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ヨーグルティング

ヨーグルティング
公式サイト http://www.yogurting.jp/
発売元・開発元
発売日 2005/11/24
価格 サービス終了
ジャンル
レーティング
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その他
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このゲームの読者の評価
59
グラフ
読者レビューについて
 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
 なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
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  • Pages: 1
  • 終了してから思うこと 100
    • 投稿者:便座さん(女性/20代)
    • 投稿日:2013/08/07
    良い点
    ・学園もの。これだけでもだいぶときめくものがあった。
    ・キャラクターがかわいい(PC含む)
    ・武器のデザインや服のデザインなど、色んな物のデザインが全体的に独特な世界観を作っていてすごくよかった
    ・↑と同様な感じで、フィールド1つ1つがとても印象的だった
    ・音楽も良かった
    ・モーションが豊富。ガチャガチャをまわしてモーションを手に入れたり、数あるダンスモーションを組み合わせてオリジナルのダンスが作れたりなど、なかなか独特だった。
    ・操作面等もとてもわかりやすい

    オープンβからずっとプレイしてました。さすがに過疎時期になると人が誰もいなくなってしまっていた為その間はプレイしてませんでしたが・・・・
    これももうだいぶ前のオンラインゲームとなっているため今では知る人ぞ知るゲームでしょう。
    ダンジョンがルーム形式となっていることもあり、友達も作りやすい環境でした。
    他のネトゲでいうギルドが「同好会」だったり、耳打ちが「電話」だったりなど、ネーミングセンスというべきでしょうか。そんなところも面白おかしいところが沢山あって色々と楽しめました。
    称号システムもあり、そのとりかたがとてもフリーダムなものも多く、わりといろんな遊び方ができるネトゲでした。
    武器もブレード、グローブ、ミューラ、スピリットと4種類にわかれ、その形もさまざまでしたが、特にミューラとスピリットは他のネトゲにはなかなか見られないような武器で、ミューラは音楽にショートダンスをあわせたようなスキルが主で、それがすごく面白いものでした。
    通常攻撃もダンスしながら音符を飛ばすといった感じで、とても斬新かつ面白かったです。そんな私はミューラ使いでした。
    基本的には学園がテーマとなっているため、職業という概念がなく、なんでも装備できるといったところも魅力的でした。状況に応じて武器を使い分けできるというのはまさにこれのことだったかと。
    PTプレイ時においても、特にコレといったこだわった操作はなかったため、特に大きな論争もあんまり見たこともなく、プレイするユーザーもいい人がおおい印象でした。

    サービス終了時には、大勢のプレイしていたユーザーがログインしており、さすがにもう見かけなさそうな人たちまでいたことにびっくりしました。
    本当に、鯖全体で見てみても、今の今まで人が一人もいないほど過疎ってたゲームだとは思えないほどの人数がいました。
    それだけこのゲームはユーザーから愛されていたと思います。
    悪い点
    ・当時で3Dゲームというとスペックが足らない人が多く、3Dというだけでとっつけない人が多かったこと。勿論ゲームそのものもスペックが相当じゃないと重かった。
    ・だいたい開発元のせい

    個人的にあげるともはやこの2つとしか言い切れない感じです。
    いい点にも挙げた、ユーザー面もいいところばかりではなかったのですが、それはどこにいっても同じことだと思うし、それにしたってこのゲームではほかと比べてもいいほうだったと思ったので書きません。

    当時、3Dのネトゲというとやはり相当なスペックのPCがないとキツい部分がおおく、低スペックでもあそべる!といった今のようなネトゲが少なかったのも大きいと思います。
    あるいみ時代を先取りしすぎたなと思います。

    そしてなによりも開発元がつぶれたのが一番でかいです。
    2学期アップデートまではほんとうにこれまでにない神ゲーといいきっても間違いはないと思います。
    ただ、2学期のアップデートでユーザーの不評を多く買うアップデートが施され、引退するユーザーも多かったです。
    良い点にもあげました、ミューラの魅力の1つが消されたことがあったり、ユーザーのほとんどが好んで同好会の集会の場などとしても多く活用された世界樹フィールドにMOBを沸かせるようにしたり等、とにかく不評がつのる一方でした。
    一応後者には後ほどある程度の対処はされましたが、そのマップを愛用していたユーザーからはMOBを出現しなくする以外は認められずといった感じだったと思います。勿論私もそんなかんじでした。
    強化面に至っては賛否両論はあるとおもいますが、以前ほどのドキドキ感がなくなったのもあってこれも不評はおおかったかんじがします。
    まさに開発がゲームをだめにした例の代表格といっても間違いないでしょう。
    あるいみそういった点では珍しいゲームだと思います。
    総評
    ヨーグルティングを知ってる方の多くは2学期アプデさえなければ・・・という方がほとんどだと思います。
    わりと終了した今でも、いろんなことが悔やまれるゲームです。
    6年生はどんなアップデートになっていたか?
    転校システムなどは?
    仮にヨーグルが今でも続いていたら、時代に沿ったグラフィックの変更などもして、さらに上に行くことができたのでは、とおもいます。あくまでも1学期のような状態でですが。
    2学期アプデもいいところは勿論ありました。ですが、変更点などで不評を買う部分がおおく、そこが主な原因なのではと思います。
    開発ももう解散してしまったので、復活の見込みもないとおもいます。
    しかし仮にそういった機会ができたのならば、今の時代にそったグラフィックと以前の失敗を生かして改善されてよみがえることを願います。
    本当に大好きなゲームだったため、悔しさが計り知れません。

    全盛期、黒歴史の全体を通してみてみても、あらゆる面で傑作だと思ったので100点とさせて頂きます。
    プレイ時間
    4年以上
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 5 5 5
  • ユーザーが期待していたものと違っていた感じ 40
    • 投稿者:音無(女性/30代)
    • 投稿日:2011/10/03
    良い点
    ・珍しい学園モノ
    ・ポップな感じのキャラクター達
    ・いい感じで緩く、いい感じで硬い雰囲気
    ・新鮮味のある世界設定
    悪い点
    ・お国柄と言いますか、こんな所にまで政治を持ち込まないで欲しいですね
    ・学園モノである所以か世界が小さい
    ・ズレまくってるアップデート内容
    総評
    期待していたものと違っていました。
    個人的には剣と魔●と学園モノと言う感じのノリで、近場のダンジョンや探索に出かけるモノだと思っていたのですが……。
    見せ付けられたものは何の変哲も無い学園を舞台にしたMOでした。

    学園モノというものに縛られすぎた気がします。
    もっとこう、学園を魔改造して欲しかった感じですね。
    例えば地下に謎の洞窟があって探検する、とか、異世界化で広がりまくった廃校舎を探検するとか、そういう感じにしてくれると思ったのですが……。
    つまり、もっと学校自体を広く作ってくれたらよかったのになー、そういう所を探検したかったなー、と言う感想を抱きました。
    プレイ時間
    1〜3ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 3 1 5 1
  • 惜しいけど・・・ 20
    • 投稿者:Flaudina(女性/30代)
    • 投稿日:2009/03/19
    良い点
    ・学園モノとしては、優秀な部類。
    ・初心者にも簡単な設計。
    ・課金アイテムが安め。
    悪い点
    ・潜在的なバグがまだ残っており、もう修正は行われていない
     もう開発はとうの昔に終了されており、韓国開発チームも解散
     しているため、期待はできないといえるでしょう。
    ・CPU使用率が高いため、低スペック向きではない
    ・ゲーム内の雰囲気として、あまりなじめる感じではない
     ハグハグが多い感じがするのと、会話内容およびキャラクター名が気になりました。
    ・非常に過疎なため、Lv上げがしずらく、途中で進行不可になる可能性が大きい
     数人いないと進行できないエピソードが存在しています。
    総評
    同時接続者は、多くても300人程度と聞いています。
    ほかの方のレビューもみてみましたが、そう思えることばかりです。
    残念だけど、サービスを思い切って終了し、新たなベータ版を作り
    新しくスタートさせたほうがよいのでは、と思っています。

    NPCの会話も卑下的であること、システム全体として
    今時のオンラインゲームに遅れている点が多いと思いました。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 1 2 1
  • 惜しすぎ 70
    • 投稿者:ti-or11@2(男性/30代)
    • 投稿日:2009/02/06
    良い点
    ・学園モノ
    ・キャラグラが可愛い
    ・衣装が豊富
    ・戦闘システムがおもしろい
    ・BGM
    ・NPCが個性的
    悪い点
    ・過疎
    ・過疎によるゲーム攻略の難易度アップ
    ・開発撃沈
    ・課金システム
    総評
    惜しすぎます。
    悪い点は運営次第でなんとか出来ます。
    まずは開発を探すことです。
    今後アップデートされないとわかれば過疎になってしまうのは至極当然。
    次に課金システムの見直しは必須(高すぎだしややこしい)、というよりユーザーを増やすために名前を変えて心機一転してオープンβからやり直しのほうがいい。
    最後にレベルアップに必要経験値を絶対に下げたほうがいい(EXP300%↑にはしたほうがいい)
    上記は必須だと思われます。

    どのMMOでも言えるけど人口が多ければ財布も緩んで課金ユーザーは増えます。
    まず人を増やすことを前提に何か行動を起こさないといつまで経っても課金ユーザーが増えないし減りますよ。
    せっかく良い所があるのに過疎で台無し。
    せめて同時接続者1000人くらいは欲しい。
    本当に惜しいMMOだと思う。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 1 4 4
  • 惜しい。 60
    • 投稿者:Winamp(男性/30代)
    • 投稿日:2009/01/07
    良い点
    学園そのものが演出された、珍しいゲーム。
    音楽、グラフィックともにgood。
    悪い点
    ・人がかなり少ない
    ・そのため、戦闘に支障が生じている
    ・PCのCPU使用率が高い
    総評
    2学期アップデート後に、不満が生じ
    それが韓国の運営を終わらせてしまったので
    開発側は、もっとユーザーの声を聞くべきであった。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 1 2 3
  • グラフィックが素晴らしいのに… 50
    • 投稿者:PLB(男性/30代)
    • 投稿日:2008/11/11
    良い点
    ・誰もが心躍らせる学園物をテーマにしたゲーム
    ・グラフィックも可愛らしく、制服や武器が豊富
    ・楽器を武器に出来るのも○
    悪い点
    ・本国でのサービス終了に付きアップデートはもう期待できない
    ・「2学期」というアップデートが着てから仕様が大幅に変わり癖が強くなったためプレイヤーを選ぶゲームに…
    ・過疎化しているためLv上げがだるい
    総評
    ・グラフィックの出来が他のゲームよりも上を行っている
    ・しかしそれを活かしきれてないのが少し残念
    ・「2学期」アップデートが上手く行っていれば辿る道も違っていたかもしれない
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 3 1 2 2
  • グラフィックは良いのに・・ 60
    • 投稿者:koko(女性/30代)
    • 投稿日:2008/10/16
    良い点
    グラフィックは私的にはかなり良かったです。

    武器・服も豊富にありますし、装備するのに制限もないので
    着せ替え感覚で遊べましたね。
    悪い点
    人の少なさ、運営のやる気のなさ、でしょうか。

    イベントやアップデート無し。
    人が減っていくわけですね。
    総評
    かなり前は人が賑わっていたのですが、
    ある大型アップデートによってシステムが大幅に変わってしまい、
    それが嫌になり引退した人が大勢いたため
    こうなってしまったのだと思っています。
    とても良いゲームでしたが、残念です。

    ですが、新規も少なからずいるみたいですので
    今から始めるのも良いと思いますよ。
    イベント等あれば、私もまたやりたいですね。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 4 2 3 3
  • 絵柄はかなり良いです。スタイリッシュ。 65
    • 投稿者:白い月(男性/30代)
    • 投稿日:2008/10/15
    良い点
    ☆グラフィック
     この絵はやっぱり日本人好みだと思います。でも、女性が好む絵柄と言うよりは、若干男性向けかもしれません。
    服も多いし、着せ替えも楽しめますしね。

    ☆個性ある武器
     個人的に気に入ったのがミューラ。音楽武器です。音で攻撃します。

    ☆NPCの個性が強い
     個性が強いものは、なんだって惹かれるものがあると思います。
    悪い点
    △人があまりいない
     他の国でヨーグルティングがサービス終了した影響もあるのでしょうか、人が多いわけではありません。
    今後のアップデートも望めないので、そこらへんの期待は出来ないと思います。

    △クエスト達成までが結構しんどい
     学年ごとに用意されているエピソードを繰り返し行うことで、クエストの達成を成し遂げられます。
    これが結構面倒で、規定数に達するまで何度も同じエピソードを繰り返すことがままあります。ここでダレるかも。

    △学園の設定を活かしきれていないような気がする
     舞台は学園ですが、平たく言うと教室と言う名前のインスタンスダンジョンで戦うって感じです。だから中には、
    「これって学園の必要あるの?」
     って思っちゃう人もいるかと思います。
     戦闘は飽くまで一要素として、授業と言う名のクイズとか、体育と言う名のアトラクションやスポーツ的なものも取り入れたら良かったんじゃないかな〜、なんて思いました。
    総評
     グラフィックと着せ替えは文句なし。音楽も雰囲気出てる。けど学園という設定を自分で活かしきられなかったのが惜しいというまとめです。
    このグラフィックとミューラはわたし本当好きなんだけどな〜。本当惜しいネットゲームです。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 3 2 2 2
  • 舞台はいいと思うが… 60
    良い点
    舞台が学園。
    音で攻撃する独特なミューラ系武器の存在。
    初回ゲーム開始時に選択した学校以外にも行けるシステム。
    悪い点
    クエストや戦闘以外にやることがない。
    学園内を大きい武器を持って徘徊する様はやや違和感がある。
    学園ものの常としてフィールドが狭く感じてしまう。
    開発がほとんど行われておらず、人が少ないのも痛い。
    総評
    今や貴重な「学園もの」というだけで飛びついてしまうが
    中身は普通のMMORPGとそう変わらないのでがっかり。
    もっと学園らしさを感じるシステムやビジュアルが欲しかった。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 4 2 3 3
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