 「マッチ棒パズル」を彷彿とさせる脳トレゲーム「Stricia」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第1000回 画像集 No.024のサムネイル画像 / 「マッチ棒パズル」を彷彿とさせる脳トレゲーム「Stricia」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第1000回 画像集 No.025のサムネイル画像 / 「マッチ棒パズル」を彷彿とさせる脳トレゲーム「Stricia」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第1000回

 先述のとおり,本作にはチュートリアルが用意されていないため,パズルをどう解けばいいのか,分かりづらいという人もいるだろう。そんな人はぜひ本稿を参考にしながらプレイしてみてほしい。
 コツをつかんでくると,どの頂点を動かせばどのように線が動くかが分かってきて,魔法陣を自在に形成できるようになるはず。そして今度は,パズルの解き方ではなく“やめどき”のほうが分からなくなってくること請け合いだ。

著者紹介:カイゼルちくわ
 ゲーム攻略記事を中心に活動するフリーライター。ゲーセンに寝泊まりしたいくらいのシューティング&ガンシューティング好きだが,家に帰ればパソコンのFPS(ファーストパーソンシューティング)も遊びたがる。アクションゲームとかわいいキャラにも目がない。

「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」記事一覧

  • 関連タイトル:

    Stricia

  • 関連タイトル:

    Stricia

  • この記事のURL:
4Gamer.net最新情報
プラットフォーム別新着記事
総合新着記事
企画記事
スペシャルコンテンツ
注目記事ランキング
集計:11月30日〜12月01日