リリース
「オーダー&カオス オンライン」100万ドルの売上記録。近日アップデートも
オーダー&カオス オンライン | |||
配信元 | ゲームロフト | 配信日 | 2011/06/01 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
App Storeへの配信開始から20日間で100万ドルの売上を記録
6月中に初回アップデートを予定
2011年5月3日、於パリ― ゲームロフト社初のMMORPG『オーダー&カオス オンライン』はApp Storeにおいて配信第1週目にランキング上位に入る成功を収めました。これに続き、当社は同タイトルがiPhone/iPad向けにリリースされてから20日間のみで、100万ドルの売上を記録したことをここに喜んで発表致します。プレイヤーの情熱を保ち続けるため、ゲームロフト社は6月の初回アップデートで大幅にゲームを発展させることを予定しています。
ゲームロフト社のパブリッシング担当・上席副社長、ゴンザーグ・ドゥ・ヴァロワは、「iPhone/iPadで初めての本格MMORPGが、当社のカスタマーに求められている品質の基準を満たすものだということは分かっていました。」と述べ、「カスタマーの皆様に私どもの革新的なビジネスモデルを温かく迎えていただいていることを嬉しく思います。また、ファンの皆様に期待されているこの度の初回アップデートにより、ゲーム体験をさらに豊かなものにすることを楽しみにしています。」とコメントしました。
本作の初回アップデートは無料で、新しいクエストや各言語に特化したチャットチャンネル、そしてサーバ間の移動システムの導入が含まれます。今後のアップデートについても同様に開発中で、待望の新ダンジョンや、専用の場所でプレイヤー同士の対戦が可能になるPvP(プレイヤー対プレイヤー)アリーナなどが予定されています。定期的なアップデートによって、スマートフォン・タブレット端末におけるMMORPGの唯一無二の規範となります。
『オーダー&カオス オンライン』は最初の3ヶ月分の登録料を含めて800円でダウンロード可能です。この期間が過ぎるとプレイヤーは1ヶ月分115円、3ヶ月分230円、あるいは6ヶ月分350円で登録期間の更新ができます。
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