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新作ブラウザゲーム「クリスタル◆コンクエスト」の最新情報が公開。プレミアムαテスト参加者/応募者を対象にしたシークレットβテストも本日実施
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印刷2012/07/05 00:00

ニュース

新作ブラウザゲーム「クリスタル◆コンクエスト」の最新情報が公開。プレミアムαテスト参加者/応募者を対象にしたシークレットβテストも本日実施

 スクウェア・エニックスは本日(2012年7月4日)付けで,同社が2012年夏の正式サービスを目指す新作ブラウザゲーム「クリスタル◆コンクエスト」の最新情報を公開した。

画像集#001のサムネイル/新作ブラウザゲーム「クリスタル◆コンクエスト」の最新情報が公開。プレミアムαテスト参加者/応募者を対象にしたシークレットβテストも本日実施

「クリスタル◆コンクエスト」公式サイト


画像集#012のサムネイル/新作ブラウザゲーム「クリスタル◆コンクエスト」の最新情報が公開。プレミアムαテスト参加者/応募者を対象にしたシークレットβテストも本日実施 画像集#013のサムネイル/新作ブラウザゲーム「クリスタル◆コンクエスト」の最新情報が公開。プレミアムαテスト参加者/応募者を対象にしたシークレットβテストも本日実施
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 本作は,ブラウザゲームでありながら,美しいグラフィックスやリッチなエフェクトを多用し,さらに完全同期型の多人数対戦が楽しめるという,チーム対戦型横スクロールアクションバトルゲームだ。
 今回新たに公開されたのは,第3の国家「ギラード国」と本作のストーリー,そして新たに追加されるクラスに関するものだ。新クラスは,「トリックスター」「ナイト」「スナイパー」の3種類となっている。


■さらなる美麗グラフィックを目撃せよ!3つ目の国家「ギラード」を初公開!

新公開!3つ目の国家「ギラード国」ロビー画面
画像集#008のサムネイル/新作ブラウザゲーム「クリスタル◆コンクエスト」の最新情報が公開。プレミアムαテスト参加者/応募者を対象にしたシークレットβテストも本日実施

さらに・・・3つ目の国家「ギラード国」国王 ンドゥブ の正体とは・・・!? 

ギラード国 国王ンドゥブ
画像集#009のサムネイル/新作ブラウザゲーム「クリスタル◆コンクエスト」の最新情報が公開。プレミアムαテスト参加者/応募者を対象にしたシークレットβテストも本日実施
キャラクター名:ンドゥブ
男性、???歳(不老長寿)

ギラードでは、国王が絶対的な権力を有している。
建国から300年以上経ちながらも、国王は一度も代わっておらず、たったひとりの人間が王の座に君臨している。
彼は「益災」より前からこの世に生き続けている、不老長寿の男。
しかしながら肉体の老化は止めることができないため、折を見ては新たな肉体を手に入れ、そこに己の魂を移すことで数百年の生を手に入れている。

現在の肉体は、シドの一番弟子であるナクトゥ――ダリアス王国に派遣され、偶然にも召喚獣を呼び出し、王国を壊滅に追いやってしまった男だった。
ンドゥブが壊滅直後のダリアス王国に自ら足を運び、彼の遺体を回収したのには理由がある。それは、魂を移して肉体を我が物とすることで、その者の記憶までも手に入れられるからだった。
そのため、さらなる知識を手に入れるべく、次の肉体を常に探している。

■『クリスタル◆コンクエスト』の世界観を示す重要な手掛かりがここに・・・! シナリオ初公開!

文明は飽和していた。
大気は穢され、資源は枯渇し、人々は希望の二文字を失いつつあった。

神不在のこの時代に、人類は祈りを忘れている。
ゆえに空を見上げる者は皆無であった。
突如、上空に巨大な惑星が姿を現したのは、そんな人類への罰だったのかもしれない。

惑星がどこからやってきたのか。
あるいは、このまま接近を許せばどうなるのか。
人々が、そういった疑問さえ持たなかったのは、己の命を守ることで精一杯だったからだ。
その惑星から大地に向けて、無数の隕石が降り注いだのである。

隕石は、七日もの間、容赦なく地表へと降り注いだ。
人が造ったものも、またそうでないものも、みな平等に破壊された。
大地は割れ、山は崩れ、陸と海の境界が曖昧となり、悲鳴と祈りが交錯した。

七日ののち、惑星が姿を消した。
以降、隕石に蹂躙されることはなくなり、世界は沈黙と静寂とに支配された。
だが、それでも人類は滅びることはなかった。
わずかに生き残った人々は、絶望にさいなまれながらも、細々と生を営んでいた。

ある者は言った。
あの七日間は、文明と自然との戦であった。
そして、文明は敗北したのだ、と――。

ただ、静かに時間が流れてゆく。


ここからどうして3カ国の争いに発展したのか・・・・。
真実はどこに隠されているのか・・・。
『クリスタル◆コンクエスト』に潜む深い世界観は今後発表!震えて待て!

世界地図
画像集#010のサムネイル/新作ブラウザゲーム「クリスタル◆コンクエスト」の最新情報が公開。プレミアムαテスト参加者/応募者を対象にしたシークレットβテストも本日実施

■さまざまなキャラクターが登場予定!
 「男性キャラ」と「新クラス」
(トリックスター/スナイパー/ナイト)
 新装備画像をここに初公開!

キャラクターは、以下の項目からキャラメイクを行うことができます。
自分好みのキャラクターを作成しよう!
・顔:6種類
・肌の色:4色
・髪型:10種類
・髪色:12色


(1)トリックスター
敵を弱体化させることに秀でたクラス。
敵軍を撹乱することを生業とし、いやらしい戦いに徹することをモットーとする。

(スキル例1):スロウ
通常効果:
一定時間、範囲内にいる敵の移動速度を20%低下する。
ワイルド効果:
一定時間、範囲内にいる敵の移動速度を50%低下する。
(スキル例2):ポイズン
通常効果:
一定時間、範囲内にいる敵を「毒」状態にする。
ワイルド効果:
一定時間、範囲内にいる敵を「毒」状態にする。
合成によって特殊効果が発生する。

画像集#006のサムネイル/新作ブラウザゲーム「クリスタル◆コンクエスト」の最新情報が公開。プレミアムαテスト参加者/応募者を対象にしたシークレットβテストも本日実施 画像集#007のサムネイル/新作ブラウザゲーム「クリスタル◆コンクエスト」の最新情報が公開。プレミアムαテスト参加者/応募者を対象にしたシークレットβテストも本日実施


(2)ナイト
非常に高い防御力を持ち、敵のダメージを耐え凌ぐことに適したクラス。
また、自身が攻撃を受けるだけでなく、味方に対しての防御的な特殊効果を与えることもできる。

(スキル例1):騎士のプライド
通常効果:
一定時間、HPが1以下にならないが、移動速度が低下する。
ワイルド効果:
一定時間、周囲の味方ユニットのHPが1以下にならないが、自身の移動速度が低下する。
(スキル例2):かばう
通常効果:
一定時間、近接する味方1人の被ダメージを受ける。
ワイルド効果:
一定時間、近接する味方1人の被ダメージを受け、味方のHPが回復する。

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(3)スナイパー
隠密行動を非常に得意とし、一撃必殺の攻撃力も備えたクラス。
移動速度や防御力が大きく劣るため、敵に見つかった場合には非常に不利な戦いを強いられる。

(スキル例1):オプチカルステルス
通常効果:
一定時間、姿を消す。
ワイルド効果:
一定時間、姿を消す。
(スキル例2):ウィルス弾
射撃専用
通常効果:
感染力の強いウィルスが封じられた矢弾を発射する。
ワイルド効果:
感染力および毒性の強いウィルスが封じられた矢弾を発射する。

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 さらに,プレミアムαテストの参加者と応募者を対象にした,“シークレットβテスト”が本日15:00〜23:00に実施されることも明らかとなった。

 今回のシークレットβテストでは,2012年4月に行われたプレミアムαテストで課題になった負荷対策を中心に,クラス間バランスの調整や操作感の改善など,さまざまな変更が行われているとのこと。また,先に紹介した新しい国家やクラスも追加されているので,プレミアムαテストでのプレイ感覚とはかなり違ったものになりそうだ。詳細な更新内容は下に引用したリリース文の「開発リリースノート」で確認してほしい。

 なお今回のテストでは,とくにテスター募集などは行われないが,8月に「大型クローズドβテスト」という名称で,より多くのプレイヤーを集めてのテストが実施されるとのこと。本作が気になる人は,そちらの募集を待とう。

「クリスタル◆コンクエスト」公式サイト


■本日プレミアムαテスター限定シークレットβテストを実施!

『クリスタル◆コンクエスト』は「仲間と召喚獣を駆使して対戦する」をテーマに開発された、これまでにない遊びを体験することができる新しいオンラインブラウザゲームです。
この新しいゲームをより良いものに仕上げるべく、広くご意見やご要望をいただくために、シークレットβテストを実施いたします。

なお、本シークレットβテストにご参加いただけるプレイヤーは2012年4月に実施されたプレミアムαテストの参加者ならびに応募者に限定されます。
さらに多くの方にお楽しみいただけるように、2012年8月に大型クローズドβテストを実施予定ですので、その機会も楽しみにお待ちください。

仲間との「絆」、「戦略」が勝敗を左右する戦慄のリアルタイムバトルに、どうぞご期待ください。

■ 『クリスタル◆コンクエスト』公式サイト URL: http://crystalconquest.jp/


■シークレットβテスト概要
シークレットβテストとは、開発途中のゲームを限られたプレイヤーでテストしていただくことです。
新しいゲームをより良いものに仕上げるべく、不具合情報の報告や、ご意見・ご要望をいただきたく実施されます。

なお、シークレットβテストにご参加いただけるプレイヤーは2012年4月に実施されたプレミアムαテストの参加者ならびに応募者に限定されます。


■プレミアムαテストからの更新内容
プレミアムαテストにてテスターの皆様よりお寄せいただいたご意見・ご要望・不具合報告ならびにアンケート集計を経て、本シークレットβテストでは、「負荷対策」を中心に、クラス間バランスの調整、操作感の改善、各種チャット機能や合成機能の開発などを行いました。

その他、新規実装機能としては以下「開発リリースノート」をご確認ください。


>> 開発リリースノート <<


本シークレットβテストにおける前回テストからの変更点は以下の通りです。
なお、すべての項目は開発状況やテストの結果により
変更、追加、削除ならびにゲームバランスの調整を行う可能性があります。



■ロビー・バトル共通

○処理の高速化
全体的な処理の高速化が行われました。
特に描画部分が大きく改善されております。

※プレイヤーの環境などさまざまな理由によって、
改善されない場合があります。あらかじめご了承ください。


○クラス追加
以下のクラスが追加になりました。

・トリックスター
敵を弱体させることに秀でたクラス。
敵軍を攪乱することを生業とし、いやらしい戦いに徹することをモットーとする。

・スナイパー
隠密行動を非常に得意とし、一撃必殺の攻撃力も備えたクラス。
移動速度や防御力が大きく劣るため、敵に見つかった場合には非常に不利な戦いを強いられる。

・ナイト
非常に高い防御力を持ち、敵のダメージを耐え凌ぐことに適したクラス。
また、自身が攻撃を受けるだけではなく、味方に対して防御的な特殊効果を与えることもできる。

※なお、これらのクラスは上位クラスとして想定されているため、本来キャラクター作成時に選択することができません。
本シークレットβテストでは、プレイヤーテストのため初期レベルが高い状態で開始され、クラスチェンジにて新規クラスを使用することが可能です。


○国家の追加
ギラード王国が追加になりました。

世界樹コクマーの西側に位置する、魔法を生業とする国家。
クリスタルの含有量の多い山塊のふもとを崩して大地から切り離し、浮遊する巨大な岩盤を鎖で大地と結ぶことで自国の領地とした、世界でも稀な存在である。

採掘職人たちの国として知られ、クリスタル以外の鉱石の採掘と加工などが主要産業となっている。
また、他国で有罪判決を受けた者――罪人を有償で受け入れ、それを労働力として使役していることでも知られている。

○男性キャラクターが作成可能になりました。

○アイテムの追加
以下のカテゴリのアイテムを追加しました。

・魔石
戦闘中のステータスを強化するアイテムで、戦闘が終わると消滅します。
戦闘にひとつだけ持っていくことができます。

・道具
戦闘中に一度だけ使うことができるアイテムで、使うことで使った対象に効果を発揮します。
戦闘に2つまで持っていくことができます。

また、主に新規クラス用の武器・防具などが追加されました。


○スキルの追加
主に新規クラス用のスキルが追加されました。

○アイテム・スキルの性能ランク
各種アイテム・スキルに性能ランクがつくようになりました。
「ブロンズソード+1」などのアイテム・スキルが、泉から発生します。
性能ランクが大きいほど、アイテム・スキルの性能が向上します。
また、性能ランクは合成によって上げることができます。

○アイテム・スキルのレアリティ
各種アイテム・スキルにレアリティが設定されました。
レアリティが高い物は、性能ランクの上限が高くなります。
レアリティと性能ランク上限の関係は以下の通りです。

・レアリティN   上限:10
・レアリティN+   上限:15
・レアリティN++  上限:20
・レアリティR   上限:30
・レアリティR+  上限:35
・レアリティR++  上限:40


○アイテム・スキルの特殊効果
一部のアイテム・スキルを合成した際に特殊効果が発生し、それが基本素材に付加されるようになりました。

※特殊効果が発生するアイテム・スキルの説明に「合成によって特殊効果が発生する」と記載されています。

○パーティ参加画面
リストにフィルタリング機能が実装されました。
各項目を設定することにより表示を制御できます。
リーダーの名前による検索機能が実装されました。

○ロード画面
バトル開始時・ロビー移動時にロード画面を挿入するようになりました。
それに合わせてTIPSが表示されるようになりました。

○コンフィグ
BGMおよびSEのボリューム機能が実装されました。
「マップドラッグ時の機能設定」の項目が「左ドラッグ時の機能設定」に変更になりました。
機能は以下の2つから選択します。

・移動継続
左ドラッグしている間、マウスカーソルに向けて移動を継続します。

・範囲指定左ドラッグするとボックスが出現し、
ターゲットの範囲選択モードに入ります(後述)。


○チャット機能追加
チャットウィンドウが変更されました。
以下のチャットが実装されました。

・パーティチャット
パーティメンバー全員に対して発言します。

・ささやきチャット
特定のプレイヤーに対して発言します。同国にしか使えません。
/whisper [name] 発言
で使用します(/tellでも機能します)。

・部隊チャット
発言の先頭にカラー(部隊色)をつけて発言します。
バトル時のみ使用できます(後述)。


○右クリックでそのプレイヤーの情報を出せるようになりました。

○キャラクターのレベル・階級について
今回のシークレットβテストにおいては、全てのクラスのレベルが10から開始します。
また、レベルキャップは20に設定されています。
段位キャップは一等軍曹までとなっています。

○その他、各種バグ修正を行いました。

○その他、各種調整を行いました。



■ロビー

○チュートリアル
チュートリアルを変更しました。以下のことについての説明が行われます。

移動/左ドラッグによる継続移動/移動のテクニック/ダッシュ
通常攻撃/スキル使用/ワイルドカードスキル使用
戦闘不能と回復パール/建築物

○合成
装備品・スキル・アイテムなどを合成できるようになりました。
合成システムの詳細については7月5日公開予定のヘルプページをご覧ください。


○装備セット(装備画面)
その時点で装備している物の情報を保存し、復帰できるようになりました。
装備画面の「装備セット」から使用します。以下のことができます。

・セット読み出し
装備セットから装備を読み出し、まとめて装備します

・セット記録
現在装備している物の情報を保存します

・名前変更
装備セットに名称をつけます

・削除
装備セットを削除します


○所持品リスト(装備画面など)
装備している物に「EQUIP」と表示されるようになりました。
装備セットに記憶されている物に「SET」と表示されるようになりました。

○クラスチェンジ画面
クラスチェンジをした際にそのクラスで使用していた装備品への復帰を行いますが、どの装備に復帰するかが表示されるようになりました。


○泉
以下の3つの泉に変更になりました。

・装備の泉
武器・防具が手に入ります

・スキルの泉
スキルが手に入ります。

・アイテムの泉
魔石・道具が手に入ります。



■バトル

○基本操作の変更
ダブルクリックおよび右クリックを操作として使用することによって、マウスに対する各種の機能割り振りを変更しました。

(従来の操作 → 今回の操作)
移動(地点指定):           左クリック → 左クリック
継続移動:               [左長押し] → [左長押し]
マップスクロール:          [左長押し] → 右長押し
ダッシュ:                無し → 左ダブルクリック
自動攻撃/護衛/NEXT:     左クリック → 左クリック
スキル選択:              左クリック → 左クリック
スキル発動:              左クリック → 左クリック
スキル発動モードキャンセル:   無し → 右クリック
プレイヤーリストによる決定:    無し → 左クリック
プレイヤーリストによるビュー移動:無し → 右ダブルクリック
ターゲット情報ウィンドウ表示:   無し → 右クリック
範囲指定:               無し → [左長押し]
ビューモード解除(戻る):      無し → ホイールクリック

※[]の物はコンフィグにより機能を選択します。


○ダッシュ左ダブルクリックで全てのプレイヤーがダッシュをすることが可能になりました。
ダッシュはダッシュゲージが貯まると使用することができます。
また、ダッシュした瞬間に敵からターゲットされていた場合は、ターゲットを切ることができます。


○範囲選択によるターゲット指定
左ドラッグに「範囲選択によるターゲット選定」機能を割り振ることができるようになりました。
コンフィグによって機能を割り振ります(「継続移動」機能とどちらかひとつを選択)。
左ドラッグをすることでボックスが表示され、範囲を選択可能になります。
左ドラッグを離した時点で、範囲の中央にもっとも近いオブジェクトを選択します。

※「NEXT」も選択可能です。


○スキル発動モードのキャンセル操作の変更
従来はスキル発動モード時に移動など、スキル発動対象以外をクリックすることでスキル発動モードをキャンセルしていましたが、この処理を廃止し、右クリックでキャンセルするように仕様を変更しました。
結果として、混戦時などでも連打クリックによって確実にスキルを発動しやすくなりました。


○部隊チャット
部隊チャットが実装されました。
チャットウィンドウのカラー設定ボタンで自分の色(部隊色)を設定できます。
発言の先頭に部隊色がついた状態になります。

○ラージマップの変更
ラージマップ上の「召喚中の卵」「中立クリスタル」が目立つようになりました。

○ルームジャンプ
ルームジャンプ時の無敵と行動不可能時間を無くしました。

○パール
戦闘不能時にパールをまき散らすようになりました。取ることでHPやMPが回復します。
パールはHP回復(緑)とMP回復(青)の2種類で、それぞれのパールには大・中・小の大きさがあり、大きい物ほど回復量が多くなります。
また、一定時間で点滅して消滅します。

○効果範囲のあるスキル
効果範囲のあるスキルの発動についてターゲット単体クリックを廃止し、マップ上の地点を指定する方式になりました。

○召喚施設
召喚施設について、破壊をすることができなくなり、ダメージを与えることで乗っ取れるようになりました。

○当たり判定などの変更
当たり判定などについて、以下の調整を行いました。

・キャラクターのクリック指定時の判定の大きさを大きくしました。
・キャラクターが重複している際のクリック時の判定を、マウスカーソル位置とキャラクター中央座標が近い物を選択するように変更しました。
・召喚中の卵を取得する際の判定の大きさを大きくしました。
・キャラクターの頭上のHPバーの位置を調整しました。


○放置ペナルティ
放置ペナルティを実装しました。
バトルにおいて積極的に参加せずにキャラクターを放置していた場合、報酬が得られなくなりました。

○建築物破壊時・乗っ取りのエフェクト
建築物を破壊した際のエフェクトを変更しました。
また、建築物を乗っ取った際にエフェクトが出るようになりました。

○ワイルドカードスキルアイコンの表示を変更しました。

○戦闘の終盤に入った際のテロップが変更になりました。

○戦闘終了画面を変更しました
レイアウトが変更になり、プレイヤーリストが表示されるようになりました。

○建築物ダメージ時の効果停止
建築物がダメージを受けた際に一定時間効果量が減るようになりました。
(前回のテストにおいては、効果無効)


■シークレットβテスト実施期間
2012年7月5日(木) 15:00 〜 23:00
※メンテナンスなどにより予告なく本テストを中断、もしくは中止することがあります。
※シークレットβテストは複数回実施する予定です。

■動作環境
動作確認OS:WindowsXP、WindowsVista、Windows7、Mac OS X
動作確認ブラウザ:Internet Explorer7以降、Chrome 17、Firefox 11、Safari 5.1.5
Flash Player 11.3以降がインストールされている必要があります。

※動作確認ブラウザは動作を保証するものではありません。

推奨CPU:
Intel Core2Duo 1.6GHz以上
AMD Athlon64 X2 5000+ 以上

推奨グラフィックボード(デスクトップタイプの場合):
AMD Radeon HD 4650以上
NVIDIA GeForce 9600以上

推奨グラフィックボード(オンボードチップタイプの場合):
AMD Mobility Radeon HD 4650以上
NVIDIA GeForce GT240M以上


■シークレットβテストご参加のご注意
・本テストに参加するには本サービスの利用規約に同意する必要があります。
・開発状況により本テストのスケジュールは予告なく変更となる場合があります。
・本テスト実施中、メンテナンス等で予告なくサービスを中断、もしくは中止することがあります。
・SQEX BRIDGE にて登録されたアカウント情報以外、本テストでご使用いただくキャラクターデータなどすべての情報は以降のサービスへと引き継がれません。

「クリスタル◆コンクエスト」公式サイト

  • 関連タイトル:

    クリスタル◆コンクエスト

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