Frostbite(デベロッパ)
負荷を抑えて高品質? スマホゲームのグラフィックスを進化させるためにゲームエンジン「Frostbite」が取り組む「FP16化」とは
2024年3月に行われたGDC 2024で,Electronic Artsは,自社製ゲームエンジン「Frostbite」を,グラフィックス性能の低い環境向けに改善するために,「FP16」を検討したというセッションを行った。スマートフォン向けゲームの描画性能を引き上げるかもしれない取り組みを紹介しよう。
Frostbiteがモバイルプラットフォーム向けゲームエンジン「Frostbite Go」を開発中であることが明らかに
Electronic ArtsのR&D部門としてEA DICEから独立したばかりのFrostbiteが,モバイルプラットフォーム向けゲームエンジン「Frostbite Go」を開発しているという。これは,新たにアップデートされたFrostbiteのWebサイトで明らかになったものだ。今度はモバイルゲーム市場でもスポットライトを浴びることになりそうだ。