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「ギロチンハウス」第2回“クローズドプレイテスト”テスター募集で4Gamer読者枠を1000名分用意。大幅に変更された内容を確認するべく応募しよう
「ギロチンハウス」
第2回クローズドプレイテストに4Gamer読者枠で応募
本作は,自分の館に置いてある財宝を盗みに侵入してくるほかのプレイヤーを,巧妙に仕掛けた罠で撃退しつつ,自身はほかのプレイヤーの財宝を奪うという内容のブラウザゲームだ。プレイヤーを助けてくれる個性豊かな使用人を育てたり,館を拡張しながら,数々の罠を仕掛けて,相手をハメる快感に浸ってみよう。
なお,今回のテストでは第1回のテストで寄せられた要望などを反映させ,大幅にゲーム内容をアップデートしているという。前回のテストに参加した人は今回のテスター募集に応募しなくても参加できるので,どのように変わっているのかチェックしつつ,新たな要望を出してみてはいかがだろうか。
■大規模アップデートで駆け引きがより充実!第1 回グローズド・プレイ・テストからの変更点を公開
先日行なわれました、第1回クローズド・プレイ・テストでは、非常に多くの要望を頂きました。今回予定しているテストでは、できるだけ多くの要望にこたえるべく、大規模な改修を加えました。
ゲームバランスに関しても、駆け引きをより楽しめる方向での調整を行ない、戦略性をさらに高め、罠にハメる楽しみ及び罠を突破する楽しみを強調いたしました。今後も頂きました要望に関しては、自社開発のメリットを活かし、迅速に対応いたします。新生「ギロチンハウス」にご期待ください。
【主な変更点】
(ゲームバランスに関する変更・調整)
・初心者クエストの順序の入れ換え、ならびにクエスト報奨をアップグレードいたしました。
・館に設置された使用人の攻撃力を修正し、侵入フェイズのゲームバランスを調整いたしました。
(ユーザビリティに関する変更・調整)
・現在ログインしているユーザーをアイコンで表示し、ログイン状況を確認できるようにしました。
・侵入してきたプレイヤーの情報に、相手の館へのリンクを追加し、すぐに仕返しができるように修正いたしました。
(ゲーム性・機能に関する変更・調整)
・侵入者情報メッセージ内に侵入者の行動ログを追加。これにより、侵入者がどのような経路で移動し、どの罠に引っかかったのかが確認できるようになりました。
・各プレイヤーの「侵入成功率」「防御成功率」をランキング上に表示。侵入の駆け引きがそのままランキングに直結する指標を追加いたしました。
※その他、多数の変更・調整作業を実施いたしております。詳細につきましては、公式サイト上でも公開されておりますので、そちらをご確認ください。
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