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スマホゲームのセルラン分析(2024年5月23日〜5月29日)。今週の1位は「パズドラ」。1月〜3月にリリースされた新作タイトルの国内ランキングも
データ分析を専門に行うSensor Towerによると,2022年におけるスマートフォン向けゲームの国内収益は約2兆1422億円に達している(関連記事)。そんな世界有数のスマホゲーム大国となった日本で,いま最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けするのが,本連載「スマホゲームのセルラン分析」である。
スマホゲームの国内収益ランキング
(2024年5月23日〜5月29日)
順位 | 前週 | タイトル | DL数の前週比 | 収益の前週比 |
---|---|---|---|---|
1 | 33 | パズル&ドラゴンズ | 121% | 566% |
2 | 1 | 学園アイドルマスター | -79% | -19% |
3 | 30 | ドラゴンクエストウォーク | 218% | 297% |
4 | 26 | eFootball 2024 | -3% | 223% |
5 | 4 | ラストウォー:サバイバル | -4% | -11% |
6 | 16 | ウマ娘 プリティーダービー | 31% | 75% |
7 | 9 | 崩壊:スターレイル | -9% | 7% |
8 | 5 | ONE PIECE バウンティラッシュ | 30% | -18% |
9 | 2 | キノコ伝説:勇者と魔法のランプ | -15% | -50% |
10 | 7 | 呪術廻戦 ファントムパレード | 73% | -11% |
11 | 8 | ロイヤルマッチ | 12% | -12% |
12 | 87 | 三國志 真戦 | 14% | 495% |
13 | 53 | ドラゴンクエストタクト | 391% | 204% |
14 | 19 | ブルーアーカイブ | 3% | 1% |
15 | 142 | 七つの大罪 光と闇の交戦 | 277% | 847% |
16 | 27 | Pokémon GO | -12% | 35% |
17 | 153 | ドラゴンボール レジェンズ | 160% | 914% |
18 | 17 | プロ野球スピリッツA | 6% | -12% |
19 | 13 | パズル&サバイバル | 5% | -24% |
20 | 18 | ホワイトアウト・サバイバル | 10% | -16% |
21 | 10 | ONE PIECE トレジャークルーズ | -55% | -44% |
22 | 23 | あんさんぶるスターズ!!Music | -5% | 4% |
23 | 6 | Fate/Grand Order | -6% | -55% |
24 | 22 | プロジェクトセカイ | -7% | 0% |
25 | 24 | モンスターハンターNow | -9% | 0% |
26 | 11 | 荒野行動 | -4% | -47% |
27 | 12 | 俺だけレベルアップな件:ARISE | -48% | -43% |
28 | 20 | Pokémon Sleep | 4% | -11% |
29 | 50 | アズールレーン | 25% | 92% |
30 | 3 | モンスターストライク | -15% | -75% |
31 | 21 | トゥーンブラスト | -4% | -30% |
32 | 59 | DUEL MASTERS PLAY’S | -2% | 83% |
33 | 32 | メメントモリ | -14% | -10% |
34 | 29 | Age of Origins | -14% | -23% |
35 | 14 | 原神 | -2% | -59% |
36 | 35 | 異世界のんびりライフ | -91% | -10% |
37 | 34 | ガーデンスケイプ | 9% | -14% |
38 | 179 | 星のドラゴンクエスト | 551% | 494% |
39 | 25 | LINE ポコポコ | -4% | -41% |
40 | 41 | 信長の野望 覇道 | 12% | 3% |
41 | 77 | ヘブンバーンズレッド | -15% | 86% |
42 | 112 | #コンパス〜戦闘摂理解析システム〜 | 11% | 197% |
43 | 39 | ホームスケイプ | -4% | -13% |
44 | 37 | 放置少女 | -3% | -18% |
45 | 40 | LINE:ディズニー ツムツム | -4% | -18% |
46 | 42 | フィッシュダム | 32% | -12% |
47 | 15 | 勝利の女神:NIKKE | -19% | -69% |
48 | 62 | ドット勇者 | -11% | 13% |
49 | 49 | にゃんこ大戦争 | 7% | -8% |
50 | 48 | アウタープレーン | -35% | -8% |
※データはSensor Towerから引用。データのない箇所は「-」と記載
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない
国内収益ランキング1位は「パズル&ドラゴンズ」(iOS / Android)だ。アニメ「転生したらスライムだった件」とのコラボを5月24日から開催し,前週比566%の増収を達成した。
「三國志 真戦」(iOS / Android)は5月19日にリリース3周年を迎え,これを記念して特別シナリオのPKシーズン「雲起昇竜」を5月25日に開始。前週比495%の増収となり,87位から12位まで順位を上げている。
また,「七つの大罪 光と闇の交戦」(iOS / Android)では「5周年グランドフェス 〜Eternal Sunshine〜」が5月23日にスタートし,「ドラゴンボール レジェンズ」(iOS / Android)では6周年キャンペーンが5月27日に始まった。どちらも大幅な増収を記録しており,周年イベントを実施したタイトルの好調さが目立った週となった。
「七つの大罪 光と闇の交戦」(前週比847%増) |
「ドラゴンボール レジェンズ」(前週比914%増) |
さらに,5月27日は「ドラゴンクエスト」誕生38周年の「ドラゴンクエストの日」(関連記事)であり,「ドラゴンクエストウォーク」(iOS / Android),「ドラゴンクエストタクト」(iOS / Android),「星のドラゴンクエスト」(iOS / Android)は,これにちなんだキャンペーンを展開して,収益を伸ばした。
ドラゴンクエストウォーク(前週比297%増) |
ドラゴンクエストタクト(前週比204%増) |
星のドラゴンクエスト(前週比494%増) |
新作スマホゲームの国内ランキング
今回は,1月〜3月にリリースされたスマホゲームに限定して,国内のダウンロード数・収益ランキングTop20を紹介しよう。
なお,3月にリリースされたタイトルの集計期間の短さによる不利を緩和するため,集計期間は1月〜4月としている。
順位 | ダウンロード数 | 収益 |
---|---|---|
1 | ぽちゃガチョ! | キノコ伝説:勇者と魔法のランプ |
2 | キノコ伝説:勇者と魔法のランプ | 聖闘士星矢レジェンドオブジャスティス |
3 | ブルーロック BLAZE BATTLE | 恋と深空 |
4 | たべっ子どうぶつTime | 金色のガッシュベル!! 永遠の絆の仲間たち |
5 | ハイキュー!!FLY HIGH | Land Arcana-ふしぎの大陸- |
6 | 恋と深空 | ハイキュー!!FLY HIGH |
7 | すとぷりWith!! | TopHeroes |
8 | Call of Duty: Warzone Mobile | ストリートファイター:デュエル |
9 | ファントム オブ キル -オルタナティブ・イミテーション- | ブルーロック BLAZE BATTLE |
10 | LINE:ナンプレ | ファントム オブ キル -オルタナティブ・イミテーション- |
11 | スイカゲーム-Aladdin X | ダークオリンポス:闇の女神 |
12 | 金色のガッシュベル!! 永遠の絆の仲間たち | ぽちゃガチョ! |
13 | 聖闘士星矢レジェンドオブジャスティス | スイカゲーム-Aladdin X |
14 | ハンターのマジック | 職場少女 Fighting! |
15 | Land Arcana-ふしぎの大陸- | 熱戦少女 |
16 | スイカが落ちる:Strategy Game | ハンターのマジック |
17 | ストリートファイター:デュエル | ソウルストライク |
18 | TopHeroes | NIGHT CROWS |
19 | 職場少女 Fighting! | L戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師 |
20 | Risdom | すとぷりWith!! |
※データはSensor Towerから引用
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない
放置系RPG「キノコ伝説:勇者と魔法のランプ」は,新作タイトルの中で収益1位,ダウンロード数2位となっており,今期の顔と言えるだろう。収益2位の「聖闘士星矢レジェンドオブジャスティス」も放置系RPGであり,前期(関連記事)に引き続き,このジャンルの収益性は非常に高い。
ダウンロード数1位の「ぽちゃガチョ!」は,Instagramで大量の広告を展開し,カジュアルゲーマーの支持を集めた。本作は,QCPlayが2月27日にリリースしたマージパズルゲームだ。プレイヤーはスポーツジムの店長として,客であるぽっちゃりしたガチョウたちのオーダーに沿って,アイテムを合成していく。
1月〜3月に日本で最もダウンロードされたモバイルゲームは「ぽちゃガチョ!」。インスタで大量の広告を展開し,カジュアルゲーマーに支持される
Sensor Towerは本日,スマートフォンアプリ「ぽちゃガチョ!」の分析レポートを公開した。本作は,QCPlayが2024年2月27日にリリースしたマージパズルゲームだ。プレイヤーはジムの店長として,客であるガチョウたちのオーダーに沿って,アイテムを合成していく。
また,ブロックチェーンゲームも2タイトルがランクイン。10位の「ファントム オブ キル -オルタナティブ・イミテーション-」はgumiが3月5日にサービスを開始した放置系RPGであり,18位の「NIGHT CROWS」はWemadeが3月12日にグローバルリリースしたMMORPGだ。
なお,今回のデータはアプリ内購入の収益を対象としたものだが,両タイトルともブロックチェーンの仕組みを使って,アプリ外でも取引が行われているため,実際の収益規模はさらに大きい。
Sensor Tower 日本語公式サイト
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