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印刷2008/04/01 18:42

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龍族と虎族の戦いが本格化。「龍虎の里」に大規模戦闘システムが実装

画像集#002のサムネイル/龍族と虎族の戦いが本格化。「龍虎の里」に大規模戦闘システムが実装
 CJ インターネットジャパンは本日(4月1日),MMORPG「龍虎の里」でアップデートを行い,戦争システム「戦場の化身」を実装した。

 戦場の化身は,最大100人対100人で戦う大規模な戦闘システムで,制限時間内に敵勢力のキャラクターを全員あるいは目標数分倒した陣営が勝利となる。なお倒した敵の数が同じ場合は引き分けだ。毎日8:00PM,10:00PM,0:00AMから30分間実施され,レベル20以上のキャラクターで金3000を支払えば参加できる。
 勝利した陣営のキャラクターは,貢献度に伴う経験値と勝利ボーナス経験値を獲得し,倒した敵の数×2の魂をもらえる。負けた陣営,もしくは引き分けた場合は,貢献度に伴う経験値を獲得し,倒した敵の数と同数の魂が贈られる。デスペナルティはないが,途中でログアウトしてしまうと戦いに復帰できず,褒賞ももらえない。

 また,このアップデートによりバランス調整が実施されている。調整は,アイテムの価格がびっくりするぐらい安くなったり,ドロップ率が上昇したり,各種生成の成功率が100%になったりと,かなり初心者にやさしい内容だ。詳しくは,下に引用したリリース文でご確認を。
 なお,門派生成に必要な金額が100万から5万と,すでに門派を作ってしまった人が膝から崩れ落ちそうな価格改定も行われているが,支払い済みの人には差額の95万が倉庫に支給されているので,慌てずに倉庫を覗いてみよう。

画像は韓国版のものです
画像集#003のサムネイル/龍族と虎族の戦いが本格化。「龍虎の里」に大規模戦闘システムが実装 画像集#004のサムネイル/龍族と虎族の戦いが本格化。「龍虎の里」に大規模戦闘システムが実装
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■戦争「戦場の化身」について
戦場の化身とは、龍族と虎族の種族間の対決を描いた大規模対戦システムです。最大100 人対100 人で行なうことができ、制限時間内により多くの敵種族を倒した方が勝利となります。勝利種族へは、倉庫拡張などの冒険を有利に進めるための褒賞が与えられます。

◆ アップデート日時:2008 年4 月1 日 午前11 時〜午後1 時
◆ 実施日時:毎日 午後8 時、午後10 時、深夜0 時から開始
◆ 実施時間:30 分
◆ 場所:チャンネル1
◆ 参加条件:
1. 20 レベル以上
2. 金3000 を支払う
◆ 参加方法:開始10 分前から村にいる黒察庁NPC のメニューで「戦場の化身」をクリックします。
◆ 大まかな流れ:
1. 黒察庁NPC に話かけ、参加を申請します。
2. 参加人数は、最初は相手種族の参加人数に関係なく50 人まで先着順で参加可能です。各種族にて50 人が参加申請するまで、各種族の参加制限人数は50 人のままです。各種族の参加人数が50 人になった場合、制限人数が10 人増加され、追加参加が可能となります。このようにして、最終的に各種族100 人まで参加可能となります。
3. 参加した人は、戦争待機区域へと移動します。待機区域へ入場してから、インベントリが戦争専用インベントリへと変更になります。戦争専用インベントリには、金20 万のみ支給され、待機区域にいるNPC からアイテムを購入して戦闘に備えます(戦争区域にもNPC がおり、アイテム購入が可能です)

4. 戦争開始時間になると、戦争待機区域から戦争地域へと移動します。
5. 戦争地域では、敵種族を倒すことのみ集中してください。目標数の敵種族を倒すか、制限時間30 分以内に多くの敵種族を倒した種族が勝利となります。
※目標数=参加人数が少ない種族の人数. 敵を倒した数が同じ場合、引き分けとなります。
6. 勝利した種族には下記の褒賞が与えられます。
. 貢献度にともなう経験値+勝利ボーナス経験値を獲得
. 敵種族を1 体以上倒したキャラクターは魂を2 個獲得
7. 敗北した種族、または引き分けの場合、下記の褒賞が与えられます。
. 貢献度にともなう経験値を獲得
. 敵種族を1 体以上倒したキャラクターは、魂を1 個獲得

注意事項:
通常のPvP とはことなり、敵種族を倒してもアイテムはドロップされません。デスペナルティはありません。途中でログアウトやサーバーから切断すると、戦争地域への再入場はできません。また、褒賞も得られません。

■バランス調整について
今回のアップデートでは、序盤をより手軽に楽しめるよう下記の点が変更となります。4 月1日アップデート内容

1. 種族間戦争「戦場の化身」実装(追記)

2. 占いの仕様変更
1) 狩猟運による経験値の増加量:20% → 40%に上昇
2) 適用時間:3〜5 時間 → 6〜7 時間に上昇

3. NPC アイテム販売の変更
1) スキルレベルアップに必要なアイテムを古書房NPC にて販売
2) 古書房NPC に「四神図」と「神仙図」を追加
3) 梅花地域の移動牌を追加

4. NPC アイテム販売価格の変更
1) 薬水、百年人参:500 → 100
2) 月林移動牌:700 → 200
3) 砂漠移動牌:2000 → 300
4) 体力丹、気力丹(中) - 150 → 100
5) 体力丹、気力丹(大) - 350 → 200
6) 体力丹、気力丹(特) - 700 → 300
7) 体力丹、気力丹(特大) - 1400 → 400

5. アイテムドロップの変更
1) 破天銅牌、破天銀牌のドロップ率上昇
2) 中ボスモンスターから下記アイテムをドロップアイテムを追加
※アクセサリーや巾着、スキルレベルアップに必要な材料など
3) 必要のない肉類と皮類のアイテムをドロップしないように修正

6. 材料生成、妖魔石生成、丸薬生成の成功確率を100%に修正

7. 武器と防具の成功確率を100%に修正

8. チャット「叫び」を10 レベルから使用可能に修正

9. 門派
1) 門派生成レベル- 30 レベルから20 レベルに修正
2) 門派生成に必要な金額- 100 万から5 万に修正

10. 幸運牌の表示時間を上昇

11. 倉庫の仕様変更(追加)
1) 倉庫内へアイテムを保管する際の使用料金を廃止
2) 倉庫内でアイテムを重ねておけるように修正

12. 血風武器と銀防具の製造時に必要な材料アイテムを減少(追加)
  • 関連タイトル:

    龍虎の里

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