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次回βテストは5月中に! ARPG「クロスブレイブ」CBT直前版プレイレポート,最新ムービーも
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印刷2010/04/19 00:00

プレイレポート

次回βテストは5月中に! ARPG「クロスブレイブ」CBT直前版プレイレポート,最新ムービーも

小さな点から大胆なものまで,2月のCBTからの変更点
画像集#002のサムネイル/次回βテストは5月中に! ARPG「クロスブレイブ」CBT直前版プレイレポート,最新ムービーも
 ファイブスターオンライン・エンターテイメントがサービスを予定しているオンラインアクションRPG「クロスブレイブ」。4月某日,次回CBTの一歩手前というテストバージョンを試遊する機会を得たので,2月に行われたCBT以降の変更・追加要素を中心にプレイレポートをお届けしよう。前回のCBTに参加した人も,そうでない人も要チェックだ。スクリーンショットや説明だけで分かりにくい部分については,ムービーを用意してもらったので,それを見て確認してみてほしい。

画像で判別することはできないが,後退キーを押して,その場で攻撃を続けている。地味ながらとても嬉しい変更点だ
画像集#003のサムネイル/次回βテストは5月中に! ARPG「クロスブレイブ」CBT直前版プレイレポート,最新ムービーも
 限定的に行われた2月のCBTでは,初日こそサーバートラブルで開始時間が遅れたものの,その後は大きなサーバートラブルが発生することもなくテストが終了した。しかしながら,アクションゲームとして重要な操作感や,キーコンフィグなどゲームパッドへの対応が不十分であったことから不満意見が少なくなかったそうだ。そのあたりの徹底的な見直しを含め,CBT終了後に「クロスブレイブSNS」に寄せられた多数の意見を参考にしつつ,いろいろな要素を追加・変更中なのだという。
 以下,今回の試遊で気づいたポイントを,箇条書きで解説していこう。なお,クライアントは中国語版を使用しているが,5月に予定されているCBTでは当然ながら日本語版が公開される。

●通常攻撃中の前進を制御可能
 通常攻撃による連携使用中,じわじわと前進する距離を移動キーで制御できるようになった。前進キーを押すことでより長く移動し,後退キーならその場から動かずに攻撃し続けることができる。簡単にいうと「アラド戦記」仕様になったということ。むやみに敵の集団に突っ込むことがなくなり,かなり戦いやすくなった。

小さくて申し訳ないが,スキルアイコンの右下に錠前マークが,左上に+マークがついているのがわかるだろうか。それぞれがコマンド封印済みマーク,スキルレベルアップボタンとなる
画像集#004のサムネイル/次回βテストは5月中に! ARPG「クロスブレイブ」CBT直前版プレイレポート,最新ムービーも
●スキルのレベルアップ方式を変更
 前回のバージョンでは,スキルをレベルアップする際には,特定のNPCのところへ行かなくてはならなかったのだが,今回のバージョンではスキルウィンドウからいつでもスキルのレベルを上げられるように変更されている。ゲームの流れはかなりスムーズになるだろう。

 また,該当スキルのアイコンを右クリックすることで「錠前」のマークがつき,コマンド入力によるスキルの発動を制限できるようになった。こうして封印したスキルでも,ショートカットに入れれば発動できるため,簡単なコマンドのスキルが暴発することを防げるようになった。

●剣闘士に男性を追加
 女性だけだった剣闘士に男性が追加された。スキルやモーションなどは同じだが,外見や声が違うためなんとなく女性より力強い。もちろん,アバターも専用のものが追加されている。

画像集#005のサムネイル/次回βテストは5月中に! ARPG「クロスブレイブ」CBT直前版プレイレポート,最新ムービーも
とくに要望の多かった男性剣闘士を追加。他職の異性キャラについても,鋭意開発中とのこと
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同時にアバターアイテムも追加されていた。これはファンタジーというより探検家風の衣装

エリア移動のカウントダウン中。安心してアイテム拾いや回復などの準備ができる
画像集#007のサムネイル/次回βテストは5月中に! ARPG「クロスブレイブ」CBT直前版プレイレポート,最新ムービーも
●カウントダウン後にエリア移動
 戦闘マップで隣接エリアへ移動時,切り替えポイントに入ったときエリア移動までに3秒間の猶予が挿入された。間違ってポイントを踏んで移動することなく,しっかり準備できる。

●チュートリアルで上位職を体験
 すでにSNSでも公開されているが,チュートリアル中に上位3職業から一つをランダムで体験できる。育成のモチベーションアップにつながるだろう。

画像集#008のサムネイル/次回βテストは5月中に! ARPG「クロスブレイブ」CBT直前版プレイレポート,最新ムービーも
いきなり上位職に転職してのボス戦。シナリオ的には,眠っていた古代の勇士の血が一時的に目覚めた,ということらしい
画像集#009のサムネイル/次回βテストは5月中に! ARPG「クロスブレイブ」CBT直前版プレイレポート,最新ムービーも
残念ながら,3種類の上位職から任意の選択はできず,ランダムで決定される。動かしてみたら意外と面白かった,と転職予定の変更もあり得るかも

これまた写真では伝わらないが,自動ルーティング中の写真。同じ街なら別エリアにいるNPCのところにも勝手に走っていく
画像集#010のサムネイル/次回βテストは5月中に! ARPG「クロスブレイブ」CBT直前版プレイレポート,最新ムービーも
●クエストNPCへの自動ルーティング機能
 クエストウィンドウを開き,テキスト中のNPC名をクリックすると,その場所まで自動的に走って移動してくれる。広い街エリアはそのままだが,迷わなくなるだけでなく非常に楽チンだ。


 その他の変更点として,ダンジョンクリア時の評価がプレイ中も表示されるようになったり,デフォルトキー配置がW/A/S/D移動用,矢印キー移動用,ゲームパッド用の3種類用意されたり,モンスターAIが変更され序盤の攻撃が少し緩慢になったり,マップ表示にNPCと自分の現在位置を追加されたりなど多岐にわたる。
 国内運営を担うファイブスターから開発元である中国の9youへは,実に150項目にも及ぶ改善・変更点が提出されており,現在はその中の30ほどが実装されているらしい。5月のCBTでは,これよりもう少し調整が進み,さらに日本語化されたクライアントが公開されるとのことだ。

画像集#011のサムネイル/次回βテストは5月中に! ARPG「クロスブレイブ」CBT直前版プレイレポート,最新ムービーも
とにかくいろいろと変更されている。CBT版からOBT版への変更点が今から楽しみだ
画像集#012のサムネイル/次回βテストは5月中に! ARPG「クロスブレイブ」CBT直前版プレイレポート,最新ムービーも
移動中はショートカットが効かない,攻撃モーション中しかバックステップできないなどの不具合もあったが,そこはご愛嬌。CBTまでには直っていることに期待したい

 気になる次回のCBTは5月末頃を予定しているとのこと。一般のユーザーがプレイできるのはまだまだ先となってしまうが,上記のとおり,かなりの改善点が随所に確認できた。プレイヤーからの要望がかなりダイレクトに反映されている感じなので,次回のテストでは,2月のCBTとは別モノといえるほどブラッシュアップされた新生クロスブレイブに期待してほしい。

画像集#013のサムネイル/次回βテストは5月中に! ARPG「クロスブレイブ」CBT直前版プレイレポート,最新ムービーも
2月のCBTに参加して,プレイフィールが自分に合わなかったからといって見切りをつけるのはまだ早い。5月のCBTや6月の正式サービスを待ち,それから判断してほしいところ
画像集#014のサムネイル/次回βテストは5月中に! ARPG「クロスブレイブ」CBT直前版プレイレポート,最新ムービーも
「ほっはっやっ!」と少々うるさい魔導師の通常攻撃ボイスはそのままだった。今後の調整で4発目のみ発声,などの変更があると個人的に嬉しいのだが

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