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独特のプレイ感覚にハマる。iOS向けパズル「少女と騎士とじゃんけんぽん:ダンジョンブロック」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第202回
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印刷2013/03/15 10:00

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独特のプレイ感覚にハマる。iOS向けパズル「少女と騎士とじゃんけんぽん:ダンジョンブロック」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第202回

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スマートフォンには相当な数のゲームが存在しているが,「じゃあ,どれが面白いの?」「そもそも,数が多すぎて好みのタイトルが探せない!」と思っている人も少なくないはず。 そんな問題を解決すべく,スタートした連載が「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」だ。話題の新作タイトルからネタ要素多めのオモシロ系まで,スマートフォンのゲームを片っ端からプレイして(ほぼ)毎日お届けする。

 本日の「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」で紹介するのは,iOS向けパズルゲーム「少女と騎士とじゃんけんぽん:ダンジョンブロック」だ。
 悪魔へのいけにえとして捧げられた少女を救うため,悪魔が住む火山へと向かった勇敢な騎士。死闘の末,騎士は悪魔を溶岩に落とし少女を救出するが,彼は突然現れた恐怖の影に飲み込まれてしまった。
 1人残された少女は,自分を助けてくれた騎士を救うため,勇気を振り絞ってダンジョンへと向かう。

本作の価格は85円(税込)
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「少女と騎士とじゃんけんぽん:ダンジョンブロック」ダウンロードページ(App Store)


 本作は,「じゃんけん」のルールを利用してブロックを消すというシステムが特徴だ。まず起点となるブロックをタップして選択し,そこから「選択したブロックにじゃんけんで負ける」ブロックへと指をスライドさせ消していく。例えば最初に「パー」のブロックを選んだなら,そこから上下左右のいずれかにある「グー」のブロックを選べば,パーとグー2つのブロックが消える,といった感じだ。選んだブロックは,画面から指を離したときに一斉に消える。こうして複数個のブロックをつなげることで「コンボ」が発生するので,可能な限りブロックをつなげていこう。

 また,同じブロックが縦または横に4個連続して並ぶと自動的に消えるほか,同じブロックが集まって正方形や長方形の形になると1つの「大きなブロック」に変化。大きなブロックは,ほかのブロックと関係なくタップするだけ消すことができる。どちらもブロックが消えるとステータスやスキルアップに使えるゲーム内通貨「ゴールド」がもらえるので,チャンスがあれば積極的に狙っていこう。

ブロックを消すと,そのスペースを埋めるように上から新たなブロックが降ってくる
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 本作でプレイできるモードは「ダンジョン」「スピード」「サバイバル」「バトル」の4種類。
 メインとなる「ダンジョン」モードは,冒頭で触れた「少女が騎士を助けにいく」というストーリーを追いながら,魔物とじゃんけんパズルで対決していくというものだ。
 ダンジョンには各フロアに1匹ずつ敵がおり,この敵とパズルで勝負することになる。敵はHPが設定されており,ブロックを消すことでダメージを与えられる仕組みだ。これを繰り返して敵を撃退すれば,さらに下の階層へと進んでいける。

ダンジョンは全200ステージの大ボリューム。途中に強力なボスも待ち構えている
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 敵とのバトルで重要なのは「素早い操作」と「コンボ」だ。バトルではHPのゲージがなくなった方が負けとなるのだが,プレイヤーが勝った場合でもHPバーは一定量しか回復しないので,無駄なダメージはできるだけ避けたい。勝利濃厚な状態でも,素早く操作して敵を撃破することが重要になるのだ。

 そして攻略のキモとなるコンボ。プレイヤーは,バトル中のコンボ数に応じて,特殊効果を持つ「スキル」を発動できる。例えば,コンボを7つつなげば画面上に爆弾が出現。これはタップで周囲のブロックが消えるほか,敵に大ダメージを与えることができるのだ。
 どのコンボ数でどんなスキルが発動するかは,メニューの「SKILL」から確認可能。ゴールドを使えばスキルの強化もできるようになっている。

敵を倒して経験値が溜まると,プレイヤーのレベルが上昇しステータスアップ。レベルはゲームオーバーになっても引き継がれるので,倒せない強敵が出たらダンジョンの初めから再挑戦するのもいい。ゴールドでステータスの強化も可能だ
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 ダンジョン以外のモードも簡単に説明しておこう。「スピード」は「グー」「チョキ」「パー」の大きなブロックを作って消すまでの時間を競うモード。「サバイバル」は,大きなブロックを制限時間内に指定数作成する。「バトル」は,Wi-FiやBluetoothを使ってほかのプレイヤーと競うモード。ゴールドを使えば,Game Centerでほかのプレイヤーと対戦することも可能だ。

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 じゃんけんというシンプルな遊びをベースに作られたゲームだが,その奥深さはかなりのもの。頭の中で「まずグーがあるここからスタートして,このチョキでパーに勝つ!」と,画面を見ながら経路を考えるのがなかなか新鮮で,そこにバトル要素があるものだから,見事にハマってしまった。
 少女のレベルと同時に,プレイヤーのレベルもあがっていくこの感覚はかなりの快感だ。85円というリーズナブルな価格のうえ,遊べるモードもたくさんあるので,ぜひ本作を味わってみてほしい。

著者紹介:トリスター&オクムラワタル
平成生まれのゲーム野郎。ファミコンとともに幼年期を過ごし,ゲームによって育てられた存在。ジャンルを問わずゲームを愛しており,FPSから恋愛シミューレーションまでなんでもいじる。ちなみに説明書は読まない派である。

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