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印刷2011/11/12 00:00

プレイレポート

「DIVINA」に実装される2大新機軸,スゴロク型ミニゲーム「エインヘリヤル」と競争型対戦コンテンツ「モンスターパニック」に迫る

画像集#001のサムネイル/「DIVINA」に実装される2大新機軸,スゴロク型ミニゲーム「エインヘリヤル」と競争型対戦コンテンツ「モンスターパニック」に迫る
 ガマニアデジタルエンターテインメントは,現在サービス中のMMORPG「DIVINA(ディビーナ)」で,11月15日に大型アップデート「エインヘリヤル 〜魔剣グラムと光を失った少女〜」を実装する。

 このアップデートでは,新ヒロインや新大陸が実装されるなど大きな展開も見られるのだが,ここではアップデートタイトルとなっている「エインヘリヤル」と新機軸の対戦コンテンツ「モンスターパニック」を中心に,実際どんなものなのかを紹介してみたい。


カード対戦型の新感覚スゴロクゲーム「エインヘリヤル」


新マップ「アヴァロン島」
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 アップデートタイトルともなっている「エインヘリヤル」とは,北欧神話でワルキューレが運ぶ勇者の魂のこと。毎回,どこかの神話を題材にした新エリアを追加しているDIVINAなのだが,今回は北欧神話かなと思うと,マップで「アヴァロン島」などが登場しており,どちらかというとケルト神話っぽい雰囲気? そういえば,そもそもDIVINA自体のバックグラウンドが北欧神話だったということをようやく思い出した。

エインヘリヤルはスゴロクのようなマップで展開される
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 さて,今回のアップデートでは,エインヘリヤルはミニゲームとして実装されている。神々の遊戯という設定で,英霊をカードで呼び出して遊ぶスゴロクのような感じだ。サイコロを振ってコマ(プレイヤー)を進め,英霊カードを使って拠点を占拠したり,スペルカードを使ってほかのプレイヤーを妨害したりと,なんとなく,懐かしき「ネットdeすごろく す〜ぱぁ★リッチ」を彷彿とさせるものがある。
 エインヘリヤルは,スゴロクの盤のようなステージで行われる。マス目に従って移動していくわけだが,ところどころに仕掛けがあるということは,なんとなく想像がつくだろう。

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 コインがあるコマに止まると「ポイント」が入手できるほか,「!」や「?」のマスに止まると,いろんなイベントが発生する。ミニゲーム内ミニゲームの「コインキャッチ」などはおいしいイベントだ。

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 床が赤色のマスには,ポイントを消費して英霊カードを設置し,自分の拠点として占拠することができる。ほかのプレイヤーがすでに占領している場合は,こちらも英霊カードを出して戦うことが可能。この場合,英霊同士が戦うカードバトルとなる。これに勝てば,拠点を占領できる。拠点を占領していると,毎ターンポイントが入ってくる。後述するように(ステージのルールにもよるが),ポイントはゲームクリアには非常に重要であり,拠点の確保はゲームの中心的な目的だと思ってよい。

英霊の占領するマスにきたプレイヤーが,自分の英霊を出してバトルさせる。勝てば,その拠点が手に入る
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 英霊カードは,ゲーム内のモンスターをモチーフにしたものとなっており,属性,体力,攻撃力,敏捷力が設定されている。また,強化して各種パラメータを上げることも可能だ。
 英霊カードは使用してもなくならないので,積極的に強化しておきたい。

英霊カードの例
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 カードの落ちているマスに止まると,スペルカード(3種類のどれか)を入手できる。

  スペル[封神I] 指定したプレイヤーのカードを1ラウンド使用不可にする
  スペル[減点 200] 指定したプレイヤーのポイントを200減らす
  スペル[神の気紛れ] ランダムで1〜3コマ進む

スペルカード
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 今回例として紹介したのは上記の3種類だが,スペルカード自体は現時点で50種類以上が実装されている。なお,これらのスペルカードは,どのターンでもサイコロを振る前に使用可能で,一度使用すると消失する。

エインヘリヤル管理人「シャオビン」
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 以上のように,エインヘリヤルの展開はカードが中心になるのだが,ゲームを始める前に,英霊カードとスペルカードを5枚ずつ持ち込むことが可能だ。持っていない場合にはシステムにより自動的にカードが支給されるので,エインヘリヤルはプレイできるものの,戦略は運まかせとなるため,ちょっと不利になるのは否めない。これらのカードは,システィアにいるエインヘリヤル管理人「シャオビン」(E20,N12)から購入できたり,エインヘリヤル関連クエストを受けることで入手できるので,先にクエストを進めておくほうがいいだろう。

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 エインヘリヤル用のマップには3種類のものが用意されており,それぞれ,

  レベル40以上 1万ポイント先取した人が勝利
  レベル50以上 参加者全員が2万ポイントを獲得するとクリア
  レベル60以上 一番速くゴールした人が勝利

と入場可能レベルやルールが異なっている。勝利報酬も異なるので,お目当てのアイテムで選ぶのがいいだろう。
 エインヘリヤルで入手したアイテムや,英霊カードを具現化することで入手できるアイテムは,シャオビンが便利なアイテムと交換してくれる。そのなかには,ここでしか入手できないフェアリーペット「ゴーストナイト」や,ナイト風のアバター衣装を作る際に必要な材料などが含まれている。
 なお,エリンヘリヤルは1日に3回までプレイできるので,ちょっとした空き時間を使って挑んでみるのがよさそうだ。


協力してモンスター討伐を競え「モンスターパニック」


 今回のアップデートでは,新たな対戦コンテンツも追加されている。「モンスターパニック」はランダム戦場の新しい種類として追加されるものだが,いわゆる対人戦の戦争ではなく,大量に襲いくるモンスターを倒してポイントを競うという,競争型のコンテンツとなっている。

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画像集#021のサムネイル/「DIVINA」に実装される2大新機軸,スゴロク型ミニゲーム「エインヘリヤル」と競争型対戦コンテンツ「モンスターパニック」に迫る
 参加人数は6名で,3対3のチーム戦としてゲームは開始される。ルールは3種類あるので,順に説明しておこう。
 まず,モンスターを倒すとポイントが入るので,一定ポイントを先取したら勝ち,または制限時間内にポイントが多いほうが勝ちという,純粋な対モンスター戦の狩り競争。
 続いて,ポイントを消費してモンスターを召喚し,相手チームの邪魔をできるというものも用意されている。さらに,一定数のモンスターを倒すと相手チームにDebuffをかけることができるようになるものもあり,より積極的に妨害しつつ競い合うこともできる。

 基本は対モンスター戦なのだが,多少戦略的な要素も用意されており,直接的な戦闘ナシでの対戦が楽しめるのがポイントだろう。また,モンスターパニックでは,入場時に強力なBuffがかけられるので,レベルが低いプレイヤーでもほとんど戦力差なしでの競争ができる。みんなでわいわい楽しめそうなコンテンツと言えるだろう。

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ゲーム本編でのアップデート項目もいろいろ


アバター強化石の効果
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 以上のように,今回はゲーム本編ではない部分でも新たな楽しみ方の幅が広がるアップデートだということがお分かりだろう。
 すでに発表されている新ヒロイン,新マップ,新ダンジョン以外でも,ゲーム本編に関係する変更点はもちろんある。まず,レベルキャップが140から150に引き上げられることで,最上位の新装備や新スキル,新アビリティ,最上位のシックスセンス,レベル141以上の法則の書などが追加される。ソウルメイトのレベルキャップも変更される。

 スキルバランスにもメスが入り,バランス調整用として忍者に2種類のスキルと暗殺系のアビリティを追加,ウィザードの「アイスウインド」が修正され,神秘系のアビリティが追加されるほか,レンジャーの「キャノンシュート」が修正される。
 新たに追加される「アバター強化石」は,能力値つきのアバターアイテムを強化できるアイテムだ。一般装備用の強化石と同様,能力値のないアイテムに使用したり,アバターアイテムが元々持っていない能力を増やすことはできないが,お気に入りのアバター装備を強化したいという人には歓迎されそうなものとなりそうだ。現在のところ,課金アイテムでの実装予定とのこと。

画像集#002のサムネイル/「DIVINA」に実装される2大新機軸,スゴロク型ミニゲーム「エインヘリヤル」と競争型対戦コンテンツ「モンスターパニック」に迫る
 最新アップデート「エインヘリヤル〜魔剣グラムと光を失った少女〜」には,失明した新ヒロインと魔剣を操るその兄をめぐって,アーサー王と円卓の騎士や魔法王国など,さまざまな要素が散りばめられている。どのようにストーリーを彩るのか,アップデート実装を心待ちにしたい。

「DIVINA(ディビーナ)」公式サイト

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