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[TGS 2011]「ARMORED CORE V」と「DARK SOULS」の先行体験会レポート。発売が迫るDARK SOULSのプロデューサーからコメントをもらってきた
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印刷2011/09/19 00:00

インタビュー

[TGS 2011]「ARMORED CORE V」と「DARK SOULS」の先行体験会レポート。発売が迫るDARK SOULSのプロデューサーからコメントをもらってきた

 フロム・ソフトウェアは2011年9月18日に,東京ゲームショウ2011会場近くのホテルにて,「ARMORED CORE V」PlayStation 3 / Xbox 360)と「DARK SOULS」の先行体験イベント「FROMSOFTWARE Game Festa 2011」を開催した。

 本イベントは,抽選で300名が招待された第1部と,会場で整理券を受け取ると入場できた第2部で構成される。どちらの会でも,会場には非常に多くのゲーマーが押し寄せていた。

第2部は開場1時間前に整理券が配布されたのだが,その時点ですでに200名を超える人が列を作っていた
画像集#001のサムネイル/[TGS 2011]「ARMORED CORE V」と「DARK SOULS」の先行体験会レポート。発売が迫るDARK SOULSのプロデューサーからコメントをもらってきた

非常に気合の入った来場者の姿も。……前は見えているのだろうか
画像集#002のサムネイル/[TGS 2011]「ARMORED CORE V」と「DARK SOULS」の先行体験会レポート。発売が迫るDARK SOULSのプロデューサーからコメントをもらってきた
 ARMORED CORE Vの試遊コーナーでは,クローズドβテスト同様のミッションを遊べるシングルプレイと,初公開の砂漠に建設された基地のようなマップでプレイできる5VS5のチーム戦が体験できた。どちらもクローズドβテスト時とは異なる機体でプレイが可能だったので,ミッション中にアセンブルを変更してパーツを確認するベテランAC乗りや,使ったことのないパーツでの出撃に戸惑う人の姿を見られたのが印象的だ。

 チーム戦では,試遊台にヘッドセットが備え付けられていたので,見ず知らずのチームメンバー達とその場で連携を取ってプレイする人が多く見られた。中には,チームメンバーに的確に指示を出して勝利に導くオペレーターもいて,まだ発売されていないタイトルだというのに,クローズドβテストでどれだけやりこんだのかと,少々驚く。

イベント中,フロム・ソフトウェアのサウンドチームによるライブも。ARMORED CORE Vや「アーマード・コア フォーアンサー」の曲を披露してくれた
画像集#003のサムネイル/[TGS 2011]「ARMORED CORE V」と「DARK SOULS」の先行体験会レポート。発売が迫るDARK SOULSのプロデューサーからコメントをもらってきた

 一方,DARK SOULSの試遊は,ゲームの序盤を10分間好きに遊んでください,というスタイルだ。プレイする試遊台によってキャラクターの“素性”が異なっていたので,装備や戦い方も人によってかなり違っていた。素性がたまたまパンツ一丁の姿で棍棒と木の板のみを装備した「持たざるもの」になってしまったプレイヤーの中には,「え,なにこれ……」というような反応をする人もいて,ちょっと面白い。

ARMORED CORE Vの試遊コーナーの男女比は,筆者が確認した限り10:0だったのに対して,DARK SOULSのコーナーには女性の姿がちらほら見られたのは少々意外だった
画像集#004のサムネイル/[TGS 2011]「ARMORED CORE V」と「DARK SOULS」の先行体験会レポート。発売が迫るDARK SOULSのプロデューサーからコメントをもらってきた
 DARK SOULSといえば,その難度の高さに期待しているゲーマーも多いだろう。今回試遊している人達を見たところ,わずか10分間のプレイであっても,心折れる難しさは顕在だったので,その期待が裏切られることはないように思われる。開始数秒で崖から足を滑らせる人,スケルトンの群れに囲まれて絶望する人,火炎瓶のようなものを敵に投げられて焼かれる人,狭い水路でねずみに噛まれて毒状態になる人など,短いプレイ時間の中で,多種多様な死に様を確認できてしまった。

 両タイトルをプレイしている人達をしげしげと眺めているときに,会場内で偶然,DARK SOULSのプロデューサーとディレクターを務める宮崎英高氏を見かけた。これはチャンスとばかりにコメントをいただいてみたので,掲載しよう。


宮崎英高氏
画像集#005のサムネイル/[TGS 2011]「ARMORED CORE V」と「DARK SOULS」の先行体験会レポート。発売が迫るDARK SOULSのプロデューサーからコメントをもらってきた
4Gamer:
 いよいよ,DARK SOULSの発売日が目の前に迫ってきましたね。

宮崎英高氏(以下,宮崎氏):
 いやあ,もうとても不安です。

4Gamer:
 不安なんですか? 会場で遊んでいる皆さんは,非常に楽しそうにプレイしていますが。

宮崎氏:
 面白いものができたとは思っていますが,プレイヤーさんがどう感じるかは分かりませんからね。とはいえ,僕なりに間口を広く作っていますので,多くの方に楽しんでもらえるはずです。

4Gamer:
 購入する人には,こういう遊び方をしてもらえると嬉しい,といったお願いなどはありますか。

宮崎氏:
 そうですね……できれば,攻略方法などを調べないで遊んでほしいです。今回はいろいろなプレイスタイルが通用するように,攻略における選択肢を意図的に増やしています。そのため,最適な解答を初めから知っている状態では,我々の想定よりも簡単に感じてしまうはずです。何も知らない状態で,チャレンジしてみてください。
 発売後は,僕も製品版をプレイして,皆さんに襲い掛かったり嘘のメッセージを残したりするので,一緒に遊びましょう!

4Gamer:
 あはは,恐ろしいコメントをありがとうございます。

画像集#007のサムネイル/[TGS 2011]「ARMORED CORE V」と「DARK SOULS」の先行体験会レポート。発売が迫るDARK SOULSのプロデューサーからコメントをもらってきた 画像集#008のサムネイル/[TGS 2011]「ARMORED CORE V」と「DARK SOULS」の先行体験会レポート。発売が迫るDARK SOULSのプロデューサーからコメントをもらってきた

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