リリース
一緒に冒険しよう,「アンリミテッドハーツ」ペットシステムを実装
アンリミテッドハーツ | |||
配信元 | ガマニアデジタルエンターテインメント | 配信日 | 2009/11/19 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
一緒に冒険ができる!待望のペットシステム実装!
株式会社ガマニアデジタルエンターテインメント(本社: 東京都品川区、代表取締役COO : 浅井 清http://www.gamania.co.jp/ 以下「ガマニア」)の運営するオンラインゲームサービス「アンリミテッドハーツ」では、新規に実装される「ペットシステム」の公開をお知らせいたします。また、毎日ゲーム内で名前を呼ばれたキャラクターにアイテムをプレゼントするイベントを開催いたします。
冒険へ連れて行ってペットを育成しよう!
「アンリミテッドハーツ」では、本日「ペットシステム」を実装いたします。「ペットシステム」では、共に冒険することができ、冒険の中で成長する「ペット」を使用することができます。
▼アップデート実装日時
2009 年11 月19 日 木曜日 15 時
▼ペットシステム紹介
「ペットシステム」の実装にあたり、倒したモンスターをペットとして呼び出すための専用アイテムが入手できるようになります。共に戦闘を行い、成長を重ねたペットはプレイヤーに勝るとも劣らない力を得ることができます。この度のアップデートでは5 種類のペットを実装し、今後は、新しいペットの追加や「ペット合成システム」の導入を予定しております。
▼ペット一部紹介
シルバーウルフ |
D-01型 |
赤サソリ |
▼育成のアドバイス
育成をする上で重要な要素として「好感度」が設定されています。「好感度」が低いと、ペットが本来の力を発揮することができません。また、「好感度」が低いペットは飼い主に襲い掛かかる可能性もあります。
また、ペットには「満腹度」が設定されており、ペットの満腹度が「0」の状態で放っておくと、ペットは「戦闘不能」となってしまいます。「戦闘不能」となってしまったペットは特定のアイテムを使用しなければ復活させることができません。
▼ペット用アイテム
「ペット用高級ビスケット」
ペットのステータスの中でも重要な「満腹度」と「好感度」を同時に上げることができます。
「活力キャンディ」
「戦闘不能」状態のペットを、「好感度」を下げることなく復活させることができます。
「ペット上限カード」
ペットの所持上限を増やすことができ、同時育成や、ペット合成を行う場合などに必要となります。
ゲーム内で貴方の名前が呼ばれます!イベント開催!
「アンリミテッドハーツ」では、イベント期間中、毎日ゲーム内でキャラクターの名前を呼ばれた方にアイテムをプレゼントする「名前を呼ばれたら!?アイテムプレゼントイベント」を開催いたします。
▼開催日時
2009 年11 月20 日 金曜日 〜 2009 年12 月3 日 木曜日 各日20 時 〜 21 時
▼イベント概要
イベント期間中、毎日10 名のキャラクター名をランダムにアナウンスいたします。名前を呼ばれた方全員に「マル秘アイテム」をプレゼントいたします。
【イベント参加資格】
レベル20 以上の全てのキャラクター
アナウンスでキャラクター名を呼ばれた方は、指定の時間までに「ノアの都 女神広場」にて、左記イベントキャラクターよりプレゼントお受け取りください。
※時間を過ぎてプレゼントを受け取れなかった場合、当選は無効となります。
さらに、プレゼントお受け取りの際、この度新たに実装されたペットのうち
いずれかを連れて行くと、「おまけ」アイテムを併せてプレゼントいたします。
▽「ペットシステム実装!特設サイト公開」 詳細はこちら
http://uh.gamania.co.jp/news/other_event/091119/index.aspx
▽「名前を呼ばれたら!?アイテムプレゼントイベント」 詳細はこちら
http://uh.gamania.co.jp/news/detail.aspx?mode=2&id=28287#main-contents
▽「アンリミテッドハーツ」 公式サイトはこちら
http://uh.gamania.co.jp/
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