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Microsoftが物理エンジンメーカーのHavokをIntelから買収。ライセンス供与は今後も継続
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印刷2015/10/03 15:54

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Microsoftが物理エンジンメーカーのHavokをIntelから買収。ライセンス供与は今後も継続

 北米時間2015年10月2日,Microsoftは,公式blogにおいて,Intel傘下のソフトウェアメーカーであるHavokの買収を発表した。Havokの公式Webサイトにも同じ内容の記事が掲載されているが,買収金額など,詳しいことは明らかになっていない。

画像集 No.002のサムネイル画像 / Microsoftが物理エンジンメーカーのHavokをIntelから買収。ライセンス供与は今後も継続

 Havokは,物理エンジンを中核としたミドルウェア「Havok Physics」などの製品で知られる,アイルランドのメーカーだ。同社の物理エンジンは,HaloシリーズやAssassin’s Creedシリーズ,Call of Dutyシリーズなど,600を超えるタイトルで採用されており,Electronic ArtsやAcitivision,Ubisoft Entertainmentなど,多くの大手パブリッシャとライセンス契約を結んでいる。

 発表によれば,Havokの技術は今後,DirectX 12を始めとして,開発ツールである「Microsoft Visual Studio」やクラウドプラットフォームの「Microsoft Azure」などに組み込まれる予定。2007年9月以降,Intelの傘下となってからもそうだったように,Havokは今後も,ソフトウェアの開発やライセンス業務などを,これまでどおりに進めるとしている。

Microsoft公式blogの当該ポスト(英語)

Havokによるニュースリリース(英語)

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