
ニュース
![]() |
[韓国ゲーム事情#184]「GUNZ ONLINE」, βテスト4日めにして同時接続者1万人突破 | - 2004/02/19 15:24 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
「GUNZ ONLINE」, βテスト4日めにして同時接続者1万人突破(2004/2/19) Text by Kim Dong Wook特派員 当コーナーの「こちら」(#133)で昨年の8月にもお伝えした,Maiet Entertainment社開発のオンラインアクションゲーム「GUNZ ONLINE」が韓国で人気を集めている。 「GUNZ ONLINE」は,同社いわく"Online Alternative Fantasy Action"とのことで,壁を利用したアクションや空中コンボといった格闘系の要素をもつオンラインゲーム。今年2月15日にオープンβテストが始まったが,その人気ぶりを象徴するかのように,4日めで早くも同時接続1万人を達成した。 「GUNZ ONLINE」の順調な滑り出しについて,同社の関係者は, 「既存のFPSゲームが採用している操作方式の導入と,PCのパッケージゲームやコンシューマゲームにも見られる派手なアクションを盛り込みました。誰でも簡単にゲームに適応することができるという点,ターゲットプレイヤーを絞ってキャラクターをうまくカスタマイズできた点が人気の要因でしょう」 とコメント。 同社が以前の発表でも言っていた「漫画や映画,そしてゲームに登場してきた主人公キャラクター達のように,格好良くてハデなアクションをオンラインで楽しめる」という部分が,本作を待ち望んでいたファンにうまくフィットしたようだ。 (C)since 2000 Plenus,Inc. All Rights Reserved.
|
- 関連タイトル:
GUNZWEI
- この記事のURL:
(c)2008 MAIET entertainment, Inc. All rights reserved. (c)2008 GameOn Co., Ltd. All Rights Reserved.