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印刷2015/02/17 00:00

インタビュー

「チョコットランド」のアニバーサリーイベントが2月18日にスタート。記念コンテンツやオフイベント,そして2015年春実装の3次職についてキーパーソンに聞く

 NHN PlayArtがサービスを提供しているオンラインRPG「チョコットランド」にて,2015年2月18日よりアニバーサリーイベントがスタートする。このイベントは,同タイトルのPC版が2015年2月にサービスインから8周年,スマートフォン版「チョコットランド」iPhone / Android 以下,SP版)が2015年3月に3周年を迎えることを記念したものだ。
 今回4Gamerでは,「チョコットランド」チームのプロデューサー池田康隆氏とディレクターを務める星野公人氏,そしてプランナーの高橋公輝氏に,アニバーサリーイベントの概要と,それに続く2015年春予定のアップデートについて話を聞いた。

左より,「チョコットランド」ディレクター星野公人氏,同プロデューサー池田康隆氏,同プランナー高橋公輝氏
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NPCの意外な面が見られる「クラウンアリーナ」や経験値8倍のスペシャルデーを開催


ビビリ帝国の逆襲
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 2月18日にスタートするアニバーサリーイベントの目玉は,3つのコンテンツである。
 まずイベント限定マップの「ビビリ帝国」では,ゲーム中最弱のモンスター「ビビリスライム」がプレイヤーに反旗を翻すという内容が展開される。
 実はこのコンテンツ,2014年のアニバーサリーイベントで実施したものとほぼ同内容だという。

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 「このイベントは,『チョコットランド』のマスコット的存在であるビビリスライムと戦うストーリーが結構よくできていること,そして強いペットが入手できることから,『またやってほしい』というお客様の要望が非常に多かったんです。そこで2015年にも再び行うことにしました」(星野氏)

 今回初登場となる「クラウンアリーナ」は,闘技場タイプのコンテンツで,「チョコットランド」のNo.1を目指すというストーリー仕立てになっている。ただし,対戦の相手となるのはほかのプレイヤーではなく,本作に登場するお馴染みのNPC達だ。また,ランキングなどでプレイヤー同士が競うような要素はなく,あくまでもプレイヤー各自が楽しむ内容となるとのこと。
 加えてバトルには,アイテムや時間の制限を設けたり,ボスモンスターだけを倒せばいいわけではなかったりといったように,このコンテンツならではの特別ルールが用意される。

クラウンアリーナでは,お馴染みのNPCと対戦を繰り広げる
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 「NPCは通常,ゲームの中でそれぞれの役割を果たしています。しかし,せっかくのアニバーサリーですから,彼らも少し羽目を外してお客様と戦うというようなシチュエーションを考えました。お祭りとして,いつもとは違うNPC達の言動を楽しんでいただきたいです。
 またルールに沿った戦い方をするほど高いランクとなり,そのランクに応じた隠し要素が追加されていく仕様となっていますので頑張ってください」
(星野氏)

 そして,アニバーサリーイベント開催期間中には,ゲーム内に「アニバーサリーブーストゲージ」が設置される。このゲージは,ゲーム内でプレイヤーの誰かがボスを倒すごとに溜まっていき,満タンになるとそのあと180分の間,獲得経験値1.5倍,アイテムドロップ率2倍となる。

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どれくらいポイントが溜まっているかは,街にあるアニバーサリーオーブで確認可能だ
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 加えて3月14日には「経験値スペシャルデー」が開催される。この日は8周年にちなんで,基本獲得経験値が最大8倍に設定される。

 「経験値スペシャルデーは設定こそ8倍ですが,経験値をブーストする装備やアイテムを併用すると50倍以上,さらにブーストゲージ効果で70倍以上を期待できます。まさに出血大サービスという感じですが,これはのちほどご説明する3次職の実装とも関係があります。つまり,この機会に1次職と2次職のレベルを上げていただき,来たる3次職への準備をしていただければと考えているんです」(星野氏)

 さらに2月18日は,アニバーサリーアップデートも行われる。このアップデートでは,PC版に「フレンド機能」が実装される。これはSP版に実装されている機能と同等の内容で,フレンドの検索やゲーム内の位置確認ができるほか,同じルームでプレイするフレンドが多いほど高いステータスボーナスが付与されるというもの。

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 加えて,プレイヤーの攻撃力や防御力などを上昇させるサポートスキルを持つ新ペットや,レベル78以上が対象の上位スライム装備も実装される。

新サポートペットと新スライム装備
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 「フレンド機能については,なんで8周年で今さら……と思われる方もいらっしゃるかもしれませんが,実はPC版の場合,ハンゲームのコミュニティを母体としていたため,ゲーム内に別途フレンド機能を持たせる必要はあまりなかったんです。しかし,2014年にSP版のお客様の数がPC版を上回ったことを踏まえて,SP版と同等のものを今回実装することとなりました」(池田氏)

 「新ペットは,ソロで遊んでおられるお客様にも活用していただけるよう,今回はサポートタイプにしました。また上位スライム装備は,非常にバランスがよく,物理職でも魔法職でも使いやすい仕上がりですから,ぜひ入手していただきたいです」(星野氏)

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2015年春のアップデートでは上級者向けに3次職と上位コンテンツを実装


 そして,2015年春には,待望の3次職を軸としたアップデートも予定されている。当初実装される3次職は,サムライの上位にあたる「ソードカイザー」とソーサラーの上位にあたる「グランマギアー」の2種類で,それぞれ物理攻撃職と魔法攻撃職の最上位となる。ちなみに,残り3クラスの3次職も順次実装予定だそうだ。

ソードカイザー(男)ラフイラスト
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グランマギアー(女)ラフイラスト
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ソードカイザー(女)
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グランマギアー(男)

現在実装されている中で最も広い2次職ソーサラーによるメテバーンの攻撃範囲(赤の範囲。青は射程距離)。グランマギアーではさらに広範囲の魔法が実装される予定だ
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 いずれも企画開発がスタートしたばかりで詳細は確定していないとのことだが,ソードカイザーには大ダメージを与える物理攻撃スキル,防御力を犠牲にして攻撃力を上げるスキル,そして回避性能を上昇させるスキルなどを持たせる予定だという。
 また,グランマギアーは,従来の範囲魔法攻撃を大きく上回り,画面全体の敵を攻撃できるような迫力のあるスキルを用意したいとのことである。

 なお,外見に関しては,ソードカイザーが剣に特化したイメージを,グランマギアーはより魔法使いらしさを前面に打ち出したものとなるそうだ。ちなみに女性ソーサラーは大胆な衣装で描かれていて話題になったが,女性グランマギアーはその路線を継承しつつ,露出度に頼らない色っぽさを目指すとのことなので,どのようになるか期待が高まるところ。

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 「ソードカイザーもグランマギアーも,ほかのゲームにはない名称にこだわりました。また,これまでの攻撃職というと一つの強いスキルを使って戦うイメージでしたが,3次職では1次職と2次職で習得したスキルを併用することで,より大きなダメージを与えることができるようになります。この二つの3次職を極めると,現在難度が高いと言われている上位ダンジョンも,多少攻略しやすくなるのではないでしょうか」(高橋氏)

 また,3次職の実装に合わせ,上級プレイヤー向けのコンテンツも実装される。まず人気コンテンツ「レイコールの塔」には8階が追加される。難度は,7階をクリアできるプレイヤーにとって歯応えがあるくらいを目指すという。
 さらに「チョコットランド」史上最強のボスモンスターが用意される。これは今まで最強と呼ばれていたボスの数段上を行く存在とのことで,3次職のレベルキャップ到達を,討伐が可能になる最低ラインに置いているそうだ。このボスに関しては,今後公開される外見や攻撃手段などに注目したい。

レイコール8階のイメージ
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 「チョコットランドはPC版では最大6人パーティ,SP版では最大4人パーティでプレイできるのですが,ボス級モンスターをたった一人で討伐しているお客様が複数いらっしゃいます。そういったお客様の目標になるようなボスを用意します」(星野氏)

 その一方で,プレイヤー側にも最上位武具としてレベル80以上対象の武器および防具が用意される。この防具に関してはレイコールの塔8階で入手できるようになるとのこと。いずれも「チョコットランド」プレイヤーの頂点を目指すなら,3次職を極めつつ入手しておきたいところだろう。

 なお,8周年のタイミングで3次職や上位コンテンツを実装するのは,そこに至るまでの土台がゲーム内にきちんと整ったからという理由もあるそうだ。

 「2013年夏に新マップとして『ウエストガルド』を実装したときは,多数のお客様から『難しすぎる』という感想をいただきました。そのあと主要マップのバランス調整や『チョコ職業協会』の設置,マップ『天河原』の追加により,ようやく段階を踏んでゲームを進めていただけるようになったと捉えています。これからはさらに上を目指すお客様のためにも,上位コンテンツを徐々に積み上げていこうと考えています」(星野氏)


3月28日開催の「チョコットLive 2015」は生演奏を中心としたオープンイベントに


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 また,既報のとおり,アニバーサリー企画の一環として,オフラインイベント「チョコットLive 2015」が,3月28日に東京都内の「THE ROOM代官山」にて開催される。今回は招待制ではないオープンイベントとなり,誰でも入場可能となる。

 このイベントでは,「チョコットランド」のBGM作曲者らが自ら生演奏するライブパフォーマンスを中心に,お笑いコンビ「アメリカザリガニ」とアイドル「Stella☆Beats」のアヤさんがMCを務めるWebラジオ「アメザリとチョコットラジオ」の公開収録が行われる。
 物販コーナーも設けられ,「モリッコ」のぬいぐるみや設定資料集など同タイトルのグッズが販売される予定だ。

左「アメリカザリガニ」,右「Stella☆Beats」のアヤさん
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 「現在の『チョコットランド』は,SP版には新しいお客様が流入しているのに対し,PC版ではコアなお客様が継続して遊んでおられるという状況です。そこで,双方のお客様に交流を持っていただけるような場として,このイベントを企画しました。
 また,BGMに関してはお客様からの評価が高いため,常に生演奏を披露する機会を狙っていたのですが,ようやく実現できそうです。
 今回の試みがうまく行くようであれば,東京以外の地域でも同様のイベントを開催したいですね」
(池田氏)

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 ちなみに現在の「チョコットランド」は,上記の池田氏のコメントにもあるとおり,PC版のプレイヤーが減少傾向にあるが,逆に2014年5月頃からSP版のプレイヤー数が増えており,全体としてプレイヤー数は増加しているという。これは遅れてサービスインしたSP版のアップデート方針の変更が大きいそうだ。

 「2012年のSP版リリース当初は,PC版のアップデート要素を後追いで移植する運営方針でやっていましたので,開発工数もPC版とSP版で分かれていてとにかく非効率でした。しかし2013年にスマートフォンのゲーム市場がものすごい勢いで拡大していくのを見て,SP版の開発体制を見直しました。まず,PC版となるべく作業工数が共有化できる仕組みを準備し,アップデートやイベント頻度を上げることを意識しました。
 その結果,2014年の春頃からは,PC版のアップデートから早いタイミングでSP版も同じ内容のアップデートを行い,合わせて新規のお客様向けにスマートフォンデバイスに適した調整を細かく行えるようになりました。それにより,PC版のお客様がSP版でも遊ぶようになり,新規でSP版をプレイされる方はより遊びやすくなったことで,お客様の数がPC版とSP版で逆転したのだと思います」
(池田氏)

 またPC版とSP版でデータを共有できるため,イベントなどで経験値を稼ぐときにはSP版,ボス討伐などガッツリ遊びたいときにはPC版といったように両者を使い分けているプレイヤーも少なくないとのことだ。

 プレイヤー層に関しては,PC版が中心だった頃は10代と30〜40代に二極化していたが,SP版のプレイヤー数増加に伴って20代が増え,全体としては今や10代から40代まで幅広い層にプレイされるタイトルになっているとのことである。

 最後に,今回のインタビューに応じてくれた3名から,「チョコットランド」のプレイヤーに向けて贈られたメッセージを掲載して,本稿の締めとしよう。

 「こうしてアニバーサリーを迎えられたのは,支えてくださったお客様のおかげです。そこで今回,皆さんに感謝の意を示すべく,オフラインイベントを企画しました。ぜひご参加いただければと思います」(池田氏)

 「おかげさまでPC版のサービスインから数えて8周年を迎えることができました。まだまだこれから10周年を目指して頑張っていきますので,今後ともよろしくお願いします」(星野氏)

 「まずは,こうしてアニバーサリーを迎えられたことに感謝します。今後も,今遊んでくださるお客様と,これから入ってくる方が一緒に楽しく遊べるゲームを目指しますので,ぜひよろしくお願いします」(高橋氏)

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