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[gamescom]ひたすら敵を倒し続けるシンプルな楽しさ。「inFAMOUS First Light」のBattle Arenaモードを体験してきた
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印刷2014/08/16 20:15

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[gamescom]ひたすら敵を倒し続けるシンプルな楽しさ。「inFAMOUS First Light」のBattle Arenaモードを体験してきた

 欧米では8月26日にリリース予定となっている「inFAMOUS First Light」のBattle Arenaモードがgamescom 2014の会場にプレイアブル出展されていた。

 「inFAMOUS First Light」は,「inFAMOUS Second Son」の“スタンドアローンDLC”として提供されるもので,DLC単体でプレイ可能となっている。本編でネオンライトを繰り出すコンジットとして登場していた女性キャラクター,フェッチ(Fetch)が主人公だ。


画像集#003のサムネイル/[gamescom]ひたすら敵を倒し続けるシンプルな楽しさ。「inFAMOUS First Light」のBattle Arenaモードを体験してきた
 本編の主人公,デルシンでネオンパワーを活用していたプレイヤーなら,そのルックスはお馴染みであろうが,ピンクカラーのネオンで高速移動するフェッチは,「Drain Neon」「Neon Bolt」「Light Speed」「Melee」「Laser Focus」「Stasis Blast」「Homing Missiles」「Neon Singularity」という8つのパワーを扱えるキャラクターだ。

 「inFAMOUS First Light」のキャンペーンでは,フェッチの視点から「inFAMOUS Second Son」本編の前日譚が描かれる。本編の舞台であるシアトルマップを部分的に利用するという趣向で,プレイ時間は5時間程度になるとのことだが,それを補うだけの価値を生み出しそうなのが,「Battle Arena」モードだ。
 このモードは,DUPのコンジット専用刑務所で彼女がテストされているという設定になっており,何度も押し寄せてくる敵を倒し続けるという,一般的に「Wave」や「Survival」と呼ばれる遊びを,アリーナ状のマップで行うことになる。

画像集#002のサムネイル/[gamescom]ひたすら敵を倒し続けるシンプルな楽しさ。「inFAMOUS First Light」のBattle Arenaモードを体験してきた

 とにかく,出現する敵をさまざまな能力を駆使して倒していくという明快なルールで,単純に楽しい。ゲームのスコアをほかのプレイヤーと比較できるリーダーズボード機能があるほか,警護兵を倒したり,タレットを破壊したりすることで条件を満たすチャレンジもある。トロフィーの数も充実しており,DLCとしては非常にプレイし甲斐のある内容と言えそうだ。

 「inFAMOUS Second Son」は,これまでにリリースされたPlayStation 4向けソフトの中でも高い評価を得た作品だけに,「inFAMOUS First Light」も期待大。日本向けのリリース情報も気になるところである。

画像集#004のサムネイル/[gamescom]ひたすら敵を倒し続けるシンプルな楽しさ。「inFAMOUS First Light」のBattle Arenaモードを体験してきた

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    inFAMOUS Second Son

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