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今春発売予定の戦国SLG「戦ノ国〜もののふ絵巻〜」,ゲームシステムの情報を公開
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印刷2010/02/09 17:47

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今春発売予定の戦国SLG「戦ノ国〜もののふ絵巻〜」,ゲームシステムの情報を公開

 大星は,同社が運営するサイフォンより今春発売予定の戦国SLG「戦ノ国〜もののふ絵巻〜」で公式サイトのゲーム概要を更新し,ゲームシステムの一部の情報を公開した。

画像集#001のサムネイル/今春発売予定の戦国SLG「戦ノ国〜もののふ絵巻〜」,ゲームシステムの情報を公開

画像集#004のサムネイル/今春発売予定の戦国SLG「戦ノ国〜もののふ絵巻〜」,ゲームシステムの情報を公開
 以前紹介したように,本作はどのような状況で敗れても,また天下統一を果たしても,必ずエンディングがある「戦国時代の生き様を楽しむ」ゲームだ。プレイしている大名が没した時点で,それまでの生き様が歴史年表に記録され,さらに「その後年表」にも反映されるといい,歴史の“if”が楽しめるのが特徴となっている。

 そんな本作は,高スペックPCでなくてもプレイできることを目標として作られており,低解像度ではある程度限られた範囲のマップを,高解像度ならより広い範囲のマップを表示するようになっており,ネットブックのように縦600ピクセル程度の低解像度でも比較的快適にプレイできるという。

画像集#002のサムネイル/今春発売予定の戦国SLG「戦ノ国〜もののふ絵巻〜」,ゲームシステムの情報を公開
ネットブックサイズでのマップ表示
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HDサイズでのマップ表示

画像集#005のサムネイル/今春発売予定の戦国SLG「戦ノ国〜もののふ絵巻〜」,ゲームシステムの情報を公開
 また,今回公開された情報では,ゲームの大まかな流れも紹介されている。ゲームは1か月単位で進行し,「イベントフェイズ」「政治フェイズ」(3か月に1度)「戦略フェイズ」「合戦フェイズ」のそれぞれで行動を指定していく。
 この流れを見る限りでは,ほかの戦国SLGとあまり変わらないように見えるが,実際にはプレイの幅やプレイ結果が広がっており,“面倒くささ”を払拭したテンポの良い内容になっているとのこと。

 現状ではまだ,テンポの良さなどのイメージをつかむことはできないが,本作に興味のある人は,公式サイトのチェックをしておこう。

「戦ノ国〜もののふ絵巻〜」公式サイト

  • 関連タイトル:

    戦ノ国〜もののふ絵巻〜

  • この記事のURL:
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