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「アニス&フリッキー」,1月25日に大型アップデート第1弾を実施
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印刷2007/01/24 17:14

ニュース

「アニス&フリッキー」,1月25日に大型アップデート第1弾を実施

 GMO Gamesは,現在オープンβテスト中のMMOアクションRPG「アニス&フリッキー」大型アップデート第1弾を,1月25日に実施する。

 この大型アップデートは,2006年末に告知されたもの(関連記事)で,公言どおり2007年初頭に行われる形になる。
 装備アイテムの強化ができるようになったり,生産系スキルが実装されたりと,ゲームをより楽しめる要素が追加されたほか,ストレッチャースキルがメンバー二人で使えるようになったり,インベントリ領域が3倍になったりと,ゲームバランス関連の調整も行われる。そのほか,以前の告知にはなかった新コンテンツの追加(死の道,クエスト)もアップデートには含まれている。
 詳細は以下に引用したリリース文を参照してほしいが,プレイヤーは1月25日のアップデートを楽しみに待っていてほしい。(oNo)



### 以下,リリースより ###

2007 年大型アップデート第一弾 概要

■大型アップデートについて

 昨年末に告知された「アニス&フリッキー」の大型アップデート第一弾が予定通り1 月25 日(木)の定期メンテナンス終了後より適用されることになりました。今回のアップデートでは生産系スキル要素の追加などMMORPG としての要素が濃くなる各種機能が追加されます。

■アップデートスケジュール
日時 : 2007 年1 月25 日 定期メンテナンス終了後
提供方法: パッチによるオートダウンロード・インストール

■新規追加内容
1. バージョンアップシステム
2. オプションインストールシステム
3. 製造スキル
4. 採集スキル
5. 抽出スキル
6. メール
7. 死の道 新コースを1 点
8. 7Rank 用フリークエストを4 点
9. インスタンスダンジョンの攻略が必須となるフリークエストを3 点
10. シャウトスキル

■バランス調整関連
1. 首飾りアイテムの防御力調整
2. 地雷爆発時の攻撃確率の調整
3. 一部武器の攻撃力および速度を調整
4. Shift キーを押すとずっとしゃがむように仕様を変更
5. キャラクターのインベントリーが3 倍増


1. 強いことは美しい!! 自分の装備をもっと強化してみよう!!

・バージョンアップシステム
 プログラムによる装備のバージョンアップ(強化)が可能になります。いつ、どこでもプログラムラボにアクセスして装備に必要なパッチプログラムをインストールすれば装備の基本能力値を上げることができます。

・メモリ生成システム
 マジックアイテムとレアアイテムから「データチップ」を抽出することが可能です。抽出したデータチップ同士を組み合わせることで、オプションインストールに必要な「オプションメモリ」を作り出すことができます。
 そのオプションメモリ同士も組み合わせることによって上位のオプションメモリへと変化します。装備品により強いオプションをつけるには上位オプションメモリが必須となるので、ぜひ入手してください。データチップを抽出したマジックアイテムやレアアイテムは消滅してしまうので注意が必要です。

・オプションインストールシステム
 武器や防具に色々なオプションを装着すれば自分だけのカスタマイズ装備を作ることができます。装備にどんなオプションをつけるかによって同じ装備でもまったく違う性能の装備に仕上げることができます。
 オプションインストールは一般ドロップアイテムにはつけることが出来ませんが、後述の生産スキルを使って製造した装備に限ってオプション・インストールスロットが追加されます。
 追加されたオプションインストールスロット(容量)にオプションをインストールするためにはデータチップ・メモリ等が必要となります。強力なオプションほど上位のメモリを必要とします。


2. コミュニティー機能が強化!!(メール機能・シャウト機能)
・接続終了後にも友達と連絡を取り交わそう!メールシステム
 メールシステムの実装でゲームに参加しているユーザーとメールによるコミュニケーションが可能になりました。
 メールは対象の相手がログイン中でないと話し合うことができないメッセンジャーとは違い、ログアウトしていてもメッセージを届けることが可能になります。アイテムやビット(お金)もメールに添付して送ることができます。

・皆のもの!! 私の話をよく聞きなさい!! シャウト!!
 一定エリア内のユーザーにメッセージを全発信することができる、MMORPG おなじみのシャウト機能がスキルとして追加されました。(1 ランク7 グレード以降)
 シャウトの範囲はシャウトレベルの上昇によって一個のキューブから階全体まで広げることができます。シャウトは図書館のモハナ・アラか、神殿ロビーのルークから買うことができます。


3. 自分の装備は自分の手で!! クラフトシステム!!(生産スキル)
■アイテムの製造,小手先システムの導入

 今回アップデートの核心要素です。フィールドもしくは敵から抽出した材料を使い、プレイヤーの手で様々なアイテムをつくり出すことができます。
 生産されたアイテムは一般ドロップアイテムとは異なり、前述のオプションスロットを持ち、オプションインストールを行うことで更なるカスタマイズが可能になります。
 生産スキルは見習い研究員ビンチと見習いドリアンから学ぶことができます。ビンチの場合は[鉱物採鉱]、[植物採集]、[バグ抽出]、[廃品収集]スキルを、ドリアンからは[重装備製造]、[軽装備製造]、[剣製造]、[鈍器製造]スキルを学ぶことができます。
 プレイヤーは全8 種類の生産スキル中、最大2 つまで覚えることができます。一度覚えたスキルは初期化できません。熟練度を上げれば、スキルレベルを上げていくことで生産可能アイテムが増えます。

■生産素材集めからアイテム製造まで

1.キューブ内にある素材を集める
 キューブスペースのあちこちある、鉱石、植物、廃品などの素材を採鉱あるいは収集することができます。
2.バグドールから素材を抽出
 倒したバグドールから素材を抽出することができます
3.製造
-重装備製造 : ヘルメット製造、アップリングク製造、ヒップリングク製造、盾製造可能
-軽装備製造 : スーツ(上)・(下)製造、ブーツ製造、グローブ製造可能
-剣製造 : 剣製造、両手剣製造、バード武器製造可能
-鈍器製造 : 一手鈍器製造、両手鈍器製造、トラッパー武器製造、ダンス製造
*名品製造 : 製造の時、一定確率で名品が製造されたりします。名品と言うのは同じ材料で作った製造品でもオプションインストールできる用量が大きいことを意味します。
*製造失敗 : 製造に失敗すると材料が消えます。


※全8 種類のスキル中、2 つまでしか覚えることができないため、何を作りたいのか、あるいは素材の収集に徹するのかなどを考える必要があります。自分がマスターしていないスキルからつくれるアイテムはプレイヤー間で入手することになるため、生産スキルを極めようとすると、必然的に他のプレイヤーとの交流を積極的に行う必要があります。


4. 新規コンテンツ追加

・新しい死の道の追加
 未来死の道に新しい死の道が追加されます。未来死の道1 と未来死の道2 をクリアしたユーザーだけが挑戦できる上級者向けコースとなります。

・7Rank 用のクエストを新規追加
 7Rank 用のクエストを4 種追加します。
・インスタンスダンジョン攻略が必須のクエストが追加
 インスタンスダンジョンが舞台となるクエストが3 種類新たに追加されます。


5. バランス調整

・武器アイテムの攻撃力及び攻撃速度のバランスを調整
 一部攻撃速度が早い武器の攻撃力を減少させ、武器の性能差を調節。
-両手武器攻撃力が上昇!! 片手武器に比べて攻撃速度が遅く、攻撃力もあまり高くなかった両手武器の攻撃力をアップさせることで、両手武器の特徴が強化されます。

・地雷爆破時の確率を調整
 今まで100%の成功率だった地雷の攻撃成功率が、キャラクターのスキル値によって成功の確率が変動するようになります。
・ストレッチャースキルの仕様を変更
 パーティーメンバーが3 人以上集まらないと使用できなかったストレッチャースキルをメンバーが2 人以上いれば使えるように仕様変更がされます。

・しゃがむ動作の仕様変更
 Shift キーを押した時のしゃがむ動作について、キーを押した際にはしゃがんだままになるように仕様変更をします。
・インベントリーが3 倍に
 生産スキルの導入に伴いインベントリースロットの量が既存の3 倍に増えます。


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  • 関連タイトル:

    アニス&フリッキー

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