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印刷2012/07/25 11:51

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「Company of Heroes 2」,「氷結」を表現する「ColdTech System」の開発を発表。新たなスクリーンショットも公開に

 THQとRelic Entertainmentは,2013年初頭のリリースを目指して開発が進めている新作RTS「Company of Heroes 2」(以下,CoH2)において,「氷結」を表現するためのシミュレーション技術「ColdTech System」を開発したことを発表した。

画像集#002のサムネイル/「Company of Heroes 2」,「氷結」を表現する「ColdTech System」の開発を発表。新たなスクリーンショットも公開に

 ColdTech Systemは,Relic Entertainmentが開発している「Essence Engine 3.0」(関連記事)が持つ機能の1つであり,冬の東部戦線において,多くの兵士を失ったソビエト,ドイツ両軍の凄まじい行軍を再現するためのものだ。たとえば本作において冬のマップでプレイする場合,気象の変化で吹雪になると,少しずつ雪が積もったり,徐々に川や池が凍り始めたりする。進軍中にタンクが氷上を移動すると,氷が割れて落ちてしまうようなことも起こり得るという。

画像集#004のサムネイル/「Company of Heroes 2」,「氷結」を表現する「ColdTech System」の開発を発表。新たなスクリーンショットも公開に

 また,ユニットの衣服や車両の表面に,少しずつ氷雪が付着し始めるような細かいテクスチャの変化もダイナミックに表現される。雪の中の兵士ユニットは体力を消耗していくので,プレイヤーは適宜野営を張って焚き火で暖をとらせる必要があるという,かなりシビアなゲームプレイ内容となるようだ。

画像集#003のサムネイル/「Company of Heroes 2」,「氷結」を表現する「ColdTech System」の開発を発表。新たなスクリーンショットも公開に

 2006年にリリースされた前作「Company of Heroes」は,ストラテジーゲーマーからの人気はなかなかのもので,メディアの評価の平均をとるMetacriticなどでも100点中93点という高い得点をマークした。前作から6年の時間を経たことのよるゲームテクノロジの進化によって,西部前線から東部前線へと舞台を変えた新作がどのようなゲームになっているのか,多くのファンが楽しみにしていることだろう。

画像集#005のサムネイル/「Company of Heroes 2」,「氷結」を表現する「ColdTech System」の開発を発表。新たなスクリーンショットも公開に
画像集#006のサムネイル/「Company of Heroes 2」,「氷結」を表現する「ColdTech System」の開発を発表。新たなスクリーンショットも公開に

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