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リアル志向のレーシングシミュレーション「Project CARS」の発売が4月2日に延期
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印刷2015/02/19 12:48

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リアル志向のレーシングシミュレーション「Project CARS」の発売が4月2日に延期

 Slightly Mad Studiosは,そのリアルなグラフィックスや物理効果でレースゲームファンの注目を集めている「Project CARS」PC / PS4 / Xbox One)の欧米における発売日を,当初予定されていた2015年3月17日から4月2日へと2週間ほど遅らせることを明らかにした。Wii U版の発売日は,以前からの「2015年内」から変更は無い。

 「Project CARS」は,「技術的に最高峰のシミュレーション」を合い言葉に開発されており,これまで実写と見分けがつかないほどのリアルなスクリーンショットが公開されてきた。タイヤ1つ1つの挙動やダイナミックに変化する気象,エンジン音まで細かく再現されているのが大きな特徴であり,Oculus VRの「Rift」やSonyの「Project Morpheus」のようなVR機器にも対応する予定だ。

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 最終的には70以上の車種に加えて,ドイツのニュルブルクリンクや日本の鈴鹿といったサーキット,さらにはフランスのリビエラやアメリカのカリフォルニアといった場所の一般道もフィーチャーされるとのこと。しかも,ほかのレースゲームとの差別化を図るべく,こうした車種やコースは,当初からすべて開放された状態になっており,プレイヤーが自由にレースのスケジュールを組み立てるようなシステムが採用されている。

 欧米ではBANDAI NAMCO Gamesがパブリッシングを担当しているが,現時点で日本でのリリースは明らかにされていない。その続報に期待しておきたいところである。

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