[韓国ゲーム事情#595]「R.O.H.A.N」Epic3の詳細が明らかに
Kimの韓国最新PCゲーム事情#595
「R.O.H.A.N」Epic3:The Chaosの詳細が明らかに(2006/9/7)
Text by Kim Dong Wook特派員
日本では,つい先日オープンβテストが始まったばかりのMMORPG「R.O.H.A.N」だが,韓国では3番目の大型アップデートとなる「Epic3: The Chaos」が公開され,大きな注目を集めている。 R.O.H.A.Nは,2005年9月に韓国でのサービスがスタートし,同年11月にEpic1,2006年4月にEpic2が導入されている。そして2006年9月中に,Epic3が実装される予定だ。 Epic3では,Epic2で追加された吸血種族「Dekan」によって,神々と各種族達の対立が激化し,天空の城を本拠地とする死の魔神「イグシルト」の存在が,その対立関係をさらに深刻なものにする,という背景設定が用意されている。プレイヤーは,R.O.H.A.N最強のモンスターでもあるイグシルトを倒し,ゲーム内世界最強の戦士になるべく競争するのである。 日本でのEpic3導入は,当分先の話になるだろうが,以下にEpic3のアップデート概要を紹介しておく。R.O.H.A.Nに関心を持っている人は,ぜひ目を通してほしい。
■プレイヤーの挑戦欲求を刺激する「ラコンダンジョン」 「ラコンダンジョン」は,R.O.H.A.Nを創造した主神「オン」と下位の神々が住まう神殿で,神以外の存在は立ち入ることのできない空間。しかし主神オンの消滅により,下位の神々はR.O.H.A.Nの破壊を図りはじめた。過去にオンの力によって封印された悪魔=イグシルトを利用し,R.O.H.A.N大陸のすべての生命を破滅させようともくろんでいるのだ。 Epic3で追加されるラコンダンジョンの4階は,イグシルトが待ちかまえる中央ホールを中心に,4本の通路と四つのポータルポイントが存在する,難度の高いダンジョンだ。4階へは,ラコンダンジョン3階の出口にある四つのポータルポイントを通じて進入できるようになっている。 4階では複数のパーティが,通路にひしめくモンスター達を蹴散らしつつ進み,最初に中央ホールへ踏み込んだパーティだけが,ボスモンスターへの挑戦権を得る。ボス級モンスター達は,スキル強化石,転職転換石,ステータス/スキル初期化石などの高級アイテムをドロップするので,ラコンダンジョン4階は,多くの高レベルプレイヤー達が集う競争の場として機能するだろう。
■競争要素を強化した,新「ランキングクエストシステム」
R.O.H.A.Nのクエストシステムは,失敗時のペナルティがなく気軽に楽しめたが,それゆえに緊張感に欠けるという意見も聞こえていた。Epic3では,その問題点を解決するために「ランキングクエストシステム」が導入される。 これは,プレイヤー間の競争を通じて,より良い報酬が得られるクエスト方式。毎週決まった時間に,クエストNPCを通じて参加を申し込み,参加者全員が同時にクエストをスタートする。その競争で上位にランクインしたプレイヤーは,通常よりも高価な報酬が得られ,さらにランキングに掲載/記録される。 ランキングクエストの参加者数には制限がなく,クエストの内容もアイテム収集/モンスターハント/競走などバラエティに富んでおり,スポーツ感覚で楽しめそうだ。
■モンスターAIの強化と,モンスターの再配置 ラコンダンジョン4階の主であるイグシルトの実装に合わせ,その手下となる8種の中ボスモンスターや,約30種の通常モンスターが導入された。 ラコンダンジョン4階に登場するモンスター達は,行動パターンがより「賢く」なっているそうなので,より緊張感のある戦いが楽しめるだろう。またフィールド上のモンスターに関しても再配置が実施され,特定の地域にプレイヤーが集中する問題の解決が計られている。
■ミニゲーム「釣り」が実装に ミニゲームとして実装される「釣り」は,一般的な餌を用いるのではなく,武器や防具を餌として使う,ユニークな内容だ。 釣り竿を購入し,各村の釣り場へ入場,適当なアイテム(武器,鎧,盾など)を餌として取り付けて釣りをスタート。魚がヒットしたら,釣りゲージのポインターをタイミングよく(スペースバーを押して)止めて,獲物を釣り上げるのだ。なお,より高価な釣り竿,より高価な餌(アイテム)を使うほど,魚が釣れる確率が高まるという。
■グラフィックスを変更できる猿型ペットが登場 Epic3で登場する新しいペットは,猿に似た生物だ。詳細は不明だが,スタイリングショップを通じてグラフィックスの変更が可能で,その変身過程を,リアルタイムで確認することもできるという。
■BOT収監システム発動 以前紹介したBOT収監システムが,Epic3でついに実装される。これは,相手がBOTなのかどうかを判断できる「BOT確認アイテム」を購入し,BOTキャラクターを発見/報告すれば,そのキャラクターにペナルティポイントが与えられるというもの。 ペナルティポイントが一定値以上貯まったキャラクターは,一定時間(ログインしている時間を算出)監獄に収監され,出所できても,そのペナルティポイントは初期値(ゼロ)にならない。このシステムにより,一般プレイヤーの天敵であるBOTを駆逐できるかどうかは,多くの関係者が注目しているはずである。
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