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印刷2016/02/20 00:00

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[JAEPO2016]稼働直前「艦これアーケード」プレイレポート。砲弾や魚雷の着弾を予測して行動する海戦バトルへと進化を遂げた

 2016年2月19日,千葉・幕張メッセにて開幕した「ジャパン アミューズメント エキスポ2016」(以下,JAEPO2016)のセガブースに「艦これアーケード」が出展されていた。本作は,2015年のJAEPOにも出展されていたが(関連記事),稼働時期が今春へと延期されたことを受けて2年連続の登場となっている。

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 今回出展された試遊台は,JAEPO2016に合わせた特別仕様とのことではあったが,大まかなゲームの流れや操作感,昨年実施されたテストバージョンとの違いなどを確認することができたので,プレイレポートをお届けしたい。

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 「艦これアーケード」の基本的な流れは「艦隊を編成→戦闘で強化→戦闘後に修理」といったもので,ブラウザ版(「艦隊これくしょん -艦これ-」)を踏襲している。ブラウザ版を遊んだことがあれば,すんなり馴染めるはずだ。

筐体やインタフェースは,昨年のテストバージョンから大きな変化はない。インタフェースは,艦隊の舵を左右にとる「操舵輪」,7段階に船速を変化させる「船速レバー」,決定ボタンとなる「発令ボタン」のみで,細かい操作はタッチパネルで行う
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クレジットを投入するとチャージされる「GP」というポイントがあり,さまざまな行動や時間の経過に伴い,消費されていく。1クレジットでチャージされる量は300GPだ
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 ゲームは「母港」からスタートする。今回のテストプレイでは,伊勢,赤城,利根,筑摩,天龍,吹雪というデッキ編成を構築してみた。いろいろな艦種を取り混ぜた,なかなか無難なセレクトである。1編成は6人の艦娘で構成され,ユニットにコスト等の制限はないので,好きな艦種でデッキを組むことができる。

デッキ編成後,画面左下のボタンから「出撃」。まずは2番めに簡単な海域「南西諸島沖警備」を選択してみた
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戦闘に突入すると,まずは索敵機を飛ばして,海域に潜む敵艦隊の位置を探っていく。索敵では修復材などのアイテムも発見できるが,作戦時間内に敵主力艦隊を撃破しないと作戦失敗となる
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デッキ内に空母などの艦載機を搭載する艦種がいれば,航空機を飛ばして敵にダメージを与えることも可能だ。ただし,航空機を飛ばしている最中に,敵艦隊が未索敵エリアに逃げ込んでしまうと攻撃失敗となるので注意したい
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 自艦隊と敵艦隊が海域上で接触すると,いよいよ直接攻撃が可能になる。攻撃方法は「主砲」「副砲」「雷撃」「航空攻撃」の4種類で,それぞれ射程距離や攻撃速度,威力が異なる。
 また艦隊は一列に並ぶ,いわゆる単縦陣をとっており,敵艦隊と並走するように位置取ると「同航戦」,すれ違う進路だと「反航戦」,T字に並ぶと「T字有利/不利」が発生する。この位置取りは,攻撃の命中率や被弾のしやすさに影響するので,操舵輪と船速レバーで有利なポジションを保ちつつ,攻撃するというのが戦闘の基本だ。

遠距離からでも攻撃できる「主砲」は,最も基本的な攻撃方法。リング状のゲージが中央に重なるタイミングでボタンを押すと威力が上昇する。砲弾は発射してから着弾するまでに時間がかかるので,敵との距離が遠いほど回避されやすい
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攻撃したときのポジションがいいと,多くの自艦隊が同時に援護をしてくれる。全艦で一斉砲撃できる位置取りを狙おう
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写真では少し分かりにくいが,細く赤い射線が「副砲」だ。威力は低いが,ボタン連打で連射可能。装填時間はほとんどないので,接近戦でのけん制に適している
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中距離攻撃「雷撃」は威力が高い反面,速度が遅く回避されやすい。先に魚雷を発射してから,副砲で着弾ポイントに追い込んだり,魚雷は避けられることを予測して回避先に主砲を打ち込んだりといった工夫が重要になる
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艦載機を搭載してる場合は「航空攻撃」が選べる。敵艦隊との距離が離れていても攻撃できるが,再攻撃までの準備時間が結構かかる。準備時間はバーグラフのゲージで確認可能だ
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敵の攻撃範囲は赤く表示される。着弾前に赤エリアから離脱しないと被弾するので,速やかに退避しよう
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全艦が攻撃を終えると戦闘は終了。リザルト画面ではDからSまでのランク評価が表示される
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 ブラウザ版と同様,海域での戦闘が終了すると新たな艦娘が着任し,艦娘カードを入手できる。着任時には鎮守府の廊下を歩くシーンがあり,そのときに廊下ですれちがう艦娘にタッチしてリアクションがあると,よりグレードの高い艦娘が着任する確率が高くなるという。なお,艦娘カードの印刷には1クレジットが必要だが,不要な場合には着任をキャンセルできる。

着任時,廊下ですれちがう艦娘達をタッチしまくってみたら,重巡2人組の場面では「ピロン♪」と効果音が発生し,愛宕からは「ぱんぱかぱーん!」というリアクションが返ってきた。そこで期待を込めて排出された艦隊カードをみると,軽巡「龍田」だった
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 母港で選択できるコマンドには,「建造」「開発」「入渠」などがある。ブラウザ版で遊んでいるプレイヤーなら,ほとんど違和感を覚えないだろう。また,母港にて表示される艦娘「秘書艦」は,画面をタッチすると反応するほか,タッチ操作や操舵輪で3Dモデルの向きを動かせる。GPが余ったら,時間いっぱいまで秘書艦を愛でるのもいいだろう。

秘書艦にタッチすると反応が返ってくる。3Dモデルを回転させれば,普段は見られないキャラクターの背中も見られる
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出撃せずとも艦娘カードを入手できる「建造」。なお,カードの印刷には1クレジットが必要となる
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艦娘の武装を入手できる「開発」。資材投入量のデフォルトであるオール10で開発したら,艦上爆撃機「彗星」が開発できた
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入手した武装は編成画面で装備しよう。艦種によって装備可能な武装が異なるのはブラウザ版と同じだ
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「購入」は,執務室の模様替えに使う家具類を購入するコマンドだ。障子やちゃぶ台,段ボールといった家具の存在を確認できたが,紳士派提督の御用達であるお風呂系は見当たらなかった
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「模様替え」では変更したい部分をタッチして,ドラッグ&ドロップで入れ替えていく
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 プレイレポートは以上となるが,今回の試遊で強く印象に残ったのは「戦闘の進化」だ。 
 戦闘では,常に敵艦隊との位置(距離や進路方向)を把握しつつ,自艦隊が有利に攻撃できるポジションを確保することが重要となる。攻撃するときも着弾までのタイムラグを計算して,最適な攻撃方法や砲撃順などを考える必要があるうえ,敵艦隊も主砲や副砲,魚雷を組み合わせた連続攻撃を仕掛けてくる。リアルタイムストラテジーの趣きもあり,奥深い海戦バトルが楽しめる。

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 また,戦闘中は操舵輪と船速レバーをこまめに操作することになり,結構忙しい。そのぶん,狙いどおりに命中したときや,敵艦隊の連続攻撃を回避したときの爽快感はバツグンだ。昨年のテストバージョンで感じた,適正距離に合わせてタイミングよくボタンを押すだけのノンビリとした雰囲気はなくなり,積極的に攻撃を仕掛けていくゲームへと変貌を遂げている。本格的な海戦バトルと,ブラウザ版の良さが絶妙に融合した作品と言えるだろう。

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 なお,一般入場日となる本日(2月20日),セガブースで「艦これアーケード」を試遊したプレイヤーに特製カードケースと艦娘カード「大井」がプレゼントされる。また,1日6回の抽選会を行ない,各回30名(合計180名)にもプレゼントされるとのこと。会場を訪れる人は,ぜひセガブースにも足を運んでみよう。

特製カードケースと艦娘カード「大井」
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